Shroud sai do Spectre Divide para transmitir gameplay do Deadlock

Shroud expressou frustração com seu jogo, Spectre Divide, ao fazer a transição para Deadlock, afirmando que o MOBA “distorceu” seu cérebro e alterou a forma como ele se vê.

Após o reconhecimento de Deadlock pela Valve, Shroud afirmou que ele “dominaria o mundo”. Embora o jogo esteja atualmente em acesso antecipado, ele já está atraindo milhares de jogadores, potencialmente validando sua previsão.

À medida que sua base de jogadores cresce gradualmente para dezenas de milhares, o entusiasmo de Shroud por Deadlock é aparente; ele até abandonou seu próprio título recém-lançado para investir mais tempo neste jogo.

Depois de uma partida particularmente difícil em Spectre Divide, onde seu time desperdiçou uma vantagem significativa de 7-2, Shroud optou por trocar de jogo.

Apesar de inicialmente ter declarado que não iria se deter em sua última luta, Shroud pareceu carregar frustração residual para Deadlock.

“Eu sinto que esse jogo, Deadlock, mudou a maneira como eu percebo a mim mesmo e meus colegas,” shroud comentou enquanto lançava Deadlock. “Deadlock distorceu meu cérebro.”

Seus pensamentos sobre o impacto do Deadlock foram interrompidos pelo comentário de um espectador questionando por que ele não estava jogando seu próprio jogo.

“’Ei, o Shroud não está jogando seu próprio jogo’… Eu estava jogando por apenas cinco horas, seis horas, seu pedaço de merda idiota”, ele respondeu, saindo da câmera e mostrando evidente irritação.

É incomum que Shroud demonstre raiva em relação a um jogo, geralmente reservando tais reações para armas frustrantes ou atiradores de elite.

Mais de uma semana após seu lançamento, Spectre Divide não é atualmente dominante entre os jogos competitivos de serviço ao vivo, enquanto Deadlock continua a atrair atenção. Além disso, o FPS tático enfrentou críticas por seus altos preços de skin no lançamento.

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