Classificação das cartas de alma de Rogue Genesia: lista completa de níveis de armas e modificadores
“Rogue Genesia” convida os jogadores a um mundo emocionante de ação bullet hell, apresentando um arsenal diversificado de mais de 40 Soul Cards que desbloqueiam novos ataques e buffs. Essas cartas são essenciais para progredir pelos estágios e atingir altas pontuações, tornando-as um componente crítico da jogabilidade. Este guia traz uma lista abrangente de níveis de todas as Soul Cards disponíveis em “Rogue Genesia”, ajudando você a otimizar sua estratégia de forma eficaz.
Lista completa de níveis de cartas de alma em Rogue Genesia
Imagem cortesia de Pro Game Guides
Nível
Carta da Alma
S
Cajado do Arcanista, Fuuma Shuriken, Katana, Anel de Fogo, Fenda, Runa da Sorte
UM
Cajado das Tempestades, Aura da Morte, Nova de Gelo, Multi-Mãos, Rato de Biblioteca, Campo Gravitacional, Fractal, Fúria Vulcânica, Runa da Presença
Canhão de Ferro, Lâmina de Vento, Cajado do Trovão, Arco, Videira, Concentração, Espírito do Relâmpago, Energizador
E
Lança, Foco Absoluto, Pesado, Acumulação, Castelo, Revolução, Runa de Peso
Esta lista de níveis serve como um recurso valioso, oferecendo uma visão geral detalhada de todas as armas, efeitos e modificadores atualmente disponíveis em “Rogue Genesia”.As cartas de nível S representam o auge do poder com suas estatísticas e habilidades de elite, enquanto as cartas de nível D são menos eficazes e geralmente devem ser evitadas.
Cartas de Alma de Nível Superior (Nível S)
Carta da Alma
Raridade
Prós e contras
Cajado do Arcanista (Arma)
Evolução
+Evolução excepcional no final do jogo com alto dano por segundo (DPS).+Fornece dano de área consistente.+Combina tempo de recarga baixo com duração de projétil estendida.
Fuuma Shuriken (Arma)
Evolução
+DPS muito alto com capacidades de longo alcance.+Forte dano em alvo único e rápida velocidade de ataque.+Fácil de evoluir, excelente escalabilidade no final do jogo.
Anel de fogo (arma)
Heróico
+Grande área de efeito (AoE) com dano base sólido.+Tempo de recarga mais lento, escalabilidade efetiva no final do jogo com velocidade de ataque.+Oferece um ótimo desempenho no início do jogo e é fácil de desbloquear.
Katana (Arma)
Heróico
+Excelente para ataques em área contra alvos únicos.+Causa vários golpes simultaneamente.+Escala eficientemente com velocidade de ataque e multiplicadores de dano.
Rift (Efeito)
Sinergia
+Sinergia poderosa do meio ao fim do jogo que pode influenciar a batalha.+Teleporta continuamente os inimigos atingidos.+Complementa armas em área como o Anel de Fogo excepcionalmente bem.
Runa da Sorte (Modificador de Arma)
Ascendeu
+O modificador de arma mais poderoso disponível.+Aumenta a chance de acerto crítico em 40%, aumentando significativamente o DPS.+Quase garante um acerto crítico de cada arma usada.
Cartas de Alma de Nível A – Escolhas Fortes
Carta da Alma
Raridade
Prós e contras
Cajado das Tempestades (Arma)
Evolução
+Semelhante ao Cajado do Arcanista, é excelente em eficácia de dano em cadeia.+Alto dano de ataque, com tempo de recarga baixo.+Excelente escalabilidade e acessibilidade no final do jogo.
Aura da Morte (Arma)
Épico
+Comparável ao Fire Ring, embora menos poderoso.+Grande área de efeito e confiabilidade em DPS.+Fácil de ativar e aprimorar.
Ice Nova (Arma)
Heróico
+Inicialmente lenta, mas uma das armas de ataque mais poderosas disponíveis.+Escala excepcional e compatibilidade com vários modificadores.+Desbloqueio simples e combina bem com armas de projéteis.
Multi-Handed (Estatísticas)
Heróico
+Uma atualização crucial para qualquer arma de projétil.+Duplica ou até triplica o DPS sem nenhum impacto negativo.+Relativamente fácil de desbloquear e maximizar.
Campo de gravidade (efeito)
Sinergia
+Excelente para builds focadas em área de efeito que reduzem significativamente a velocidade dos inimigos.+Fornece uma impressionante redução de lentidão de 90%.+Ideal para estratégias de controle de multidões.
Rato de biblioteca (Estatísticas)
Heróico
+Crucial para rodadas longas, aumentando significativamente o ganho de EXP.+Fácil de evoluir, oferecendo maior crescimento de EXP base posteriormente.
Fractal (Efeito)
Heróico
+Fornece aumentos exponenciais de DPS, vitais para construções de projéteis.+Pode aumentar o dano do projétil em até quatro vezes.
Runa de Alacridade (Modificador de Arma)
Épico
+Um modificador de arma essencial para várias construções.+Aumenta a velocidade de ataque da arma em até 75%.+Pode aumentar o DPS do projétil em 1, 75 vezes.
Cartas de Alma Nível B – Opções Confiáveis
Carta da Alma
Raridade
Prós e contras
Shuriken (Arma)
Incomum
+Fácil de adquirir e aprimorar.+Arma de projétil confiável com escala favorável.–Destaca-se no início, mas tem dificuldades no final do jogo sem evolução.
Kunai (Arma)
Cru
+Arma de projétil em área eficaz com DPS decente.+Geralmente fácil de desbloquear e melhorar.–O jogador pode precisar de várias atualizações de projéteis para obter eficiência ideal.
