Solo Leveling Arise: Melhores conjuntos de artefatos para todos os personagens Hunter

Solo Leveling Arise: Melhores conjuntos de artefatos para todos os personagens Hunter

Solo Leveling: Arise permite que os jogadores obtenham e equipem vários artefatos para Sung Jinwoo e outros personagens caçadores, aprimorando suas habilidades e capacidades únicas.

Os jogadores podem adquirir dois tipos de Artefatos: Armadura e Joias . Semelhante aos jogos populares de gacha, coletar e equipar metade ou o conjunto inteiro concede aos seus personagens vantagens adicionais.

A atualização Arise de 19 de junho lançou os primeiros conjuntos de Artefatos de oito peças, apresentando uma combinação de conjuntos de Armadura de quatro peças e Joias de quatro peças, aumentando ainda mais os benefícios. Esses conjuntos incluem Burning Blessing, Burning Greed e Burning Curse.

Depois disso, a atualização de 31 de julho introduziu três novos conjuntos de armadura: Cavaleiro Carmesim, Clérigo e Verão Quente, junto com três novos conjuntos de joias: Peridoto, Obsidiana e Concha Romântica.

Solo Leveling Arise: Todos os conjuntos de artefatos de armadura e seus benefícios

quatorze conjuntos de artefatos de armadura disponíveis no Solo Leveling: Arise, cada um fornecendo benefícios distintos para seus personagens caçadores.

Conjuntos de Artefatos de Armadura Benefícios de duas peças Benefícios de quatro peças Benefícios de oito peças
Resistência (couro duro) A taxa de acerto crítico aumenta em 8% Dano de acerto crítico aumenta em 32% N / D
Armado (Leão Negro) O dano de ataque aumenta em 5% Atacar ignora 15% da Defesa do alvo. N / D
Análise Sólida (New Hunter) O dano aumenta em 15% durante o ataque Break O efeito de quebra aumenta em 30% contra atributos de Fraqueza N / D
Fundação Sólida (Cavaleiro Dragão) O dano do Ataque Básico aumenta em 18% Atacar carrega Medidor de Núcleo em 60% N / D
Morte com um golpe (Almighty Kargalgan) O dano final aumenta em 25% O período de espera final diminui em 40% N / D
Destruidor (Demônio de alto escalão) Taxa de aquisição do Power Gauge aumentada em 20% O medidor de potência começa em 50% N / D
Sacrifício Nobre (Santo) A saúde aumenta em 8% Diminui o ataque em 8%, mas aumenta o ataque do time de caça em 8%. N / D
Guardião (Guarda do Palácio) O efeito do escudo aumenta em 30% O dano da equipe aumenta em 10% por 10 segundos quando outro caçador ativa um Escudo. N / D
Benção Ardente Ao trocar de caçador, o dano causado é aumentado em 8% por 10 segundos. Ao trocar de caçador ou usar uma Habilidade de Suporte, o dano causado aumenta em 10% e a saúde é recuperada em 0,2% a cada segundo durante 25 segundos. O dano causado aumenta em 20% por 20 segundos; a saúde é recuperada de forma semelhante.
Ganância Ardente Quando o usuário atinge um alvo com dano de Quebra, a Taxa de Acerto Crítico aumenta em 1%. O dano de quebra aumenta a taxa de acerto crítico em 10% e o dano de acerto crítico em 15%. Ao atacar inimigos com fraqueza elemental, o efeito de quebra aumenta em 30% e a taxa de acerto crítico aumenta em 15%.
Maldição Ardente Aumenta o dano recebido em 20%, o dano causado em 10% e aumenta o dano causado em 0,1% a cada segundo. Se o usuário tiver 25% de Saúde ou menos, ele recupera 25% de sua Saúde. Ativa uma vez por masmorra. Aumenta o efeito de duas peças e aumenta o dano recebido em 20%, o dano causado em 30% e aumenta o dano causado em 0,2% a cada segundo.
Cavaleiro Carmesim (Belicista) Aumenta o Ataque e a Defesa em 4%. Quando os ataques acertam, o Ataque e a Defesa aumentam em 3% por 6 segundos, acumulando até 8 vezes. N / D
Clérigo (Anjo de Branco) A saúde aumenta em 8%. A cura do usuário aumentou em 8%; o dano do membro da equipe com maior Poder Total aumentou em 8%. N / D
Verão quente A taxa de acerto crítico aumenta em 8%. O dano de acerto crítico aumenta em 32%. N / D

Solo Leveling Arise: Todos os conjuntos de artefatos de joalheria e seus benefícios

doze conjuntos de artefatos de joalheria em Solo Leveling: Arise, trazendo benefícios exclusivos para seus personagens caçadores.

