Os jogadores de Starfield cumprem missões “sem sentido” que não afetam o jogo

Os jogadores de Starfield cumprem missões “sem sentido” que não afetam o jogo

Os RPGs da Bethesda são construídos em torno da exploração e da escolha, e Starfield não é diferente. No entanto, alguns jogadores no Reddit acham que as decisões no jogo têm pouco ou nenhum impacto.

A aclamação da crítica Starfield recebida no lançamento parece ter evaporado, já que o discurso em torno do jogo hoje em dia é muito menos positivo. A classificação do RPG no Steam é ‘Mista’, enquanto análises recentes também caíram para ‘Principalmente Negativas’.

Os jogadores continuam a encontrar falhas em vários aspectos do jogo, incluindo missões secundárias sem brilho, ‘ cinemáticas chatas, oportunidades perdidas e muito mais. Outro ponto de crítica que surgiu recentemente tem a ver com a falta de escolhas impactantes.

RPGs da Bethesda como Fallout 4 e Skyrim colocaram muitas decisões cruciais nas mãos do jogador. Desde a escolha do seu final preferido até a decisão do destino de um personagem importante, os jogos da Bethesda são conhecidos por oferecer muita agência ao jogador.

pirata da frota carmesim de starfield
Betesda

Starfield oferece muitas opções no jogo que podem mudar o andamento das missões.

Starfield pretende fazer o mesmo, pois os jogadores podem escolher entre múltiplas facções, mudar o curso das missões através de suas escolhas e até mesmo escolher seus companheiros românticos. Mas alguns jogadores sentem que estas decisões oferecem simplesmente uma ilusão de escolha.

O argumento surgiu no subreddit Starfield por meio de uma postagem do usuário ‘Gemificus83’. Nele, o OP expressou seu aborrecimento com o jogo: “Está realmente começando a me irritar que nada do que você faz no jogo realmente tenha impacto”.

Eles também deram um exemplo: “Acabei de terminar a missão dos atacantes em Neon, mas sei que se eu voltar em algumas semanas no jogo, nada terá mudado em Ebbside, não será mais seguro e as pessoas um pouco mais felizes, nem o Syndicate. mudaram-se para o território dos Disipicles e pioraram as coisas, absolutamente nada vai mudar.

Os usuários nos comentários pareceram concordar com o sentimento e muitos forneceram exemplos de suas próprias experiências. Um usuário disse: “Em Neon, a loja de armas com o robô foi vandalizada. Eu fiz essa missão e o diálogo dizia como ele o limpou e parecia novo. Só que o robô parecia exatamente o mesmo de antes, ainda coberto de pichações.”

Outro usuário afirmou: “Sim, todos os locais permanecem os mesmos, exceto a chave. Nenhuma destruição, nenhuma mudança política, nenhuma mudança de pessoas no poder, nenhuma nova colônia. Parece morto porque o mundo não progride e está congelado no tempo como parece.”

Os jogadores estão claramente insatisfeitos com a falta de impacto que as escolhas de Starfield têm, então será interessante ver como os desenvolvedores abordam essa reclamação no DLC Shattered Space .

Até então, veja como um jogador descobriu a “segunda metade” da Nova Atlântida após 70 horas e quantas pessoas estão jogando Starfield em 2024.

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