A atualização do Rust deste mês chegou e os jogadores de todo o mundo estão encantados com todos os novos recursos que ela traz. Curiosamente, um novo sistema de água foi introduzido com o patch de julho de 2023. Ele contém “grandes ondas oceânicas que se movem realisticamente em direção à terra”, entre outros ajustes e melhorias visuais. Além disso, um rebocador dirigível foi adicionado com a atualização mais recente.
Além de um novo pacote de itens Abyss reservado para jogadores de Rust, também há uma variedade de melhorias e correções que os desenvolvedores adicionaram. Os leitores interessados podem conferir nosso destaque na atualização de julho de 2023 do Rust . Sem mais delongas, continue lendo para encontrar as notas oficiais do patch para a atualização mais recente.
Notas oficiais do patch Rust de julho de 2023
As notas oficiais do patch para a última atualização de julho de 2023 no Rust são as seguintes:
Características
- Novo sistema de água
- Novo monumento do terminal de balsas
- Novo rebocador dirigível
Melhorias
- O motorista agora segura visualmente e gira o volante no RHIB
- Adicionadas animações de ligar/desligar para tochas
- As malhas da pele do contêiner de transporte agora são agrupadas
- A iluminação das cavernas foi atualizada/corrigida em áreas onde as luzes eram muito claras/muito escuras
Fixo
- Correio de voz corrigido falhando ao inicializar corretamente quando um cassete é inserido em um telefone
- Corrigidos alguns avisos do console ao ouvir mensagens de voz
- As caixas de som que não conseguem se conectar a um URL de streaming agora poderão se reconectar a outro URL se forem desligadas/ligadas
- Piscinas fixas recebendo muita água dos aspersores levando ao excesso de água
- Correção da tela do transportador industrial que não mostrava itens em movimento se esses itens estivessem sendo empilhados em um item existente
- Melhor desempenho do servidor com algumas configurações industriais problemáticas
- Escala de efeito de tela NVG corrigida com escala de interface do usuário, agora deve ser consistente, independentemente da resolução ou escala da interface do usuário
- Corrigidas skins de tocha/rochas não sendo aplicadas corretamente em um novo spawn
- Pé fixo IK sendo aplicado incorretamente após ser desmontado à força de um veículo (por exemplo, bater um minicóptero)
- Renderização de dica de ferramenta incorreta corrigida
- Corrigido: capacidade de espalhar dano dentro das paredes de contêineres de transporte com foguetes de fora
- Estações de rádio disponíveis atualizadas
- Efeitos fixos de esteira de barco sendo dependentes da taxa de quadros
Melhorias no sombreador
- Redução no uso de memória do Shader e nos tempos de carregamento.
- Um novo recurso Decal Layer Masking para ajudar os artistas a tirar mais proveito dos decalques, uma maneira rápida e barata de adicionar detalhes aos nossos mundos.
- Melhoria da qualidade do sombreamento através da implementação de novas funções de iluminação e normais de alta precisão.
- Adição de materiais metálicos anisotrópicos para simular metais escovados, cetim e tecidos de seda.
- Inclusão de uma opção de transmissão para todos os materiais, não apenas limitado à folhagem, permitindo uma transmissão de luz simples.
- Integração de uma opção de Subsurface Scattering para todos os materiais, permitindo a simulação de substâncias como gelo, silicone, mármore, cera e outras que espalham a luz dentro de seus volumes.
- Fluxo de trabalho Unified Metallic e Specular, que pode levar ao desbloqueio desses recursos para criadores de skins.
Os jogadores de Rust interessados em comprar o pacote Abyss Item podem conferir nosso guia sobre o mesmo.
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