Jogadores de Starfield pedem revisão da mecânica “fraca” do traje espacial que estraga a exploração

Starfield apresenta uma variedade de sistemas e mecânicas que ajudam a dar corpo ao RPG de ficção científica. Mas os jogadores consideraram um desses sistemas “muito ruim” enquanto pediam aos desenvolvedores que o revisassem.

Sob o espaço exterior, Starfield é um RPG da Bethesda por completo. Isso significa que o jogo apresenta muitos dos sistemas associados ao estúdio, incluindo horários de NPCs, romance e afinidade mecânica, criação e construção de postos avançados, árvores de habilidades e muito mais.

Com Starfield, a Bethesda também apostou na geração processual enquanto os desenvolvedores encontravam uma maneira de juntar as peças da geometria de um planeta aleatório antes de adicionar pontos de interesse automaticamente. Outro sistema do jogo que parece ter recebido atenção extra é a resistência e as aflições.

Jogos anteriores da Bethesda, como Fallout 4, apresentavam efeitos de status de radiação que podiam se acumular e causar doenças ao jogador. O sistema foi expandido para Starfield, pois a exploração de diferentes planetas causará rapidamente danos ambientais e eventualmente se transformará em uma doença grave, como insolação ou congelamento.

planeta deserto starfield
Betesda

Explorar planetas perigosos em Starfield causa danos ambientais.

Uma mecânica como essa soa perfeitamente em um jogo que incentiva a exploração planetária. Infelizmente, alguns jogadores estão insatisfeitos com a sua implementação.

Uma postagem do Reddit feita pelo usuário ‘HighwayNo9702′ no subreddit Starfield gerou uma discussão sobre o assunto. Nele, o OP criticou o mecânico dizendo: “Toda a porcaria de resistência ambiental precisa ser retrabalhada porque é extremamente ruim, mas os danos aéreos e até mesmo corrosivos precisam desaparecer”.

Os usuários concordaram com suas próprias reclamações na seção de comentários, com um deles questionando a lógica por trás disso: “Sim, pegar uma infecção pulmonar de um planeta com uma tempestade de areia que não tem oxigênio em meu traje espacial é muito chato”.

Outro usuário também enfatizou o mesmo ponto, mas com um exemplo diferente: “Eu estava em um planeta onde fazia -32 C e um pouco de neblina. A proteção do meu traje durou um minuto. No INSTANTE que passou, tive queimaduras de frio. Então fui atingido por hipotermia pouco depois.”

Eles continuaram: “Eu pessoalmente aguentei muito mais tempo nesse tipo de frio, sem qualquer tipo de traje espacial especial. Então, por que meu futuro traje espacial sofisticado não pode me proteger melhor do que uma jaqueta moderna poderia?

A principal reclamação parecia ser a falta de trajes espaciais de resistência oferecidos, que os usuários consideraram “irrealistas”. Eles também forneceram vários casos em que os efeitos de status simplesmente não faziam sentido.

Houve também apelos para que todo o sistema fosse retrabalhado. Mas não está claro se a Bethesda irá resolver essas reclamações no futuro.

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