Star Ocean The Second Story R concentra-se fortemente nos personagens que se juntam à festa e no vínculo crescente entre esses personagens ao longo do jogo. Embora os jogadores precisem escolher jogar como Claude ou Rena como personagem principal, eles ainda podem controlar e jogar como outros personagens do grupo.
Quando não estão sendo controlados, os membros do grupo dependem de sua IA na batalha, que é fortemente influenciada por suas classificações de relacionamento com outros personagens. Os jogadores podem alternar entre personagens quantas vezes quiserem para tentar microgerenciar o grupo.
Como trocar de personagem
No início do jogo, os jogadores começarão controlando qualquer personagem que selecionarem como personagem principal. Como líder, esse será o personagem que os jogadores controlarão no início da batalha. Para mudar qual personagem é o líder do grupo, vá ao menu principal e selecione Táticas, depois Formação de Grupo. A partir daqui, selecione um dos quatro membros ativos do grupo como seu líder usando o botão correspondente na parte inferior da tela.
A seleção de um novo líder fará com que ele seja o personagem controlado ao explorar o mundo aberto, masmorras e cidades, ao mesmo tempo que será o personagem controlado automaticamente quando uma batalha começar . Os jogadores também podem mudar qual personagem está sendo controlado na batalha mantendo pressionado o gatilho direito, o que irá desacelerar o tempo e permitir que os jogadores escolham entre cada um dos quatro personagens ativos na batalha. Não há restrição para troca de personagens, e isso pode ser feito quantas vezes os jogadores desejarem.
Por que jogar como outros personagens
Não importa qual personagem os jogadores controlam no mundo aberto, o personagem principal ainda estará na frente e no centro durante qualquer momento da história, mas isso não deve impedir os jogadores de terem outros líderes. Ter outros líderes pode ser uma ótima estratégia, seja sempre iniciando uma batalha como seu personagem mais forte ou como usuário de magia para lançar um feitiço poderoso imediatamente. Depois de começar a lançar um feitiço, os jogadores podem mudar para outro personagem em vez de assistir à animação de lançamento de alguns segundos. Isso pode ajudar os jogadores a utilizar feitiços específicos sem ficar presos a uma animação ou depender da IA para lançá-los.
Há também uma ampla gama de efeitos de status que podem tirar um personagem do combate. Quando o personagem controlado estiver fora de combate ou abatido, os membros do grupo continuarão agindo na IA em vez de mudar o jogador para um personagem utilizável, fazendo com que os jogadores mudem para outro personagem manualmente.
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