Quando se trata de terror de sobrevivência, a série Silent Hill da Konami está entre a nata da cultura. Silent Hill 2, lançado originalmente em 2001, é frequentemente considerado o melhor jogo da franquia e um dos melhores videogames já feitos. Sua popularidade tem sido tão duradoura e impactante que um remake está em andamento pelo estúdio Bloober Team, que prometeu manter os aspectos mais críticos desta lendária obra de ficção.
Cada final & Seus parâmetros
Silent Hill 2 tem um total de 6 finais possíveis que os jogadores podem alcançar, sendo quatro possibilidades canônicas e as outras duas sendo finais de piadas secretas. Os finais das piadas diferem muito nas etapas executadas para desbloqueá-las em comparação com os quatro finais padrão do jogo.
Final do Renascimento:
Este final, desbloqueável apenas em uma segunda jogada, mostra James negando sua capacidade de superar a dor e fica obcecado em reviver Mary. Ele coloca o corpo dela em um barco e começa a remar em direção a Silent Hill, desesperado para negociar pela vida dela.
Este final pode ser alcançado encontrando 4 itens, o Livro de Memórias Perdidas, o Livro de Cerimônia Carmesim, o Cálice de Obsidiana e o Crisma Branco, que estão espalhados pela cidade e pelo Outro Mundo. Com esses itens coletados, derrotar os dois chefes finais concederá aos jogadores o final do Renascimento.
No final da água:
Finalizando Maria:
Este final mostra James rejeitando seu trauma e deixando Silent Hill com Maria, que começa a tossir quando eles saem da cidade assombrada. Para obter o final de Maria, os jogadores precisam protegê-la de sofrer muito dano ao enfrentar monstros, evitar as conversas fantasmagóricas entre James e Mary e certificar-se de que o jogador passa muito tempo com James e Maria quando eles estão juntos pessoalmente.
O final da licença:
Final do OVNI:
Outro protagonista de Silent Hill com questões pessoais não resolvidas, outro rapto alienígena. Este final de piada mostra James eletrocutado e levado pelos mesmos alienígenas do último jogo, incluindo uma participação especial de Harry do Silent Hill original, agora vivendo com seus ex-abdutores.
Para alcançar esse final, os jogadores precisam encontrar uma joia azul e usá-la em áreas específicas do jogo, incluindo o banheiro do logo no início, o Hotel Room 312, o jardim do Otherworld Hospital e o barco a remo depois que os jogadores lutam contra Eddie. O jogo será interrompido abruptamente e reproduzirá a cinemática final do OVNI quando esses critérios forem atendidos pelo jogador.
Final do Cachorro Gênio Maligno:
Ainda mais absurdo do que a interferência alienígena, esse final implica que todo Silent Hill é um ato massivo sendo manipulado por um cão hiperinteligente em uma sala de controle secreta. Esse final também é restrito a segundas jogadas do jogo e pode ser alcançado encontrando uma chave do hotel. terceiro andar dentro de uma casinha de cachorro no Rosewater Park e usando-a para abrir a porta trancada da Sala de Observação no
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