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Jornada nas Estrelas
universo, planetas aparentemente bonitos podem ser perigosos ou monótonos para se viver, como Platonius com seus poderes telecinéticos, mas sistema imunológico inexistente. - Vulcano pode ser interessante para visitar por sua história e cultura, mas seu clima árido, desertos rigorosos e tempestades destrutivas tornam difícil viver lá.
- Risa pode ser um paraíso para os visitantes, mas a sua falta de defesas deixa-a vulnerável a invasões, tornando-a mais adequada como resort do que como residência permanente.
O universo Star Trek pode parecer um lugar melhor para se viver quando se trata de estações espaciais de alta tecnologia e recreação no holodeck. Não importa aonde as histórias, programas e filmes levem o público, sempre há um belo planeta novo para visitar, mas só porque algo é bonito não significa que não seja perigoso ou monótono.
Alguns dos piores planetas para se viver Jornada nas Estrelas podem parecer decentes à primeira vista, mas é assim que as pessoas são levadas a ir para lá o primeiro lugar. Em alguns casos, A Frota Estelar explora um planeta estranho por causa de uma missão ou experimento e acaba presa lá. Alguns planetas são bons para visitas ou estadias curtas, mas ninguém quer morar lá.
7 Platônio
Star Trek: a série original (temporada 3, episódio 10: enteados de Platão)
A situação de Parmen e de seus colegas platônicos é um exemplo de como algo que parece perfeito pode azedar ou até mesmo ser fatal. Os platonianos são o resultado de um programa de eugenia que ocorreu em seu mundo natal, e a atmosfera e o cenário de seu novo lar lhes deram poderes telecinéticos úteis.
Os platônicos não querem nada, pois qualquer capricho ou desejo pode ser satisfeito usando seus poderes ou ordenando a um servo que o faça. No entanto, a compensação é um sistema imunológico quase inexistente, o que significa que mesmo um resfriado comum ou um simples corte significa morte certa. Tudo isso e nenhum médico à vista fazem deste um dos piores mundos de Star Trek para alguém querer viver.
6 Vulcano (Ni’Var)
Star Trek: a série original (temporada 2, episódio 1: Amok Time)
O valor turístico de visitar Vulcano é melhor do que realmente visitar o local. Isso não quer dizer que os humanos não possam ser felizes aqui, eles teriam que fazer as pazes não só com a falta de qualquer expressão emocional, mas também com o clima árido e a atmosfera rarefeita, juntamente com pouco espaço verde e ainda menos água.
Os vastos desertos que constituem a maior parte da superfície de Vulcano são o lar de algumas tempestades elétricas severas e destrutivas, tornando as viagens difíceis ou impossíveis. Dada a história e a cultura, seria um lugar interessante para visitar, mas viver lá seria difícil.
5 Ceti Alfa 5
Star Trek: a série original (temporada 1, episódio 24: Space Seed)
Ceti Alpha 5 era um lugar agradável quando o Capitão Kirk abandonou Kahn Noonien Singh e sua tripulação lá no episódio “Space Seed” do TOS. Então seu planeta irmão, Ceti Alpha 6, explodiu e mudou a órbita do planeta, matando praticamente toda a vida indígena e tornando-o um deserto perigoso.
As únicas formas de vida que restaram foram Kahn, sua tripulação e uma pequena criatura selvagem que se alimentava de cérebros humanos. Pode ser um dos lugares mais inóspitos de todo o universo, com qualquer pessoa que o visite sendo vítima de criaturas comedoras de cérebro ou de um Augment de primeira geração com uma atitude ruim.
4 Risa
Star Trek: The Next Generation (Temporada 3, Episódio 19: Férias do Capitão)
O nome deste planeta provavelmente vem da palavra espanhola que significa “sorrir” ou rir”, o que pode ser verdade para os visitantes, mas não para os habitantes. Risa é designada como um “planeta do prazer”. A comida é ótima, o cenário é ainda melhor e todo mundo fica sentado sem fazer nada o dia todo. Imagine tentar realizar algo produtivo ou urgente em um planeta como este.
O clima temperado é artificial, construído pelos nativos Risianos, e eles gastaram muito tempo e recursos para mantê-lo e apoiar a sua vasta indústria turística. Como resultado, têm poucas armas ou defesas, o que deixa o planeta vulnerável a invasões e desastres económicos. Risa é um paraíso, mas que deveria ser usado como resort e não como lugar para morar.
3 Costa Deixar Planeta
Star Trek: a série original (temporada 1, episódio 14: Shore Leave)
Demora um pouco para a tripulação da Enterprise descobrir o segredo deste planeta e, até que o façam, este é um episódio de terror.
Neste caso, as chamadas “alucinações reais” não são prejudiciais, e mesmo as coisas que parecem ameaçadoras são falsas ou temporárias. Outro exemplo de planeta que pode ser divertido para férias ou férias em terra, mas é um dos piores planetas para se viver.
2 Sigma Iotia 2
Star Trek: a série original (temporada 2, episódio 20: um pedaço de ação)
Muitos jantares usam esse motivo para diversão e jogos, mas imagine viver em um planeta onde essa é toda a cultura, até o sotaque bobo. O mundo gangster de Sigma Iotia 2 seria divertido no início, mas apenas o tempo necessário para tirar algumas fotos e dirigir um carro antigo. Spock está certo quando se refere ao estado alterado de seu planeta como uma “contaminação”.
Neste caso, uma visita intergaláctica anterior não seguiu a Primeira Directiva, deixando um livro dos anos 90 sobre gangsters por aí. Mesmo que todos estejam armados até os dentes, elas não são as facas mais afiadas da gaveta, e Kirk os supera sem suar a camisa. Não é apenas um mundo bobo, é chato e estúpido. Porém, a missão do Capitão era corrigir esse erro para que as coisas pudessem ter melhorado desde a última visita da Federaton.
1 O mundo natal de Halkan
Star Trek: a série original (temporada 2, episódio 10: Mirror, Mirror)
O primeiro episódio de Star Trek que apresentou o Universo Espelhado foi mais sobre mostrar como a Federação se comporta em relação ao Império quando se trata de negociações, mas um detalhe que todo mundo sente falta é o mundo preso entre eles. O planeta nunca tem outro nome além de ser apelidado de mundo natal dos Halkan, e sua cultura pacifista os deixou à mercê de qualquer um que queira seus ricos recursos de dilítio.
Sem armas e sem alianças, os Halkans têm pouco com o que negociar além do seu fornecimento de minerais, um componente essencial para alimentar naves estelares. Quando alguém está atrás de um recurso tão valioso e tem o poder de fogo para fazer uma oferta que os habitantes não podem recusar, o que o impede?
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