O popular streamer Michael ‘shroud’ Grzesiek lançou seu aguardado jogo de tiro tático, Spectre Divide. O jogo já mostrou promessa com uma forte contagem de jogadores, apesar de alguns soluços, apenas 24 horas após seu lançamento.
Dado seu histórico como jogador profissional em Valorant e CS:GO, e seu sucesso atual como um streamer popular, está claro que shroud tem um profundo entendimento do que os jogadores desejam em um jogo de tiro multijogador tático. Como resultado, tem havido uma grande expectativa em torno do lançamento de Spectre Divide entre seus fãs e além.
O lançamento do jogo em 3 de setembro foi recebido com grande sucesso, como evidenciado pela impressionante contagem de 30.000 jogadores no Steam. Este é um sinal promissor para o futuro de Spectre Divides, especialmente considerando que outros jogos semelhantes como Concord têm lutado para atrair uma audiência. Embora não seja uma conquista inovadora, mostra o potencial do jogo.
Spectre Divide atinge 30.000 jogadores apesar dos problemas no servidor
A contagem de jogadores do Spectre Divide está mostrando um começo promissor para o atirador.
Apesar dos inúmeros problemas de servidor, bugs e frustração generalizada dos jogadores, a contagem de 30.000 jogadores continua incrivelmente impressionante.
Em apenas nove horas do lançamento inicial do jogo, a Mountaintop Studios, a desenvolvedora, tomou a decisão de tirar o jogo do ar para resolver vários bugs e falhas cruciais que foram descobertos em seu lançamento. Embora o tempo de inatividade tenha sido felizmente limitado a apenas duas horas, isso inevitavelmente teve um efeito no número geral de jogadores nas primeiras 24 horas.
Às 17h PT, derrubaremos os servidores para implementar uma correção que deve ajudar com o matchmaking (e alguns outros problemas). Você poderá terminar qualquer partida em andamento e, em seguida, retornará ao Menu Principal. Obrigado por nos acompanhar. Avisaremos assim que… https://t.co/fO15q2lUG1
— Spectre Divide (@SpectreDivide) 3 de setembro de 2024
Além disso, controvérsia e insatisfação surgiram rapidamente quando os jogadores criticaram o custo das skins para armas e personagens. Em resposta a esse clamor, a Spectre Divide prontamente abordou o problema em sua conta X e anunciou planos para reduzir os preços e fornecer reembolsos aos indivíduos afetados.
Apesar dos problemas do servidor e da insatisfação dos jogadores, a contagem de jogadores do Steam permaneceu consistentemente acima de 10.000 no segundo dia de seu lançamento (4 de setembro). Isso demonstra que ainda há uma base de fãs dedicada curtindo o novo jogo de tiro.
Deixe um comentário