Solo Leveling: Arise permite que os jogadores obtenham e equipem vários artefatos para Sung Jinwoo e outros personagens caçadores, aprimorando suas habilidades e capacidades únicas.
Os jogadores podem adquirir dois tipos de Artefatos: Armadura e Joias . Semelhante aos jogos populares de gacha, coletar e equipar metade ou o conjunto inteiro concede aos seus personagens vantagens adicionais.
A atualização Arise de 19 de junho lançou os primeiros conjuntos de Artefatos de oito peças, apresentando uma combinação de conjuntos de Armadura de quatro peças e Joias de quatro peças, aumentando ainda mais os benefícios. Esses conjuntos incluem Burning Blessing, Burning Greed e Burning Curse.
Depois disso, a atualização de 31 de julho introduziu três novos conjuntos de armadura: Cavaleiro Carmesim, Clérigo e Verão Quente, junto com três novos conjuntos de joias: Peridoto, Obsidiana e Concha Romântica.
Solo Leveling Arise: Todos os conjuntos de artefatos de armadura e seus benefícios
Há quatorze conjuntos de artefatos de armadura disponíveis no Solo Leveling: Arise, cada um fornecendo benefícios distintos para seus personagens caçadores.
Conjuntos de Artefatos de Armadura | Benefícios de duas peças | Benefícios de quatro peças | Benefícios de oito peças |
---|---|---|---|
Resistência (couro duro) | A taxa de acerto crítico aumenta em 8% | Dano de acerto crítico aumenta em 32% | N / D |
Armado (Leão Negro) | O dano de ataque aumenta em 5% | Atacar ignora 15% da Defesa do alvo. | N / D |
Análise Sólida (New Hunter) | O dano aumenta em 15% durante o ataque Break | O efeito de quebra aumenta em 30% contra atributos de Fraqueza | N / D |
Fundação Sólida (Cavaleiro Dragão) | O dano do Ataque Básico aumenta em 18% | Atacar carrega Medidor de Núcleo em 60% | N / D |
Morte com um golpe (Almighty Kargalgan) | O dano final aumenta em 25% | O período de espera final diminui em 40% | N / D |
Destruidor (Demônio de alto escalão) | Taxa de aquisição do Power Gauge aumentada em 20% | O medidor de potência começa em 50% | N / D |
Sacrifício Nobre (Santo) | A saúde aumenta em 8% | Diminui o ataque em 8%, mas aumenta o ataque do time de caça em 8%. | N / D |
Guardião (Guarda do Palácio) | O efeito do escudo aumenta em 30% | O dano da equipe aumenta em 10% por 10 segundos quando outro caçador ativa um Escudo. | N / D |
Benção Ardente | Ao trocar de caçador, o dano causado é aumentado em 8% por 10 segundos. | Ao trocar de caçador ou usar uma Habilidade de Suporte, o dano causado aumenta em 10% e a saúde é recuperada em 0,2% a cada segundo durante 25 segundos. | O dano causado aumenta em 20% por 20 segundos; a saúde é recuperada de forma semelhante. |
Ganância Ardente | Quando o usuário atinge um alvo com dano de Quebra, a Taxa de Acerto Crítico aumenta em 1%. | O dano de quebra aumenta a taxa de acerto crítico em 10% e o dano de acerto crítico em 15%. | Ao atacar inimigos com fraqueza elemental, o efeito de quebra aumenta em 30% e a taxa de acerto crítico aumenta em 15%. |
Maldição Ardente | Aumenta o dano recebido em 20%, o dano causado em 10% e aumenta o dano causado em 0,1% a cada segundo. | Se o usuário tiver 25% de Saúde ou menos, ele recupera 25% de sua Saúde. Ativa uma vez por masmorra. | Aumenta o efeito de duas peças e aumenta o dano recebido em 20%, o dano causado em 30% e aumenta o dano causado em 0,2% a cada segundo. |
Cavaleiro Carmesim (Belicista) | Aumenta o Ataque e a Defesa em 4%. | Quando os ataques acertam, o Ataque e a Defesa aumentam em 3% por 6 segundos, acumulando até 8 vezes. | N / D |
Clérigo (Anjo de Branco) | A saúde aumenta em 8%. | A cura do usuário aumentou em 8%; o dano do membro da equipe com maior Poder Total aumentou em 8%. | N / D |
Verão quente | A taxa de acerto crítico aumenta em 8%. | O dano de acerto crítico aumenta em 32%. | N / D |
Solo Leveling Arise: Todos os conjuntos de artefatos de joalheria e seus benefícios
Há doze conjuntos de artefatos de joalheria em Solo Leveling: Arise, trazendo benefícios exclusivos para seus personagens caçadores.
