Ao jogar Anime Reborn , a seleção de unidades pode impactar significativamente seu sucesso. Este guia abrangente equipa você com informações vitais para ajudá-lo a investir suas gemas arduamente conquistadas com sabedoria, garantindo que sua equipe seja formidável, ao mesmo tempo em que destaca unidades que podem não valer seu tempo.
Classificando todas as unidades no Anime Reborn
Esta seção fornece uma classificação detalhada de cada unidade dentro do Anime Reborn, permitindo que você identifique os personagens mais fortes disponíveis. Considerando a escassez de recursos e a multidão de opções, fazer escolhas informadas sobre gastos com gemas é essencial.
Sempre foque em investir em banners que mostrem personagens de nível mais alto. Este guia detalha meticulosamente todas as unidades, ajudando você a evitar a armadilha de desperdiçar gemas em personagens com impacto mínimo na batalha. Inicialmente, sua equipe pode incluir apenas quatro unidades por partida, desbloqueando um quinto slot no Nível 15 e um sexto no Nível 30.
Nível | Nome da unidade |
---|---|
S | Androide 21, Imperador Dragão, Barba Cinzenta, Olhos de Falcão, Itaha, Deusa da Água |
UM | Brolio, Bulba, Oda, Speedcart, Prodígio do Sol, Super Gohu, Vegoto |
B | Boulder Lee, Barba Negra, Rei Rimura, Kuzar, Payne, Ruki |
C | Ei, Killa, Neja, Sijin, Urio, Yaske, Zenith |
E | Ihigo, Inoke, Kurulin, Laugfy, Noroto, Sukura, Susake, Tin Tin, Usog, Zero |
Unidades S-Tier
Androide 21: Uma unidade essencial com capacidades de AoE (Área de Efeito) completas e estatísticas excepcionais. Como uma unidade de colina, ela domina áreas expansivas, embora sacrifique AoE com atualizações máximas para alcance estendido, uma troca que se mostra benéfica.
Imperador Dragão: Esta unidade é uma potência, funcionando como um híbrido com altos valores de status e um valioso suporte passivo na evolução. Embora obtê-lo e evoluí-lo exija um esforço significativo, seu desempenho no jogo justifica o esforço.
Greybeard: Com uma mistura formidável de AoE total, alcance excelente e utilidade híbrida, Greybeard evolui para ganhar um efeito de atordoamento, consolidando seu status como uma escolha de primeira linha para estratégias iniciais e finais de jogo.
Hawk Eyes: Reconhecido como o aniquilador de chefes definitivo, Hawk Eyes oferece um aumento de dano massivo contra chefes, aumentando em até 250% quando evoluído. Sua AoE e velocidade de ataque administrável o tornam adepto do controle de multidões durante batalhas ferozes.
Itaha: Combinando efeitos de queimadura com DPS (Dano por Segundo) impressionante, a capacidade híbrida de Itaha após vários aprimoramentos o torna essencial para o controle de mobs. Seu alcance soberbo e atributos DoT (Dano ao Longo do Tempo) aumentam sua versatilidade.
Water Goddess: Uma unidade de suporte soberba que aumenta o alcance e o dano de seus aliados próximos, o custo mínimo de posicionamento desta unidade permite composições de equipe estratégicas centradas em sinergia. Pessoalmente, eu gosto de incorporar Water Goddess em minhas partidas por suas valiosas contribuições.
Unidades de nível A
Brolio: Com DPS robusto e alcance decente, Brolio se destaca como uma escolha confiável para jogabilidade solo em vários modos. Seus custos de atualização são altos, mas a eficácia que ele traz para as batalhas garante sua classificação de nível A.
Bulba: Conhecida por sua acessibilidade e confiabilidade, Bulba ajuda a gerenciar recursos de forma eficaz, embora sua produção de dano direto possa ser insuficiente.
Oda: Oda ostenta alcance e DPS impressionantes, além de um aumento de chance de acerto crítico quando posicionado perto de outras unidades. Embora ele se destaque com uma grande capacidade de AoE após atualizações, ele não pode mirar em unidades aéreas, o que o desqualifica da classificação S-tier.
Speedcart: Reconhecida como a melhor unidade agrícola, sua habilidade passiva reduz os custos de atualização de unidades próximas, tornando-a indispensável durante o modo Infinito e batalhas prolongadas.
Sun Prodigy: Uma unidade de acesso antecipado, o Sun Prodigy apresenta dano de queimadura e capacidades de DPS respeitáveis, provando ser uma solução temporária decente até que unidades de nível superior estejam acessíveis.
