Muitos usuários online acham que Star Wars Outlaws da Ubisoft Massive está executando melhor o sistema de pouso planetário, levando a críticas ao tratamento do recurso por Starfield.
No Ubisoft Forward 2024, Star Wars Outlaws causou uma impressão poderosa quando os desenvolvedores destacaram o combate, o design do mundo e as viagens espaciais do jogo. O passo a passo do jogo também demonstrou a mecânica das viagens interplanetárias, fazendo com que os fãs online traçassem paralelos com Starfield.
No RPG da Bethesda, os pousos espaciais são conseguidos escolhendo um local de pouso e aguardando em uma tela de carregamento enquanto uma cena repetitiva é reproduzida. Isso foi criticado por alguns jogadores por quebrar a imersão, já que ficar constantemente sentado diante de telas de carregamento em um jogo focado na exploração de planetas pode se tornar cansativo.
Star Wars Outlaws adota uma abordagem comparável, fazendo pequenos ajustes para manter a experiência envolvente. Em vez de cortar abruptamente para preto, a câmera gira enquanto a nave desce na atmosfera de um planeta. Isso permite que os espectadores testemunhem o Trailblazer (pilotado por Kay) disparando através das nuvens e deslizando graciosamente sobre a superfície do planeta antes de chegar ao seu destino, oferecendo uma vista pitoresca do local.
Embora a sequência de pouso permaneça uma cena, ela permite aos jogadores seguir um caminho pré-determinado em vez de escurecer abruptamente como em Starfield.
É exatamente assim que deveria ter sido pousar em planetas em Starfield, realmente gostaria que a Bethesda descobrisse como fazer assim, em vez de telas pretas… Star Wars Outlaws parece ótimo! pic.twitter.com/e8TKHx5b12
-Ameer (@SynthPotato) 10 de junho de 2024
Após a apresentação, muitos usuários do X se reuniram em torno de uma postagem popular para expressar sua admiração por este sistema e sugerir que Starfield poderia ter se beneficiado de um recurso semelhante.
A legenda da postagem dizia: “O pouso em planetas em Starfield deveria ter sido assim. Muitos na seção de comentários também expressaram seu desejo de que a Bethesda implementasse este método em vez de usar telas pretas.”
Um usuário elogiou: “Isso é fantástico! Adoro como funciona sem esforço”, enquanto outro destacou: “Estou feliz por jogar Starfield novamente e, embora tenha melhorado, as viagens ainda quebram a imersão”.
Apesar de algumas críticas, também houve utilizadores que defenderam Starfield e apontaram as diferenças significativas no alcance dos seus jogos. Eles enfatizaram que, diferentemente de outros RPGs onde os jogadores estão limitados a alguns locais pré-determinados, Starfield permite que os jogadores pousem em qualquer lugar, tornando impraticável a implementação de um sistema semelhante no jogo.
Espera-se que a discussão sobre este assunto continue por vários meses, já que os fãs expressaram sua admiração pela abordagem de Star Wars Outlaws. É possível que um mod para Starfield se esforce para incorporar um aspecto semelhante ao jogo, ou que a Bethesda considere implementá-lo no DLC Shattered Space. Será intrigante testemunhar como a história de Outlaws se alinha com os eventos da linha do tempo de Star Wars.
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