Conjunto de artefatos de joias | Benefícios de duas peças | Benefícios de quatro peças | Benefícios de oito peças |
---|---|---|---|
Concentração de poder de fogo (Viridescent) | A taxa de consumo de mana aumenta em 20% O dano aumenta em 5% O tempo de recarga da habilidade básica diminui em 5% | O dano aumenta para 15%, a redução do tempo de recarga para habilidades básicas aumenta em 15% | N / D |
Campeão em campo (Olhos vermelhos) | O dano de ataque aumenta em 5% em um acerto crítico | O efeito de aumento de ataque aumenta para permitir 4 acúmulos máximos | N / D |
Berserker (Esqueleto) | O dano aumenta em 15% quando a saúde é de 50% ou menos | O dano aumenta para 30% quando a saúde é 70% ou menos | N / D |
Carrasco (Behemoth) | O dano aumenta em 8% contra inimigos com Saúde de 40% ou menos | A condição de saúde muda para 70%; o dano aumenta para 20% contra inimigos. | N / D |
Conexão Excepcional (Aquamarine) | O ataque aumenta em 12% por 10 segundos ao trocar de personagem | O ataque aumenta em 28% por 15 segundos ao trocar de personagem | N / D |
Especialista (Besta) | 25% de chance de aumentar o ataque em 0,8% no acerto crítico | 50% de chance de aumentar o ataque em 1,6% | N / D |
Benção Ardente | Ao trocar de caçador, o dano causado é aumentado em 8% por 10 segundos. | Ao trocar de caçador ou usar uma Habilidade de Suporte, o dano é aumentado em 10% e a saúde é recuperada. | O dano causado aumenta em 20% por 20 segundos; a saúde se recupera de forma semelhante. |
Ganância Ardente | Quando o usuário atinge um alvo com dano de Quebra, a Taxa de Acerto Crítico aumenta em 1%. | O dano de quebra aumenta a taxa de acerto crítico em 10% e o dano de acerto crítico em 15%. | Ao atacar inimigos com fraqueza elemental, o efeito de Quebra aumenta em 30% e a Taxa de Acerto Crítico e o Dano aumentam. |
Maldição Ardente | Aumenta o dano recebido em 20% e o causado em 10%, com aumentos graduais. | A recuperação da saúde é ativada sob certas condições. | Aumenta o efeito de duas peças; aumenta significativamente o dano recebido e causado. |
Peridoto | Habilidades QTE, Suporte ou Ultimate aumentam o dano de fraqueza elemental em 5% por 30 segundos. | Os mesmos benefícios das duas peças, duração estendida e efeito cumulativo. | N / D |
Obsidiana | O dano causado aumenta em 10% com alto Poder de Mana. | O dano causado aumenta em 40% com Saúde suficiente. | N / D |
Concha Romântica | A chance de acerto crítico aumenta os incrementos de ataque (acumulativos). | Aumenta a taxa de ativação e o efeito de aumento de ataque. | N / D |
Solo Leveling Arise: Melhores conjuntos de artefatos para cada personagem Hunter
Cada caçador em Solo Leveling: Arise se beneficiará de artefatos específicos e seus conjuntos devido às suas habilidades e capacidades únicas, bem como vários pontos fortes e fracos.
Sung Jinwoo com o conjunto completo de armadura Toughness (couro duro) e o conjunto de joias Expert (fera) equipados.
Por exemplo, Choi Jong-In não pode realizar ataques de Dano Crítico, tornando o conjunto de Artefato de Armadura Resistência (Couro Duro) e o conjunto de Artefato de Joia Especialista (Fera) ineficazes.
Resistência (Couro Duro) continua sendo o conjunto de armadura mais favorecido, escolhido 15 vezes enquanto aumenta o dano de acerto crítico, seguido por Armado (Leão Negro) com 14 seleções, aumentando o dano geral de ataque.