Conjunto de artefatos de joias Benefícios de duas peças Benefícios de quatro peças Benefícios de oito peças
Concentração de poder de fogo (Viridescent) A taxa de consumo de mana aumenta em 20% O dano aumenta em 5% O tempo de recarga da habilidade básica diminui em 5% O dano aumenta para 15%, a redução do tempo de recarga para habilidades básicas aumenta em 15% N / D
Campeão em campo (Olhos vermelhos) O dano de ataque aumenta em 5% em um acerto crítico O efeito de aumento de ataque aumenta para permitir 4 acúmulos máximos N / D
Berserker (Esqueleto) O dano aumenta em 15% quando a saúde é de 50% ou menos O dano aumenta para 30% quando a saúde é 70% ou menos N / D
Carrasco (Behemoth) O dano aumenta em 8% contra inimigos com Saúde de 40% ou menos A condição de saúde muda para 70%; o dano aumenta para 20% contra inimigos. N / D
Conexão Excepcional (Aquamarine) O ataque aumenta em 12% por 10 segundos ao trocar de personagem O ataque aumenta em 28% por 15 segundos ao trocar de personagem N / D
Especialista (Besta) 25% de chance de aumentar o ataque em 0,8% no acerto crítico 50% de chance de aumentar o ataque em 1,6% N / D
Benção Ardente Ao trocar de caçador, o dano causado é aumentado em 8% por 10 segundos. Ao trocar de caçador ou usar uma Habilidade de Suporte, o dano é aumentado em 10% e a saúde é recuperada. O dano causado aumenta em 20% por 20 segundos; a saúde se recupera de forma semelhante.
Ganância Ardente Quando o usuário atinge um alvo com dano de Quebra, a Taxa de Acerto Crítico aumenta em 1%. O dano de quebra aumenta a taxa de acerto crítico em 10% e o dano de acerto crítico em 15%. Ao atacar inimigos com fraqueza elemental, o efeito de Quebra aumenta em 30% e a Taxa de Acerto Crítico e o Dano aumentam.
Maldição Ardente Aumenta o dano recebido em 20% e o causado em 10%, com aumentos graduais. A recuperação da saúde é ativada sob certas condições. Aumenta o efeito de duas peças; aumenta significativamente o dano recebido e causado.
Peridoto Habilidades QTE, Suporte ou Ultimate aumentam o dano de fraqueza elemental em 5% por 30 segundos. Os mesmos benefícios das duas peças, duração estendida e efeito cumulativo. N / D
Obsidiana O dano causado aumenta em 10% com alto Poder de Mana. O dano causado aumenta em 40% com Saúde suficiente. N / D
Concha Romântica A chance de acerto crítico aumenta os incrementos de ataque (acumulativos). Aumenta a taxa de ativação e o efeito de aumento de ataque. N / D

Solo Leveling Arise: Melhores conjuntos de artefatos para cada personagem Hunter

Cada caçador em Solo Leveling: Arise se beneficiará de artefatos específicos e seus conjuntos devido às suas habilidades e capacidades únicas, bem como vários pontos fortes e fracos.

Nivelamento solo: Levante-se, menu de artefatos Sung Jinwoo.
Netmarble

Sung Jinwoo com o conjunto completo de armadura Toughness (couro duro) e o conjunto de joias Expert (fera) equipados.

Por exemplo, Choi Jong-In não pode realizar ataques de Dano Crítico, tornando o conjunto de Artefato de Armadura Resistência (Couro Duro) e o conjunto de Artefato de Joia Especialista (Fera) ineficazes.