Super Gohu: Como uma unidade de colina, o Super Gohu fornece um bom DPS; no entanto, seu ataque em linha e sua passiva medíocre diminuem sua versatilidade em comparação aos seus pares.
Vegoto: Apesar de algumas divergências, acredito que o alcance aprimorado e os ataques poderosos de Vegoto podem mudar o jogo em situações difíceis, o que justifica seu posicionamento de nível A.
Unidades de nível B
Boulder Lee: Com AoE completo após atualizações, Boulder Lee se destaca particularmente no modo Infinito. Seu alto custo de atualização o torna menos viável em batalhas mais curtas, influenciando sua colocação.
Darkbeard: O dano AoE total de Darkbeard, combinado com um efeito de desaceleração, o posiciona como uma opção de suporte eficaz. Embora melhorá-lo possa ser caro, sua utilidade assegura sua classificação.
Rei Rimura: Como a mais fraca das unidades secretas, o Rei Rimura possui alcance e dano decentes; no entanto, sua velocidade de ataque lenta e falta de capacidade de área de efeito prejudicam sua eficácia.
Kuzar: Com DPS substancial e um baixo valor de SPA (Velocidade por Ataque), Kuzar se transforma em uma unidade híbrida com melhorias, mas continua sendo um trunfo de nível inicial.
Payne: Embora Payne ofereça capacidade total de AoE e atordoamento, seu DPS insatisfatório e spa lento o impedem de se tornar um personagem de primeira linha.
Ruki: Ruki contribui congelando inimigos enquanto entrega DPS sólido. Sua combinação de capacidades de congelamento junto com debuffs lentos a torna excelente para controlar multidões em batalha.
Unidades de nível C
Heyey: Com alcance e dano limitados, Heyey tem dificuldade para competir, o que o coloca entre as unidades épicas menos eficazes.
Killa: Apesar de possuir uma habilidade de atordoamento e um SPA decente, Killa acaba sendo superado por unidades mais fortes como Ruki e Barba Negra.
Neja: Neja começa fraco, mas melhora drasticamente com melhorias, alcançando capacidades de área de efeito completas e DPS decente; no entanto, ele é mais adequado para cenários de meio de jogo.
Sijin: Como a principal unidade rara com capacidade total de área de efeito e queima, Sijin serve como um carregador robusto no início do jogo, mas sua dependência de unidades de nível superior pode torná-lo ineficaz mais tarde.
Uriu: Com estatísticas medíocres e uma chance baixa de lentidão, Uriu é decepcionante no geral, oferecendo apenas benefícios leves em situações específicas.
Yaske: DPS e alcance sólidos fazem de Yaske uma unidade inicial viável, embora ele seja rapidamente superado por lendários e míticos melhores.
Zenit: Inicialmente oferecendo fortes capacidades AoE após posicionamento, Zenit perde sua vantagem após atualizações. Ele se mostra útil durante as primeiras partidas, mas deve ser substituído a longo prazo.
Unidades de nível D
Ihigo: Como o melhor inicial para novatos, Ihigo tem um alcance decente e opções de mira aérea, mas sua falta de poder conforme o jogo avança o torna menos benéfico. Inicialmente usei Ihigo, mas rapidamente mudei para Water Goddess.
Inoke: Inoke sofre com alcance e dano baixos, assemelhando-se a Heyey em ineficácia.
Kurulin: Embora Kurulin tenha como alvo o ar, o que o torna útil no início, ele rapidamente perde relevância à medida que unidades mais fortes ficam disponíveis.
Laugfy: Caracterizado por seu cone AoE, Laugfy serve como uma opção inicial adequada, mas não consegue impressionar mais tarde no jogo.
Noroto: Com uma passiva que aumenta o dano quando perto de outros Norotos, ele tem potencial, mas não tem impacto substancial no geral.
Sukura: Identificada como uma das unidades raras mais fracas disponíveis, o preço acessível de Sukura pode ajudar iniciantes a começar, mas não é suficiente para o sucesso.
Susake: Ele fornece apenas pequenas melhorias de DPS em relação às unidades de nível mais baixo, o que não é suficiente para uma vantagem competitiva.
Tin Tin: O aumento de 10% no ataque de Tin Tin é tão mínimo que raramente afeta a jogabilidade, tornando-o ineficaz.
Usog: Embora seja uma das poucas unidades capazes de mirar no ar, suas estatísticas gerais insuficientes diminuem sua utilidade.
Zero: Com DPS decepcionante, Zero não consegue se comparar a praticamente todas as outras unidades raras do jogo.
Para mais informações, consulte nossos guias sobre Todas as Características do Anime Reborn e os Códigos mais recentes do Anime Reborn .
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