Da mesma forma, Executioner (Behemoth) e Expert (Beast), conhecidos por aumentar significativamente o dano quando a saúde está baixa, foram os conjuntos de joias mais populares, com 11 seleções cada, enquanto Berserker (Skeleton) e Outstanding Connection (Aquamarine) foram escolhidos 9 vezes.
O conjunto de oito peças de armadura e joias Burning Curse em Solo Leveling: Arise.
Todos os três conjuntos de Burning Artifact provaram ser excepcionalmente poderosos e vale a pena adquiri-los em Solo Leveling: Arise. Seus benefícios de duas, quatro e oito peças melhoram significativamente seus personagens caçadores.
Burning Greed foi favorecido por seus bônus substanciais de Critical Hit Damage, Critical Hit Rate e Break damage, sendo a escolha mais popular com 12 seleções. Burning Curse se destacou em buffs de Ataque puro para 9 personagens, beneficiando particularmente Choi Jong-In devido à sua incapacidade de atingir Critical Hits.
A atualização de 31 de julho alterou ainda mais o meta de Artefato, introduzindo seis novos conjuntos com vários benefícios. Particularmente notáveis são os conjuntos Crimson Knight (Warmonger) e Hot Summer Armor, junto com o conjunto Obsidian Jewelry.
Embora Burning Blessing continue sendo uma opção sólida, ela é vantajosa principalmente para unidades voltadas para suporte dentro da equipe.
Personagens (Caçadores) | Conjuntos de Artefatos de Armadura | Conjuntos de artefatos de joias |
---|---|---|
Cantado Jinwoo | Resistência (Couro Duro), Armado (Leão Negro), Base Sólida (Cavaleiro Dragão), Ganância Ardente, Verão Quente | Especialista (Besta), Berserker (Esqueleto), Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Ganância Ardente, Obsidiana |
Cha Hae-In | Resistência (Couro Duro), Armado (Leão Negro), Maldição Ardente, Verão Quente | Especialista (Besta), Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Maldição Ardente |
Harpista | Ganância Ardente, Maldição Ardente, Verão Quente, Resistência (Couro Duro) | Ganância Ardente, Maldição Ardente, Especialista (Besta) |
Vai Gunhee | Ganância Ardente, Verão Quente, Resistência (Couro Duro) | Ganância Ardente, Especialista (Besta) |
Han Se-Mi | Bênção Ardente, Clérigo (Anjo de Branco) | Bênção Ardente, Conexão Excepcional (Água-marinha) |
Amamiya Mirei | Maldição Ardente, Armado (Leão Negro), Destruidor (Demônio de Alto Nível), Verão Quente | Maldição Ardente, Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Especialista (Besta) |
Yoo Soohyun | Armado (Leão Negro), Verão Quente | Especialista (Besta), Carrasco (Behemoth) |
Pescador Meilin | Sacrifício Nobre (Sagrado), Resistência (Couro Duro), Benção Ardente, Cavaleiro Carmesim (Belicista) | Conexão Excepcional (Água-marinha), Bênção Ardente |
Alícia Blanche | Resistência (Couro Duro), Armado (Leão Negro), Base Sólida (Cavaleiro Dragão), Maldição Ardente, Verão Quente | Especialista (Besta), Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Maldição Ardente |
Min Byung Gu | Sacrifício Nobre (Sagrado), Resistência (Couro Duro), Benção Ardente, Cavaleiro Carmesim (Belicista) | Conexão Excepcional (Água-marinha), Bênção Ardente |
Choi Jong-In | Armado (Leão Negro), Morte com um golpe (Almighty Kargalgan), Maldição Ardente, Verão Quente | Berserker (Esqueleto), Executor (Behemoth), Maldição Ardente, Obsidiana |
Emma Laurent | Análise Sólida (Novo Caçador), Sacrifício Nobre (Sagrado), Ganância Ardente, Cavaleiro Carmesim (Belírico) | Carrasco (Behemoth), Conexão Excepcional (Água-marinha), Ganância Ardente |