Resistência (Couro Duro) continua sendo o conjunto de armadura mais favorecido, escolhido 15 vezes enquanto aumenta o dano de acerto crítico, seguido por Armado (Leão Negro) com 14 seleções, aumentando o dano geral de ataque.

Da mesma forma, Executioner (Behemoth) e Expert (Beast), conhecidos por aumentar significativamente o dano quando a saúde está baixa, foram os conjuntos de joias mais populares, com 11 seleções cada, enquanto Berserker (Skeleton) e Outstanding Connection (Aquamarine) foram escolhidos 9 vezes.

Conjunto de artefatos da Maldição Ardente em Solo Leveling: Arise.
Netmarble

O conjunto de oito peças de armadura e joias Burning Curse em Solo Leveling: Arise.

Todos os três conjuntos de Burning Artifact provaram ser excepcionalmente poderosos e vale a pena adquiri-los em Solo Leveling: Arise. Seus benefícios de duas, quatro e oito peças melhoram significativamente seus personagens caçadores.

Burning Greed foi favorecido por seus bônus substanciais de Critical Hit Damage, Critical Hit Rate e Break damage, sendo a escolha mais popular com 12 seleções. Burning Curse se destacou em buffs de Ataque puro para 9 personagens, beneficiando particularmente Choi Jong-In devido à sua incapacidade de atingir Critical Hits.

A atualização de 31 de julho alterou ainda mais o meta de Artefato, introduzindo seis novos conjuntos com vários benefícios. Particularmente notáveis ​​são os conjuntos Crimson Knight (Warmonger) e Hot Summer Armor, junto com o conjunto Obsidian Jewelry.

Embora Burning Blessing continue sendo uma opção sólida, ela é vantajosa principalmente para unidades voltadas para suporte dentro da equipe.

