Os RPGs da Bethesda são construídos em torno da exploração e da escolha, e Starfield não é diferente. No entanto, alguns jogadores no Reddit acham que as decisões no jogo têm pouco ou nenhum impacto.
A aclamação da crítica Starfield recebida no lançamento parece ter evaporado, já que o discurso em torno do jogo hoje em dia é muito menos positivo. A classificação do RPG no Steam é ‘Mista’, enquanto análises recentes também caíram para ‘Principalmente Negativas’.
Os jogadores continuam a encontrar falhas em vários aspectos do jogo, incluindo missões secundárias sem brilho, ‘ cinemáticas chatas, oportunidades perdidas e muito mais. Outro ponto de crítica que surgiu recentemente tem a ver com a falta de escolhas impactantes.
RPGs da Bethesda como Fallout 4 e Skyrim colocaram muitas decisões cruciais nas mãos do jogador. Desde a escolha do seu final preferido até a decisão do destino de um personagem importante, os jogos da Bethesda são conhecidos por oferecer muita agência ao jogador.
Starfield oferece muitas opções no jogo que podem mudar o andamento das missões.
Starfield pretende fazer o mesmo, pois os jogadores podem escolher entre múltiplas facções, mudar o curso das missões através de suas escolhas e até mesmo escolher seus companheiros românticos. Mas alguns jogadores sentem que estas decisões oferecem simplesmente uma ilusão de escolha.
O argumento surgiu no subreddit Starfield por meio de uma postagem do usuário ‘Gemificus83’. Nele, o OP expressou seu aborrecimento com o jogo: “Está realmente começando a me irritar que nada do que você faz no jogo realmente tenha impacto”.
Eles também deram um exemplo: “Acabei de terminar a missão dos atacantes em Neon, mas sei que se eu voltar em algumas semanas no jogo, nada terá mudado em Ebbside, não será mais seguro e as pessoas um pouco mais felizes, nem o Syndicate. mudaram-se para o território dos Disipicles e pioraram as coisas, absolutamente nada vai mudar.
Os usuários nos comentários pareceram concordar com o sentimento e muitos forneceram exemplos de suas próprias experiências. Um usuário disse: “Em Neon, a loja de armas com o robô foi vandalizada. Eu fiz essa missão e o diálogo dizia como ele o limpou e parecia novo. Só que o robô parecia exatamente o mesmo de antes, ainda coberto de pichações.”
Outro usuário afirmou: “Sim, todos os locais permanecem os mesmos, exceto a chave. Nenhuma destruição, nenhuma mudança política, nenhuma mudança de pessoas no poder, nenhuma nova colônia. Parece morto porque o mundo não progride e está congelado no tempo como parece.”
Os jogadores estão claramente insatisfeitos com a falta de impacto que as escolhas de Starfield têm, então será interessante ver como os desenvolvedores abordam essa reclamação no DLC Shattered Space .
Até então, veja como um jogador descobriu a “segunda metade” da Nova Atlântida após 70 horas e quantas pessoas estão jogando Starfield em 2024.
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