Seo Jiwoo | Resistência (Couro Duro), Armado (Leão Negro), Ganância Ardente, Verão Quente | Especialista (Besta), Berserker (Esqueleto), Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Ganância Ardente, Obsidiana |
Baek Yonhoo Juba Prateada | Resistência (Couro Duro), Armado (Leão Negro), Maldição Ardente | Especialista (Besta), Berserker (Esqueleto), Maldição Ardente, Obsidiana |
Kang Taeshik | Resistência (Couro Duro), Armado (Leão Negro), Ganância Ardente, Verão Quente | Especialista (Besta), Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Ganância Ardente |
Lee Bora | Resistência (Couro Duro), Armado (Leão Negro), Benção Ardente, Verão Quente | Especialista (Besta), Conexão Excepcional (Água-marinha), Benção Ardente |
Lim Tae-Gyu | Fundação Sólida (Cavaleiro Dragão), Análise Sólida (Novo Caçador), Armado (Leão Negro), Ganância Ardente | Carrasco (Behemoth), Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Especialista (Besta), Ganância Ardente |
Nam Chae-Jovem | Análise Sólida (Novo Caçador), Sacrifício Nobre (Sagrado), Ganância Ardente, Cavaleiro Carmesim (Belírico) | Conexão Excepcional (Água-marinha), Concentração de Poder de Fogo (Viridescent), Ganância Ardente |
Hwang Dongsoo | Resistência (Couro Duro), Morte com Um Golpe (Almighty Kargalgan), Maldição Ardente | Berserker (Esqueleto), Executor (Behemoth), Maldição Ardente, Obsidiana |
Park Heejin | Resistência (Couro Duro), Armado (Leão Negro), Benção Ardente, Cavaleiro Carmesim (Belicista) | Especialista (Besta), Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Bênção Ardente |
Baek Yonhoo | Análise Sólida (Novo Caçador), Resistência (Couro Duro), Ganância Ardente, Cavaleiro Carmesim (Belírico) | Carrasco (Behemoth), Berserker (Esqueleto), Ganância Ardente |
Kim Chul | Sacrifício Nobre (Sagrado), Guardião (Guarda do Palácio), Ganância Ardente | Conexão Excepcional (Aquamarine), Carrasco (Behemoth), Ganância Ardente |
Yoo Jinho | Sacrifício Nobre (Sagrado), Guardião (Guarda do Palácio), Ganância Ardente | Conexão Excepcional (Aquamarine), Carrasco (Behemoth), Ganância Ardente |
Hwang Dongsuk | Sacrifício Nobre (Sagrado), Análise Sólida (Novo Caçador), Ganância Ardente | Carrasco (Behemoth), Berserker (Esqueleto), Ganância Ardente |
Ana Ruiz | Armado (Leão Negro), Resistência (Couro Duro), Análise Sólida (Novo Caçador), Ganância Ardente | Campeão em Campo (Olhos Vermelhos), Conexão Excepcional (Água-marinha), Ganância Ardente |
Filho Chiyul | Armado (Leão Negro), Morte com um golpe (Almighty Kargalgan) | Carrasco (Behemoth), Berserker (Esqueleto) |
Woo Jinchul | Fundação Sólida (Cavaleiro Dragão), Análise Sólida (Novo Caçador), Ganância Ardente, Cavaleiro Carmesim (Belírico) | Carrasco (Behemoth), Berserker (Esqueleto), Ganância Ardente, Obsidiana |
Han Song-Yi | Armado (Leão Negro), Resistência (Couro Duro), Maldição Ardente | Campeão em campo (olhos vermelhos), especialista (fera), maldição ardente |
Lee Joohee | Sacrifício Nobre (Sagrado), Benção Ardente, Cavaleiro Carmesim (Belicista) | Conexão Excepcional (Água-marinha), Bênção Ardente |
Jo Kyuhwan | Armado (Leão Negro), Fundação Sólida (Cavaleiro Dragão), Maldição Ardente | Executor (Behemoth), Berserker (Esqueleto), Maldição Ardente, Obsidiana |
Parque Beom Shik | Resistência (Couro Duro), Sacrifício Nobre (Sagrado), Maldição Ardente | Conexão Excepcional (Água-marinha), Especialista (Besta), Maldição Ardente |
Kim Sangshik | Sacrifício Nobre (Santo), Ganância Ardente | Conexão Excepcional (Água-marinha), Ganância Ardente |
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