A emocionante jornada da missão da história “Forge of Progress” em Stalker 2: Heart of Chornobyl começa imediatamente após a conclusão da missão “A Long Overdue Visit”. Nesta tarefa precedente, os jogadores entram em ação para ajudar durante uma crise no Cryptobiology Laboratory .
Reunião inicial com o Dr. Kryvenko
Sua missão começa quando você chega à região SIRCAA e se encontra com o Dr. Kryvenko . Ele informa sobre uma misteriosa anomalia espacial que se manifestou inesperadamente dentro das dependências do laboratório, incitando você a investigar mais a fundo.
Acessando os poços de ventilação
Devido a emergências em andamento, as entradas principais do laboratório estão protegidas, obrigando você a navegar pelos poços de ventilação. Refazendo seus passos, vire à esquerda na junção para localizar as escadas que levam ao telhado, onde você fará sua saída do prédio.
Siga o marcador para encontrar a entrada para o poço de ventilação do outro lado do pátio. Use sua faca para limpar as tábuas de madeira que o obscurecem, então desça para a escuridão.
Navegando pelo sistema de ventilação
Ao descer a escada, prossiga pela porta e desça mais escadas até chegar a uma sala com um ventilador significativo. Procure um buraco na parede próxima, passe por ele e desça para o nível inferior.
Nesta área, você encontrará roedores hostis. Derrote-os rapidamente e navegue para o outro lado, onde você descobrirá uma escada trancada . Utilize sua pistola para atirar na fechadura, permitindo que você suba.
Enfrentando o Burer
Conforme você avança, você entrará em uma garagem e enfrentará um inimigo formidável — o Burer . Esta criatura é conhecida por suas habilidades psíquicas, que lhe permitem manipular armas de fogo nas proximidades. Observe a aura azul ao redor dela, que a torna imune aos seus ataques. Mire para atacar somente quando a aura se dissipar. É possível ignorar o confronto e ir diretamente para a sala marcada com iluminação vermelha.
Opcional: Resgate o Cientista
Prossiga pelo corredor até ouvir gritos de socorro de um cientista à sua direita. Embora você possa ignorar isso, ajudá-lo pode ser vantajoso, pois ele fornece chaves para um depósito cheio de itens valiosos. Permaneça cauteloso com os mutantes ao redor e elimine-os antes de se envolver com o cientista.
Vá para o nível superior para lutar contra adversários mais armados. Continue em frente até chegar a uma porta trancada à sua direita, que você pode destrancar usando o cartão-chave adquirido do cientista. Lá dentro, você descobrirá um estoque cheio de munição e itens essenciais.
Enfrentando a pista de obstáculos
Sua jornada continua em um armazém com uma pista de obstáculos intrincada feita de caixas de armazenamento. Salte habilmente de caixa em caixa, evitando quaisquer lacunas, até chegar à porta de saída à sua direita, que leva a uma sala contendo um quebra-cabeça.
Resolvendo o quebra-cabeça do painel de controle
No centro da sala há um painel de controle adornado com botões vermelhos. Para prosseguir, você deve ativar esses botões na sequência correta: 1, 3, 4, 2. Uma vez que essa tarefa esteja concluída, saia pela porta posicionada atrás do painel de controle e avance para a sala subsequente, onde você encontrará um inimigo invisível, um Bloodsucker .
Este inimigo desaparecerá intermitentemente após ataques. Embora possa ser difícil de detectar, fique de olho em sua silhueta distorcida. Cronometre seus movimentos com sabedoria e evite suas investidas, liberando seu poder de fogo quando ele se tornar visível para derrotá-lo.
Desligando as três válvulas
Na próxima sala afetada por vazamentos de gás tóxico, seu objetivo é desativar três válvulas para restaurar a segurança. Vire imediatamente à direita assim que entrar, onde você encontrará a primeira válvula; desative-a e continue direto para a segunda. Para a válvula final, navegue de volta para o lado oposto da sala e suba a escada para alcançá-la.
Após desligar o gás com sucesso, espere a porta destrancar e saia para a próxima área. À sua direita, nos armários, você descobrirá uma espingarda M860 Cracker , um rifle de assalto Fora-221 e a armadura SSP-99 Ecologist .
Entrando na Instalação Abandonada
Sua aventura o leva mais longe até que você finalmente chegue à sala cheia de anomalias. Salte para dentro da anomalia espacial para ser transportado para a Abandoned Facility .
Encontro Final com o Professor Hermann
Uma vez dentro da instalação, esteja preparado para enfrentar os Soldados Zumbis. Continue até chegar ao Professor Hermann . Uma cutscene se desenrolará enquanto ele destranca a porta para sua fuga. Continue pela porta agora destrancada e siga o caminho subterrâneo.
No final do corredor, use sua faca para quebrar uma fechadura e acessar a próxima sala, que contém várias anomalias. Navegue por esses perigos para chegar ao Dr. Hermann, então pule na anomalia espacial atrás dele.
Sua jornada por vários reinos infestados de mutantes se desenrolará, com cada área apresentando desafios que duram alguns minutos. Sobreviva a esses encontros até finalmente chegar à base, concluindo a intrincada missão “Forge of Progress” em Stalker 2 .
Para obter mais informações e estratégias sobre como melhorar sua jogabilidade, explore nossos guias sobre como expandir o espaço do inventário ou descobrir artefatos no Stalker 2 .
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