Personagens (Caçadores) Conjuntos de Artefatos de Armadura Conjuntos de artefatos de joias
Cantado Jinwoo Resistência (Couro Duro), Armado (Leão Negro), Base Sólida (Cavaleiro Dragão), Ganância Ardente, Verão Quente Especialista (Besta), Berserker (Esqueleto), Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Ganância Ardente, Obsidiana
Cha Hae-In Resistência (Couro Duro), Armado (Leão Negro), Maldição Ardente, Verão Quente Especialista (Besta), Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Maldição Ardente
Harpista Ganância Ardente, Maldição Ardente, Verão Quente, Resistência (Couro Duro) Ganância Ardente, Maldição Ardente, Especialista (Besta)
Vai Gunhee Ganância Ardente, Verão Quente, Resistência (Couro Duro) Ganância Ardente, Especialista (Besta)
Han Se-Mi Bênção Ardente, Clérigo (Anjo de Branco) Bênção Ardente, Conexão Excepcional (Água-marinha)
Amamiya Mirei Maldição Ardente, Armado (Leão Negro), Destruidor (Demônio de Alto Nível), Verão Quente Maldição Ardente, Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Especialista (Besta)
Yoo Soohyun Armado (Leão Negro), Verão Quente Especialista (Besta), Carrasco (Behemoth)
Pescador Meilin Sacrifício Nobre (Sagrado), Resistência (Couro Duro), Benção Ardente, Cavaleiro Carmesim (Belicista) Conexão Excepcional (Água-marinha), Bênção Ardente
Alícia Blanche Resistência (Couro Duro), Armado (Leão Negro), Base Sólida (Cavaleiro Dragão), Maldição Ardente, Verão Quente Especialista (Besta), Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Maldição Ardente
Min Byung Gu Sacrifício Nobre (Sagrado), Resistência (Couro Duro), Benção Ardente, Cavaleiro Carmesim (Belicista) Conexão Excepcional (Água-marinha), Bênção Ardente
Choi Jong-In Armado (Leão Negro), Morte com um golpe (Almighty Kargalgan), Maldição Ardente, Verão Quente Berserker (Esqueleto), Executor (Behemoth), Maldição Ardente, Obsidiana
Emma Laurent Análise Sólida (Novo Caçador), Sacrifício Nobre (Sagrado), Ganância Ardente, Cavaleiro Carmesim (Belírico) Carrasco (Behemoth), Conexão Excepcional (Água-marinha), Ganância Ardente
Seo Jiwoo Resistência (Couro Duro), Armado (Leão Negro), Ganância Ardente, Verão Quente Especialista (Besta), Berserker (Esqueleto), Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Ganância Ardente, Obsidiana
Baek Yonhoo Juba Prateada Resistência (Couro Duro), Armado (Leão Negro), Maldição Ardente Especialista (Besta), Berserker (Esqueleto), Maldição Ardente, Obsidiana
Kang Taeshik Resistência (Couro Duro), Armado (Leão Negro), Ganância Ardente, Verão Quente Especialista (Besta), Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Ganância Ardente
Lee Bora Resistência (Couro Duro), Armado (Leão Negro), Benção Ardente, Verão Quente Especialista (Besta), Conexão Excepcional (Água-marinha), Benção Ardente
Lim Tae-Gyu Fundação Sólida (Cavaleiro Dragão), Análise Sólida (Novo Caçador), Armado (Leão Negro), Ganância Ardente Carrasco (Behemoth), Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Especialista (Besta), Ganância Ardente
Nam Chae-Jovem Análise Sólida (Novo Caçador), Sacrifício Nobre (Sagrado), Ganância Ardente, Cavaleiro Carmesim (Belírico) Conexão Excepcional (Água-marinha), Concentração de Poder de Fogo (Viridescent), Ganância Ardente
Hwang Dongsoo Resistência (Couro Duro), Morte com Um Golpe (Almighty Kargalgan), Maldição Ardente Berserker (Esqueleto), Executor (Behemoth), Maldição Ardente, Obsidiana
Park Heejin Resistência (Couro Duro), Armado (Leão Negro), Benção Ardente, Cavaleiro Carmesim (Belicista) Especialista (Besta), Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Bênção Ardente
Baek Yonhoo Análise Sólida (Novo Caçador), Resistência (Couro Duro), Ganância Ardente, Cavaleiro Carmesim (Belírico) Carrasco (Behemoth), Berserker (Esqueleto), Ganância Ardente
Kim Chul Sacrifício Nobre (Sagrado), Guardião (Guarda do Palácio), Ganância Ardente Conexão Excepcional (Aquamarine), Carrasco (Behemoth), Ganância Ardente
Yoo Jinho Sacrifício Nobre (Sagrado), Guardião (Guarda do Palácio), Ganância Ardente Conexão Excepcional (Aquamarine), Carrasco (Behemoth), Ganância Ardente
Hwang Dongsuk Sacrifício Nobre (Sagrado), Análise Sólida (Novo Caçador), Ganância Ardente Carrasco (Behemoth), Berserker (Esqueleto), Ganância Ardente
Ana Ruiz Armado (Leão Negro), Resistência (Couro Duro), Análise Sólida (Novo Caçador), Ganância Ardente Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Conexão Excepcional (Água-marinha), Ganância Ardente
Filho Chiyul Armado (Leão Negro), Morte com um golpe (Almighty Kargalgan) Carrasco (Behemoth), Berserker (Esqueleto)
Woo Jinchul Fundação Sólida (Cavaleiro Dragão), Análise Sólida (Novo Caçador), Ganância Ardente, Cavaleiro Carmesim (Belírico) Carrasco (Behemoth), Berserker (Esqueleto), Ganância Ardente, Obsidiana
Han Song-Yi Armado (Leão Negro), Resistência (Couro Duro), Maldição Ardente Campeão em campo (olhos vermelhos), especialista (fera), maldição ardente
Lee Joohee Sacrifício Nobre (Sagrado), Benção Ardente, Cavaleiro Carmesim (Belicista) Conexão Excepcional (Água-marinha), Bênção Ardente
Jo Kyuhwan Armado (Leão Negro), Fundação Sólida (Cavaleiro Dragão), Maldição Ardente Executor (Behemoth), Berserker (Esqueleto), Maldição Ardente, Obsidiana
Parque Beom Shik Resistência (Couro Duro), Sacrifício Nobre (Sagrado), Maldição Ardente Conexão Excepcional (Água-marinha), Especialista (Besta), Maldição Ardente
Kim Sangshik Sacrifício Nobre (Santo), Ganância Ardente Conexão Excepcional (Água-marinha), Ganância Ardente

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