Lista de níveis de armas bloqueadas do Roblox: classificação de todas as armas desbloqueáveis

Lista de níveis de armas bloqueadas do Roblox: classificação de todas as armas desbloqueáveis

Locked, embora pareça ser outro jogo inspirado em futebol como Blue Lock, incorpora uma riqueza de recursos que o elevam além da jogabilidade tradicional. Um elemento de destaque é a Mecânica única conhecida como Habilidades ou Armas, com mais de duas dúzias de opções distintas disponíveis. Cada Arma varia significativamente em suas capacidades e utilidade. Abaixo, você encontrará uma lista de níveis abrangente classificando essas Armas da mais vantajosa à menos eficaz.

Classificação abrangente de armas em Locked

Em Locked, as armas são classificadas com base em sua raridade: Únicas (1%), Lendárias (5%), Exóticas (10%), Raras (30%) e Comuns (55%). Como os jogadores só podem utilizar uma arma por vez, a seleção estratégica é crucial. Para mais informações, os jogadores são encorajados a visitar o quadro Trello do jogo e se juntar à sua comunidade Discord. Abaixo estão as armas de melhor desempenho em Locked.

Nível Armas
S Ace Eater, Copy Cat, Imperador, Rei, Monstro, Serpente, Torre de Vigia
UM Sem forma, Nagi, Planetário, Parafuso de espada, Corrente ascendente
B Tiro Direto, Godspeed, Cabeça de Ferro, Kunigami, Contracorrente, Arrebatar, Velocista, Voraz
C Acelerar, Acrobático, Neurótico, Repelir, Sombra, Web
E Líder, Pernas Longas, Áspero

Nível S – Armas de Elite em Locked

O Ace Eater se destaca como a arma mais poderosa em Locked. Com apenas 1% de chance de rolagem, esta arma única é versátil para vários tipos de jogadores, de atacantes a defensores. Sua falta de recarga significa que você pode utilizá-la repetidamente sem demora.

Característica Raridade Tipo Esfriar Prós / Contras
Comedor de Ás Exclusivo Ativo Nenhum + Permite roubar a bola + Fornece um escudo para evitar roubos – Requer dribles contínuos para manter o efeito
Imitador Exótico Ativo 180 segundos + Imita a arma de qualquer jogador – Longo período de recarga
Imperador Exclusivo Ativo 180 segundos + Ideal para pontuação – Longo período de espera
Rei Exclusivo Ativo e Passivo Principal: 170 segundos, King Shot: 180 segundos + Ajuda a evitar roubo de bola – Pode se comportar de forma imprevisível
Monstro Lendário Ativo 40 segundos + Excelente escolha para atacantes + Curto período de espera
Serpente Exclusivo Ativo e Passivo 120 segundos + Eficaz para pontuação + Pode executar tackles laterais
Torre de Vigia Exótico Ativo 40 segundos + Aumenta a área de acerto para todos os companheiros de equipe – O efeito dura apenas 40 segundos

Além do Ace Eater, tanto o Monster quanto o Copy Cat são armas formidáveis ​​que podem exigir alguma prática para serem dominadas devido à sua curva de aprendizado.

Nível A – Armas Fortes

Característica Raridade Tipo Esfriar Prós / Contras
Sem forma Exclusivo Ativo e Passivo 150 segundos + Excelente para pontuação + Inflige Dragon Kick passivo – Alto período de recarga
Nagi Lendário Situacional 40 segundos + Prende a bola no ar para evitar arrebatamentos
Planetário Exclusivo Situacional 50 segundos + Excepcional para aprovação
Parafuso de espada Lendário Situacional 45 segundos + Ótimo para pontuação – Requer habilidade para dominar
Corrente ascendente Lendário Ativo 80 segundos + Permite roubar passes dentro do alcance – Somente para goleiros

Para aspirantes a goleiros, Sword Screw e Updraft são escolhas excelentes. Se você é novo no jogo, continuar com Updraft pode ser sensato, pois Sword Screw requer mais habilidade. Além disso, Nagi e Planetary são escolhas sólidas, principalmente para aqueles que jogam como atacantes.

Nível B – Armas médias

Característica Raridade Tipo Esfriar Prós / Contras
Tiro direto Comum Situacional Nenhum + Rápida captura de bola dos oponentes – Alto período de recarga
Boa sorte Exclusivo Ativo Pegar a bola: 150 segundos, Não pegar a bola: 60 segundos + Roubo rápido de oponentes – Tempo de recarga alto
Cabeça de Ferro Comum Passiva Nenhum + Aumenta a eficácia do tiro na cabeça
Kunigami Exótico Ativo 25 segundos + Perfeito para marcar gols – Requer uma bola passada para ativar
Contracorrentes Lendário Ativo 25 segundos + Ideal para passagem
Arrebatar Cru Passiva Nenhum + Excelente para mergulho – 50% de chance de falha
Velocista Lendário Ativo 120 segundos + 30% de aumento de velocidade por 20 segundos – Menos eficaz para personagens altos
Voraz Exótico Passiva Nenhum + Recuperação rápida após deslizamentos – Reduz a resistência em 15%

Apesar de serem classificados como Comuns, tanto Iron Head quanto Direct Shot podem ser vantajosos se os jogadores entenderem como alavancar suas capacidades efetivamente. Sua disponibilidade direta os torna opções de baixo custo para melhorar o desempenho. Kunigami, embora eficaz, requer que o jogador navegue seus riscos cuidadosamente para evitar ferimentos.

Jogador batendo em uma bola com Kunigami ativado em Roblox bloqueado
Imagem cortesia de Pro Game Guides

Nível C – Armas abaixo da média

Característica Raridade Tipo Esfriar Prós / Contras
Acelerar Cru Ativo 80 segundos + Melhor arma para correr – Duração curta – Tempo de recarga alto
Acrobático Lendário Ativo Nenhum + Recupere-se rapidamente de bloqueios – Mais um emote do que uma arma funcional
Neurótico Cru Passiva Nenhum + Aumenta a velocidade + Dura 10 segundos – Só pode ser ativado após uma lesão
Repelir Cru Passiva Nenhum + Eficaz para bloqueio – Uma das melhores opções para Goleiro
Sombra Exótico Ativo 95 segundos + Aumenta a velocidade de movimento – Ativação breve
Rede Cru Ativo 70 segundos + Interrompe o movimento dos oponentes – Tempo de recarga alto

Para iniciantes, essas Armas representam opções atingíveis, fornecendo uma entrada mais fácil na mecânica do jogo. No entanto, Acrobatic e Shadow, apesar de sua raridade maior, não têm recursos impactantes, levando à sua colocação no Nível C.

Nível D – Armas inferiores

As Armas listadas aqui se enquadram na categoria de raridade Comum e são principalmente adequadas para jogadores novatos. É aconselhável relançar essas Armas o mais rápido possível.

  • Líder
  • Pernas longas
  • Duro

Momentos ideais para relançar armas em Locked

Rerolling Weapons em Locked apresenta um desafio estratégico. É melhor reservar rerolls para quando você estiver equipado com armas de nível baixo. Se você estiver sem dinheiro, considere manter sua arma atual em vez de gastar recursos em rerolls.

Depois de acumular fundos suficientes, rerolling é um movimento benéfico. Lembre-se de que cada reroll custa 3000 ienes, o que pode ser desafiador de acumular, mas a recompensa potencial de adquirir uma arma lendária ou única faz com que seja um investimento que vale a pena.

Fonte e Imagens

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