A divisão de Spectre do Shroud vê a contagem de jogadores despencar em meio a uma onda de avaliações negativas

Após um lançamento promissor, o interesse no jogo de tiro competitivo da Shroud, Spectre Divide , caiu drasticamente no Steam , resultando em milhares de avaliações negativas.

Lançado em 3 de setembro com suporte mínimo de marketing, Spectre Divide apresenta gráficos cel-shaded distintos e se esforça para introduzir mecânicas únicas que o diferenciem de títulos estabelecidos como Counter-Strike 2 e Valorant .

No seu auge, o jogo ostentava mais de 30.000 jogadores simultâneos; no entanto, ele rapidamente enfrentou críticas pelo que muitos perceberam como preço excessivo. O pacote inaugural da loja do jogo de tiro custava US$ 90, mas logo foi reduzido em 17% a 25% em todos os níveis.

Embora seja difícil determinar se o debate sobre monetização impactou o declínio do Spectre Divide , até agora, o jogo caiu para pouco mais de 4.000 jogadores simultâneos, com um pico de 24 horas de menos de 10.000, de acordo com o SteamDB .

Números do Spectre Divide SteamDB
SteamDB

A contagem de jogadores do Spectre Divide caiu de 30 mil para 4 mil em menos de um mês.

Declínios em jogadores ativos são típicos em jogos de serviço ao vivo. A excitação inicial geralmente leva a uma queda acentuada, à medida que os jogadores buscam o próximo jogo de tendência. No entanto, a longevidade dos jogos competitivos depende em grande parte do engajamento sustentado do público.

Infelizmente para Spectre Divide , sua visibilidade em plataformas de streaming também não mostrou melhora significativa. Entre 22 e 23 de setembro, a audiência do Twitch atingiu um pico de pouco mais de 2.000, um contraste gritante com uma impressionante alta histórica de mais de 80.000.

As análises do Steam refletem um sentimento misto, com comentários negativos citando problemas de desempenho, falta de diversão e problemas relacionados à monetização. Embora as análises positivas ainda superem as negativas, elas são insuficientes para elevar a classificação geral do jogo acima de “Misto”.

Quanto a Shroud, durante uma transmissão em 10 de setembro, o popular criador de conteúdo abandonou furiosamente uma sessão de Spectre Divide , optando por jogar Deadlock . “Este jogo, Deadlock , transformou a maneira como vejo a mim mesmo e meus colegas. Ele distorceu completamente meu cérebro”, ele comentou na época.

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