Rockstar reformula GTA Trilogy: The Definitive Edition
Em uma declaração ecoando o velho ditado, “Se você quer algo bem feito, faça você mesmo”, a Rockstar Games assumiu o comando para reformular a GTA Trilogy: The Definitive Edition após muitas críticas. Originalmente entregue à Grove Street Games para desenvolvimento, o lançamento inicial da trilogia foi recebido com substancial decepção tanto por fãs quanto por críticos.
Linha do tempo de lançamentos problemáticos
Em 2021, enquanto a expectativa por notícias sobre o tão aguardado GTA VI aumentava , a Rockstar anunciou um renascimento da icônica trilogia 3D, prometendo visuais modernizados e melhorias na jogabilidade. No entanto, o lançamento rapidamente se transformou em controvérsia. A versão remasterizada, apesar de seu preço premium, estava cheia de bugs, falhas gráficas e uma miríade de outros problemas que mancharam sua recepção.
Últimas melhorias de patch em novembro de 2024
Avançando para novembro de 2024, a Rockstar lançou um patch significativo abordando várias preocupações. Infelizmente, os detalhes fornecidos nas notas do patch permanecem bastante vagos, detalhando apenas:
- Várias correções e melhorias
- A introdução do modo Iluminação Clássica para recriar a sensação atmosférica original dos céus dos jogos
Para uma lista mais abrangente, consulte as notas completas do patch aqui .
Remoção dos jogos da Grove Street
3) Grove Street Games REMOVIDOOs desenvolvedores originais por trás das remasterizações, Grove Street Games, foram completamente removidos da lista de estúdios na introdução e no menu principal. Curiosidade: a GSG era originalmente conhecida como Wardrum Studios e eles estavam muito orgulhosos de seu trabalho na portabilidade de GTA… pic.twitter.com/BHo2Kq01hd
— Synth Potato🥔 (@SynthPotato) 12 de novembro de 2024
Significativamente, a Grove Street Games foi completamente omitida da introdução e do menu principal, talvez indicando a insatisfação da Rockstar com a forma como a remasterização foi conduzida.
Melhorias na qualidade de vida
Junto com correções técnicas, os jogadores agora podem aproveitar melhorias na Qualidade de Vida (QoL). Uma grande atualização permite que os jogadores empunhem espingardas, rifles de assalto e lança-chamas enquanto se movem tanto em GTA III quanto em Vice City .
Você pode realmente correr por GTA3 e Vice City DE com espingardas, rifles de assalto e lança-chamas e atirar ao mesmo tempo no novo patch do GTA DE. Tanto na versão anterior quanto no GTA3 e VC clássicos isso não era possível. pic.twitter.com/RxNjP37PFv
-Besk (@BeskInfinity) 12 de novembro de 2024
O Retorno da Névoa Volumétrica
Além disso, a reintrodução da névoa volumétrica restaurou um senso de escala para esses títulos clássicos. Os jogadores agora têm uma experiência mais imersiva, como declarado pelo usuário SynthPotato : “Isso significa que você não pode mais ver o mapa inteiro do GTA San Andreas apenas ficando em um ponto alto ou ver o Monte Chilliad da Grove Street.”
2) A NÉVOA ESTÁ DE VOLTA Isso restaurou a sensação gigantesca dos mapas desses jogos. GTA 3, Vice City e MAIS IMPORTANTE, SAN ANDREAS agora têm efeitos de névoa volumétrica de volta! Isso significa que você não pode mais ver o mapa inteiro do GTA San Andreas apenas parado em um… pic.twitter.com/fLm8QAWnKa
— Synth Potato🥔 (@SynthPotato) 12 de novembro de 2024
Perspectivas futuras
À medida que os jogadores se aprofundam nos títulos reformulados, eles provavelmente descobrirão melhorias e correções adicionais nos próximos dias. Embora permaneça incerto se essas atualizações podem, em última análise, redimir o remaster, as mudanças atuais são um passo promissor para restaurar o legado duradouro da franquia GTA .
Esta atualização tão esperada reflete o comprometimento da Rockstar em evoluir seus títulos icônicos, e os fãs estão esperançosos por melhorias contínuas.
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