Itens exclusivos e aspectos lendários da 5ª temporada em Diablo 4

A Temporada 5 de Diablo 4 está pronta para introduzir uma infinidade de novos conteúdos, fornecendo a todas as classes um impulso final antes do lançamento do DLC Vessel of Hatred. Além do tão aguardado modo final de jogo rogue-like, Infernal Hordes, os jogadores também terão a oportunidade de obter novos Itens Únicos e Aspectos Lendários.

Devido ao sucesso da Temporada de Loot Reborn em reformular o sistema de itens, os fãs estão ansiosamente esperando a próxima temporada para continuar a aprimorar suas builds favoritas com ainda mais conteúdo. Todos os Itens Únicos e Aspectos Lendários da Temporada 5 foram revelados até agora.

Novos itens exclusivos

  • bárbaro
    • Unbroken Chain – Amulet: Casting Steel Grasp reduz o tempo de recarga do Iron Maelstrom em 5-10 segundos. Inimigos danificados pelo Iron Maelstrom causam 15-30% menos dano por 6 segundos.
  • druida
    • Björnfang’s Tusks – Unique Gloves: Cataclysm agora tem a garantia de atingir qualquer coisa no alcance e você causa 40-80%[x] de dano aumentado pela duração do efeito. Enquanto Cataclsym estiver ativo, você ganha Spirit ilimitado.
  • Necromante
    • Path of Trag’Oul – Unique Boots: Bone Prison prende uma área maior e dispara 20-35 Bone Splinters em inimigos presos dentro. Aumente sua Maximum Essence em 2 por 8 segundos cada vez que esses Bone Splinters atingirem um inimigo.
  • Por conta própria
    • Shroud of Khanduras – Armadura de Peitoral Única: Dark Shroud concede Imunidade por 3 segundos, mas seu Tempo de Recarga de Evasão é aumentado em 9-3 segundos. Evadir enquanto Dark Shroud está ativo deixa para trás uma explosão que causa dano de Sombra e puxa os inimigos.
  • Feiticeiro
    • Axial Conduit – Unique Pants: Chain Lightning alterna entre orbitar você e procurar até 3 inimigos. Quando ele retorna, ele drena 6 de Mana de você para cada Chain Lightning ativo. Após drenar 66 de Mana total, o raio explode, causando (270%-570%) de dano de Lightning. Chain Lightning expira se você não tiver Mana suficiente para drená-lo.
Todas as classes do Diablo 4.
Nevasca

Itens exclusivos e aspectos lendários são cruciais para obter builds OP.

Aspectos lendários na 5ª temporada

  • bárbaro
    • Aspecto do Impulso para Frente – Mobilidade: Empurrar um inimigo para trás concede 25-40% de Velocidade de Movimento por 3 segundos.
  • druida
    • Aspecto dos Rushing Wilds – Mobilidade: Lançar uma Habilidade de Companheiro concede 5-15% de Velocidade de Movimento por 5 segundos, até 15-45%.
  • Necromante
    • Aspect of the Unholy Tether – Mobilidade: conjurar a habilidade ativa de Golem cria um vínculo entre vocês por 6 segundos. Enquanto o vínculo estiver ativo, ambos estarão Desimpedidos e ganharão 25-40% de Velocidade de Movimento.
    • Inexorable Reaper’s – Mobility: Sever agora te empurra para frente para atacar. Ela se torna uma Mobility Skill e não custa Essence, mas tem um cooldown de 22-7 segundos.
    • Aspecto de Creeping Mist – Mobilidade: Ganhe 20-35% de redução de tempo de recarga de Evade. Agora você pode Evade durante Blood Mist, viajando duas vezes mais longe. Entrar ou sair de Blood Mist reinicia seu tempo de recarga de Evade.
    • Espíritos Aprisionados – Ofensivo: Quando o Espírito de Osso explode dentro de uma Prisão de Osso, ele explode uma vez adicional, causando 40-70% do dano normal. O Espírito de Osso agora prioriza os inimigos dentro de uma Prisão de Osso.
  • Por conta própria
    • Of Nebulous Brews – Mobilidade: Usar uma Poção de Cura concede 35-50% de Velocidade de Movimento por 3 segundos. Após se mover 30 metros, você gera uma Poção de Cura.
    • Galvanized Slasher’s – Recurso: Lucky Hit: Causar dano a um inimigo com uma Mobility Skill tem 15-30% de chance de restaurar completamente sua Energy. Sua Maximum Energy é aumentada em 10-25.
    • Of Iron Rain – Ofensivo: Smoke Grenade tem 35-50% de chance de criar uma Arrow Storm onde explode, causando dano Físico ao longo de 3 segundos. Suas Arrow Storms aplicam Vulnerável continuamente.
    • Breakneck Bandit’s – Ofensivo: Rajada causa 15-30% a mais de dano e tem 20% de chance de atordoar inimigos por 3 segundos a cada acerto.
    • Atirador de Elite Atolado – Utilitário: Estrepes agora é uma Habilidade de Atirador que lança periodicamente de 5 a 20 adagas perfurantes ao longo de sua Duração, cada uma causando dano de Sombra e aplicando Vulnerabilidade por 3 segundos.
  • Feiticeiro
    • Aspect Of Tenuous Agility: Ganhe 5-15% de aumento na Velocidade de Movimento. Este bônus é dobrado se você não tiver usado uma Habilidade Defensiva em 8 segundos.
    • Aspect Of the Firebird: Ganhe o Flame Shield Enchantment de graça. Quando Flame Shield ativa, Meteoritos caem ao seu redor, causando (50%-70%) de dano de Fogo.
    • Aspecto do Para-raios: O Raio em Cadeia tem 5-20% de chance de encadear uma vez adicional ao atingir inimigos e chefes controlados por grupo, e os buscará como alvos.
    • Aspecto da Acuidade Elemental: conjurar uma Habilidade de Piromancia, Choque ou Gelo aumenta sua Regeneração de Mana em 10-20% por 5 segundos, uma vez por Elemento. Em acúmulos máximos, o bônus total é aumentado para 60-120% por 10 segundos, mas todos os acúmulos expiram após a duração.
    • Aspect Of the Orange Herald: Lucky Hit: Até 5-10% de chance quando você causa dano a um inimigo com uma Skill de reduzir o Cooldown da sua Ultimate Skill em 2 segundos. Só pode acontecer uma vez por conjuração de Skill.

Embora as notas do patch PTR da Temporada 5 de Diablo 4 tenham confirmado todas essas mudanças, é importante notar que alguns de seus buffs podem mudar após o término do período de testes. Além disso, é provável que a Blizzard faça mais adições antes do início da Temporada “The Eyes of the Enemy”, então não deixe de conferir novamente para obter as informações mais atualizadas.

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