Starfield oferece fornecedores de navios dedicados que podem ser usados para comprar ou vender navios. No entanto, os jogadores do Reddit criticaram os desenvolvedores por não conseguirem fazer com que a venda de navios parecesse mais gratificante.
Starfield usa seu cenário de ficção científica com grande efeito e permite que os jogadores explorem uma vasta galáxia repleta de mais de 1000 planetas . Cada um destes planetas funciona como um mundo aberto próprio através de paisagens e perigos atmosféricos distintos . Mas para viajar para esses locais, os jogadores precisam fazer uso de naves espaciais .
O jogo vai com tudo e torna essas naves um aspecto importante do ciclo de jogo principal. Viajar pela galáxia em qualquer capacidade, ou mesmo saltar para diferentes sistemas estelares, exige que os jogadores façam uso de naves. Essas embarcações também são essenciais para combates aéreos contra inimigos no espaço, que podem ser alguns dos melhores encontros de combate do jogo.
Além da utilidade, a presença de navios também permite um pouco de dramatização como pirata ladrão de navios. Starfield ainda tem uma facção pirata chamada Crimson Fleet , que é perfeita para jogadores interessados em adotar esse estilo de jogo.
Starfield possui uma variedade impressionante de navios.
Infelizmente, o jogo não faz com que o roubo de navios pareça recompensador, pois não há como vender um navio roubado sem pagar créditos adicionais para registrá -lo. Mesmo a facção pirata dedicada ao jogo não compra navios não registrados, o que pode facilmente desencorajar os jogadores de jogar como piratas.
Uma discussão em torno do tópico estourou após uma postagem do usuário ‘DARK_YIMAIN’ no Reddit. O OP dirigiu algumas palavras duras aos desenvolvedores enquanto criticavam as recompensas pelo roubo de navios. Eles disseram: “Como eles poderiam pensar que era isso que os jogadores queriam? Não, sério, quão ruim você pode ser no design de videogames, para acabar fazendo essa escolha conscientemente?”
Não acredito que roubar navios não dá dinheiro neste jogo… O que eles estavam pensando??? por u/DARK_YIMAIN em Starfield
“Você quer que seus jogadores roubem uma maldita NAVE ESPACIAL e a vendam por apenas alguns trocados. É divertido? Não. É gratificante? Não. É estúpido e absolutamente inútil? Sim!”, eles continuaram.
Alguns usuários nos comentários pareciam concordar com o sentimento do OP, com um usuário dizendo “Estou ouvindo. Parece que o objetivo de roubar navios é mais para XP e saque, e mantê-los para uso, em vez de trocá-los por créditos. O jogo em geral não apoia muito RP caótico ou maligno.”
Outros saltaram em defesa da Bethesda e sentiram que a decisão ajudou a estabilizar a economia do jogo, “Pela mesma razão que roubar carros no GTA não é a melhor maneira de ganhar dinheiro; isso quebraria o jogo.”
Muitos até disseram que não adianta ganhar muitos créditos no jogo: “Vamos fingir que não há outras maneiras de ganhar quantias ridículas de dinheiro. OK, você ganha milhões vendendo navios roubados. E agora? Como você vai gastá-los?
Seguindo essas opiniões, parece que a economia de Starfield poderia precisar de um retrabalho para fazer com que a pirataria parecesse um estilo de jogo gratificante. O jogo também pode usar alguns itens caros que parecem úteis o suficiente para serem usados. E definitivamente deveria haver uma maneira de vender navios não registrados, especialmente para uma facção pirata “malvada” como a Frota Carmesim.
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