Varinha mágica (arma)
Incomum
+Arma multialvo eficaz com bom potencial de crescimento.+DPS inicial baixo, aumenta significativamente com contagens de projéteis mais altas.–Pode falhar no final do jogo se usado sozinho.
Void Wisp (Arma)
Evolução
+Versão aprimorada do Void Wisp com capacidades de DPS em cadeia.+Alto potencial de DPS, dimensionado adequadamente com a velocidade de ataque.–O desempenho pode cair no final do jogo sem suporte adequado.
Espírito do Fogo (Modificador de Arma)
Épico
+Excelente modificador para varinhas e cajados.+Aumenta significativamente o DPS para as construções certas.–Dano fixo, menor potencial de escala.
Espírito de Gelo (Modificador de Arma)
Incomum
+Ótimo para deixar os inimigos significativamente mais lentos em builds de área de efeito.+Fornece uma redução de 51% na velocidade.–Não oferece nenhum benefício DPS direto.
Recursão (Estatísticas)
Heróico
+Fornece um multiplicador de aumento de potência significativo.+Escalabilidade altamente eficaz em cenários de fim de jogo.–Efeitos limitados em armas não projéteis.
Buraco de minhoca (efeito)
Sinergia
+Defesa eficaz contra mobs inimigos, preservando o DPS.+Conceito semelhante ao Rift, embora menos poderoso.–Eficácia limitada no dimensionamento, principalmente mais tarde.
Peso leve (Estatísticas)
Épico
+Fornece um forte aumento na velocidade de ataque.+Pode quase dobrar seu DPS quando aprimorado.–O dimensionamento se torna desafiador no final do jogo.
Cartas de Alma Nível C – Eficácia Limitada
Carta da Alma
Raridade
Prós e contras
Canhão de trilhos (arma)
Heróico
+Oferece dano decente em longo alcance.+Fornece DPS consistente com escala razoável.–Não tem viabilidade no final do jogo devido ao alto tempo de recarga.
Lâmina de Vento (Arma)
Cru
+Dano de ataque sólido e DPS confiável durante todo o jogo.+Fácil de desbloquear e atualizar, mas precisa de evolução.–Tem dificuldade para escalar efetivamente no final do jogo.
Cajado do Trovão (Arma)
Cru
+Captura eficazmente o dano de um único alvo com ataques em cadeia.+Útil em situações de fim de jogo, se bem cronometrado.–Sofre com baixo DPS tanto no início quanto no fim do jogo sem evolução.
Videira (Efeito)
Épico
+Bloqueia efetivamente o movimento do inimigo em vários tipos.+Escala com o tamanho da área; pode evoluir para uma carta mais forte.–Tempo de recarga muito lento; tem dificuldades no final do jogo.
Arco (Arma)
Incomum
+Oferece dano respeitável em alvo único.+DPS consistente, embora falte capacidade de área de efeito.–Fortemente dependente da quantidade de projéteis para eficiência.
Concentração (Modificador)
Cru
+Aumenta o dano no nível máximo em até 80%.+Benéfico para a maioria das armas, exceto para AoE.–Reduz o alcance em 25% no nível máximo.
Espírito do Trovão (Modificador de Arma)
Heróico
+Semelhante em função ao Espírito de Fogo, com foco em dano em cadeia.+Capaz de causar bom dano, mas requer múltiplos projéteis.–Oferece apenas escala mínima e DPS moderado.
Energizador (modificador de arma)
Cru
+Fornece aumentos notáveis no dano geral.+Funciona efetivamente com armas AoE, mas menos com outras.–Diminui consideravelmente a eficácia de armas baseadas em projéteis.
Cartas de Alma Nível D – Menos Eficazes
Carta da Alma
Raridade
Prós e contras
Lança (Arma)
Incomum
+Opção de combate corpo a corpo com alcance médio.–Falta escalabilidade substancial no final do jogo e produção de dano abaixo da média.–Nenhum caminho promissor para a evolução.
Foco Absoluto (Estatísticas)
Heróico
+Pode aumentar o dano crítico em até 500%.–Redução significativa na chance de acerto crítico (até 50%).–Bastante desafiador de desbloquear devido aos requisitos rigorosos.
Acumulação (Estatísticas)
Heróico
+Melhorias sólidas para armas de projéteis.–Nenhum benefício para armas AoE ou opções alternativas.–Pode atrapalhar construções focadas em velocidade de ataque.
Castelo (Estatísticas)
Épico
+Concede reforços defensivos sólidos durante as fases iniciais.–A escalabilidade pode ser fraca sem melhorias adicionais.–Os bônus defensivos perdem relevância conforme o jogo avança.
Pesado (Estatísticas)
Heróico
+Oferece um aumento considerável em dano e DPS.–Reduz significativamente a velocidade de ataque, o que pode ser prejudicial.–Não tem aplicabilidade na maioria das seleções de armas de primeira linha.
Revolução (Efeito)
Heróico
+Tem potencial para eliminar quase qualquer inimigo normal com menos de 20% de saúde.–Menos eficaz sem armas ofensivas AoE em jogo.–Perde eficácia contra inimigos mais fortes conforme o jogo avança.
Runa de Pesagem (Modificador de Arma)
Épico
+Fornece multiplicadores de dano e efeito de recuo com projéteis.–Não é adequado para builds de velocidade de ataque ou estratégias de projéteis primários.–Torna-se obsoleto e ineficaz em estágios posteriores do jogo.
Para uma estratégia aprofundada e o melhor recurso de Soul Cards e modificadores disponíveis em “Rogue Genesia”, consulte a lista completa de níveis fornecida pela fonte. Que suas batalhas sejam vitoriosas e sua pontuação sempre crescente!
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