As últimas atualizações para Call of Duty League Pros: melhorias no Black Ops 6
O cenário competitivo da Call of Duty League tem sido desafiador para jogadores profissionais, pois eles buscam estabelecer um mapa e um conjunto de armas ideais para o Black Ops 6. No entanto, a atualização recente de 4 de novembro forneceu algumas melhorias muito necessárias, simplificando o processo para organizações de eSports.
Próxima temporada da CDL e jogos de treino atuais
À medida que a comunidade gamer antecipa o início da temporada de 2025 da CDL por volta de dezembro, muitas equipes já começaram a se envolver em treinos e a participar de torneios de pré-temporada. Um evento notável é o torneio de $100.000 da FaZe Zooma, que mostra o espírito competitivo neste estágio inicial.
Desafios no equilíbrio competitivo
Apesar dos avanços positivos, a recepção inicial em relação ao estado atual do jogo foi mista entre os jogadores profissionais. Um desafio significativo surgiu no equilíbrio do uso de rifles de assalto (ARs) e submetralhadoras (SMGs) , levando as equipes a proibir temporariamente armas como o Model L e o XM4.
Além disso, as seleções de mapas não obtiveram muito apoio, com jogadores notáveis como Dashy e Shotzzy, da OpTic, expressando sua insatisfação chamando os mapas atuais de “cachorros**”. Esse sentimento destaca a necessidade de uma melhoria na qualidade dos mapas para aprimorar a experiência competitiva.
Melhorias recentes abordam as principais preocupações
A atualização de 4 de novembro visa lidar com alguns desses problemas urgentes. Uma das mudanças mais significativas é o ajuste na técnica de serpentear , onde os jogadores alternam rapidamente entre posições agachadas e deitadas atrás de cobertura. Essa tática foi considerada poderosa demais, pois permite que os jogadores obtenham informações estratégicas e vençam confrontos com risco mínimo.
Em títulos anteriores de Call of Duty como MW3, jogadores profissionais chegaram a um consenso informal para banir o snaking; agora, a Treyarch implementou mudanças para mitigar sua eficácia ajustando o cooldown para mudanças de postura. Em termos simples, os desenvolvedores deixaram claro: “chega de snaking”.
Ajustes de armas e expansões de mapas
Em termos de balanceamento de armas, granadas de flashbang tiveram sua duração reduzida em 20%, prevenindo efetivamente potenciais banimentos devido a serem excessivamente poderosas. Além disso, a Treyarch revisou os alcances mínimos de dano para certas armas e diminuiu os multiplicadores de tiro na cabeça, ao mesmo tempo em que melhorou as SMGs para aumentar sua viabilidade em encontros de médio alcance.
Esses ajustes visam criar um ambiente competitivo mais equilibrado, permitindo que especialistas em SMG tenham uma chance mais justa contra usuários de AR. Para enriquecer ainda mais o conjunto de mapas competitivos, a equipe de desenvolvimento confirmou que a Temporada 1 apresentará três novos mapas no lançamento, com a promessa de mapas adicionais a serem revelados mais tarde na temporada.
Essas atualizações refletem a capacidade de resposta da Treyarch ao feedback da comunidade, indicando um comprometimento em refinar a experiência de jogo conforme a CDL aumenta.
Deixe um comentário