Os desenvolvedores do Space Marine 2 anunciaram uma atualização futura que visa abordar alguns ajustes de equilíbrio controversos. Os servidores de teste públicos recém-introduzidos são projetados para ajudar a prevenir desequilíbrios futuros.
Após seu lançamento, Space Marine 2 foi a melhor experiência de videogame para os fãs do universo Warhammer 40K, oferecendo tudo o que os fãs desejavam, a menos que você jogue como Xenos.
Este jogo é carregado de acenos para aficionados de longa data da franquia, enquanto seus gráficos impressionantes e jogabilidade de ação nostálgica cativaram muitos novos jogadores. Esses elementos contribuíram para a rápida ascensão de Space Marine 2 para se tornar o videogame Warhammer 40K mais jogado de todos os tempos.
No entanto, após seu lançamento, mudanças feitas para equilibrar os encontros multijogador PVE do jogo frustraram os jogadores. A Saber Interactive está lançando um novo patch que não apenas reverte essas mudanças negativas, mas também introduz melhorias para melhorar a experiência geral.
A próxima atualização do Space Marine 2 ajustará significativamente a contagem de inimigos que você encontra.
Atualização 4.1 do Space Marine 2 reequilibra a dificuldade
Embora essa reação não tenha mudado a classificação ‘Mostly Positive’ do jogo no Steam, ela levou a Saber Interactive a tomar medidas. Nas notas do patch para a próxima atualização 4.1 , o diretor do jogo Dmitriy Grigorenko respondeu às preocupações dos jogadores e descreveu como eles pretendem evitar problemas semelhantes no futuro.
Grigorenko explicou, “Com o Patch 4.0, nós visamos ajustar os spawns inimigos para aumentar o número total de inimigos em vez de somente aumentar a saúde deles. No entanto, isso afetou negativamente as configurações de dificuldade mais fáceis.”
Ele reconheceu que “Space Marine 2 é fundamentalmente sobre realizar uma fantasia de poder, e o Patch 4.0 afetou negativamente essa experiência para muitos jogadores”. A atualização 4.1 restabelecerá configurações anteriores para ajudar a resolver esses problemas.
“As taxas de spawn para inimigos Extremis nas dificuldades Mínima, Média e Substancial voltarão aos níveis anteriores ao Patch 4.0, com uma grande redução na dificuldade Ruthless”, ele esclareceu. No entanto, o patch 4.1 abrange mais do que apenas correções da última atualização.
Bolters recebem melhorias necessárias no Space Marine 2
As adoradas armas Bolter, sinônimo da facção Space Marine, têm sido um ponto significativo de frustração para jogadores em Operações PVE desde o lançamento. Grigorenko reconheceu que essas armas têm tido “desempenho abaixo do esperado em todos os níveis de dificuldade”.
Em resposta ao feedback dos jogadores, a atualização 4.1 implementará vários aprimoramentos na família de armas Bolter:
- Rifle de ferrolho automático -> Dano aumentado em 20%
- Rifle de ferrolho -> Dano aumentado em 10%
- Rifle de ferrolho pesado -> Dano aumentado em 15%
- Rifle Stalker Bolt -> Dano aumentado em 10%
- Carabina de atirador de elite -> Dano aumentado em 10%
- Instigator Bolt Carbine -> Dano aumentado em 10%
- Rifle de Precisão Bolt -> Dano aumentado em 12,5%
- Bolt Carbine -> Dano aumentado em 15%
- Carabina Occulus Bolt -> Dano aumentado em 15%
- Heavy Bolter -> Dano aumentado em 5%
Espera-se que essas melhorias aumentem a eficácia das armas, intensificando a fantasia de poder de comandar um supersoldado geneticamente modificado de 2,7 metros de altura.
Agora, os projéteis reativos em massa do Bolter realmente cumprirão sua promessa.
Além disso, Grigorenko destacou que o Saber está trabalhando para implementar recursos para testes mais direcionados aos jogadores de mudanças futuras.
A equipe de desenvolvimento revelou planos ambiciosos para o suporte contínuo do Space Marine 2. Considerando os insights práticos compartilhados no patch 4.1, parece claro que a Saber Interactive está comprometida com esse suporte.
Deixe um comentário