Notas do patch de 3 de setembro para Diablo 4: Helltide Commanders e Of Lambs and Wolves Quest Fix

As notas do patch da atualização 1.5.2 afirmam que Diablo 4 em breve reduzirá o número necessário de Comandantes Helltide para a Jornada de Temporada.

Semelhante às temporadas anteriores, a Temporada 5 de Diablo 4 introduziu uma nova Jornada de Temporada, mas o objetivo Queda da Condenação deixou os jogadores particularmente perplexos.

Este desafio envolve jogadores localizando e derrotando 20 Helltide Commanders no meio de Helltides, uma tarefa difícil devido à dependência do jogo na geração de números aleatórios. No entanto, com o lançamento da atualização de 3 de setembro de Diablo 4, o requisito para a conquista Helltide Commanders será reduzido para apenas 5.

Além disso, a versão 1.5.2 resolverá quaisquer outros problemas relacionados ao Helltide, incluindo a redefinição dos Níveis de Ameaça e a ausência ocasional de avisos de cinco minutos.

Além disso, o problema com uma porta com defeito que estava atrapalhando o progresso de certos jogadores na missão Of Lambs and Wolves finalmente será resolvido.

Notas do patch da atualização 1.5.2 do Diablo IV

diablo 4 de cordeiros e lobos
Entretenimento Blizzard

De acordo com as notas do patch da atualização de 3 de setembro do Diablo 4 (via Blizzard News), as notas de lançamento são as seguintes:

Atualizações do jogo

Os exércitos cruéis do submundo

  • Suas montarias e animais de estimação agora aparecerão na tela de carregamento.
  • Os baús nas Masmorras Hellbreach foram equipados com um canal para evitar cliques não intencionais no baú.
  • Os títulos de Frenzied e Mindcage serão concedidos aos jogadores após a primeira morte de monstro após o lançamento do Patch 1.5.2. Isso é em resposta às dificuldades encontradas para obter o título durante a Temporada de Loot Reborn.
  • O requisito para derrotar 20 Comandantes Helltide na tarefa Jornada de Temporada foi reduzido para apenas 5.

Corrigindo bugs

Tanto a experiência do usuário quanto a interface do usuário são aspectos importantes a serem considerados no design do produto.

  • Foi resolvido um problema em que o Nível de Ameaça do Helltide era redefinido temporariamente ao atingir um Nível de Ameaça mais alto.
  • Foi resolvido um problema em que o aviso de 5 minutos para Helltide não era exibido.
  • Foi resolvido um problema em que a entrada para as Hordas Infernais se referia incorretamente aos Afixos da Bússola Infernal como Afixos de Masmorra.
  • Foi corrigido um problema em que a visualização dos valores de Encantamento ficava incorreta ao encantar um item Obra-prima.
  • Foi resolvido um problema em que a classificação de inventário era irregular em certos cenários.
  • Foi corrigido um problema em que os pontos, que mostram o progresso do Masterworking em um item, não estavam visíveis na janela de visualização do Masterworking.
  • Foi resolvido um bug que fazia com que os Conjuntos salvos no Guarda-Roupa não funcionassem corretamente ao alternar entre Conjuntos equipados com uma arma de Mão Secundária e uma de Duas Mãos.
  • Foi resolvido um problema em que os mini-chefes Aether Fiends eram erroneamente rotulados como Aether Lords.
  • Foi corrigido um problema em que os caminhos de intersecção entre os membros do grupo eram difíceis de ver.

Missões e Masmorras:

  • Foi resolvido um problema em que a porta reforçada não podia ser aberta durante a missão Of Lambs and Wolves.
  • Durante a missão da Montanha Fervente, um bug foi resolvido onde Istel não aparecia dentro da masmorra se o jogador entrasse antes de terminar o diálogo.
  • Foi resolvido um problema em que Pangs of Duriel permanecia na tela se um jogador morresse durante sua aparição, potencialmente dificultando a progressão.

Jogabilidade refere-se aos elementos interativos e ações envolvidas em um jogo.

  • Foi corrigido um problema em que o efeito da chama azul estava ausente em níveis mais altos da Hidra.
  • Foi corrigido um problema em que os efeitos visuais de Frost Nova não eram exibidos corretamente para outros jogadores.
  • Foi resolvido um problema em que Clones das Sombras equipados com o aspecto Imbuído Imitado não conseguiam conjurar habilidades Imbuídas Básicas enquanto usavam o aspecto Clipe Frio.
  • Foi resolvido um problema no qual o dano ao longo do tempo da Armadilha de Veneno ocasionalmente falhava ao ativar.
  • Foi corrigido um problema em que eliminar a Donzela de Sangue após uma Maré Infernal resultaria no recebimento de cinzas que poderiam ser transferidas para a Maré Infernal subsequente.
  • Foi corrigido um problema em que a Velocidade de Ataque diminuía em cenários específicos ao jogar no modo cooperativo local.
  • Foi resolvido um problema em que as animações de conjuração eram reproduzidas duas vezes para o outro jogador no modo cooperativo local.
  • Anteriormente, os machados de duas mãos obtidos do Fornecedor de Curiosidades eram sempre lendários, mas esse problema foi resolvido.
  • Resolvemos um problema que impedia os jogadores de obter itens exclusivos do Fornecedor de Curiosidades.
  • Foi resolvido um problema em que o processo de Obra-prima não aprimorava o afixo Furtividade concedido por Uivo Sangrento para Giboia Crescente.
  • Corrigiu um bug em que abrir o baú Espólios de Ouro em Hordas Infernais enquanto se tinha uma grande quantidade de Éter poderia resultar em instabilidade.

Variado:

  • Um problema em que os efeitos climáticos do Helltide não apareciam de forma consistente foi resolvido.
  • Várias melhorias foram feitas para melhorar a estabilidade e o desempenho.

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