Resumo
- Mortal Kombat 1: Peacemaker está atualmente disponível em acesso antecipado. Será lançado no dia 7 de março.
- NetherRealm lançou as notas completas do patch para o próximo DLC Peacemaker.
- Steam e Epic Games Store estão aumentando os requisitos de espaço no PC para Mortal Kombat 1 para acomodar futuros DLCs.
Mortal Kombat 1 lançou recentemente um trailer de personagem para seu próximo DLC Peacemaker. O vídeo se concentrou em Fatality e Fatal Blow do Peacemaker, que era, na melhor das hipóteses, sutileza teatral. O primeiro mostra ele desintegrando seu oponente e alimentando seu animal de estimação Eagly com os restos mortais. Resumindo, prepare-se para o que está por vir!
A Steam e a Epic Games Store aumentarão os requisitos de espaço no PC para Mortal Kombat 1 para abrir espaço para futuras expansões. A atualização também implementará correções de bugs, falhas e ajustes de personagens em todas as plataformas.
Mortal Kombat 1 também adicionará suporte para Kameo Fighter Janet Cage antes de seu lançamento em março. O modo de prática agora permite que os jogadores configurem mecânicas específicas para lutadores e Kameos.
Você também pode vincular manualmente um perfil de jogo a uma conta de amigos da Warner Bros. A atualização também contará com suporte para crossplay e um menu social onde você pode adicionar outros jogadores à sua lista de amigos.
1. Notas de atualização do Peacemaker de Mortal Kombat 1
Steam para PC e loja de jogos épicos
Mudanças nos requisitos do sistema
- Tamanho de 100 GB a 140 GB para dar conta do conteúdo atual e futuro do Kombat Pack
Correções e ajustes gerais
- Correções de lista de movimentação e correções de localização
- Ajustes e melhorias de IA
- Melhorias na funcionalidade do leitor de tela
- Adicionado personagem da lista Peacemaker
- Adicionada personagem Janet Cage Kameo (disponível em março de 2024)
- Adicionadas skins UMK3 para Scorpion, Reptile e Smoke e skins MK3 para Sub-Zero
- Corrigidos vários problemas visuais com brutalidades
- Corrigidos problemas visuais com vários projéteis após serem refletidos
- Corrigido o problema com a física do tecido se tornando ativa em oponentes congelados durante os ataques Fatal Blow no jogo
- O cronômetro da partida agora é retomado imediatamente se um golpe fatal falhar ou for bloqueado
- Adicionada opção de som Kameo Form às configurações extras de feedback de áudio de acessibilidade
- Corrigimos o problema com a vulnerabilidade do Up Block que persistia após o knockdown se alguns ataques de ativação fossem realizados
- Foram corrigidos problemas raros perto dos cantos da arena que poderiam resultar em atrasos excessivamente longos antes que ocorresse uma reviravolta.
- Usar um Disjuntor enquanto uma Invocação de Kameo está sendo realizada agora sempre colocará o Kameo em recarga
On-line
- Os jogadores agora podem vincular manualmente um perfil de jogo a uma conta de amigos WB
- Adicionado menu social onde os jogadores podem adicionar outras pessoas à sua lista de amigos do WB e gerenciar suas contas de amigos do WB
- Adicionado suporte Krossplay (versões para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5) para partidas privadas versus partidas privadas
- Adicionado suporte Krossplay (versões para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5) à Liga Ranqueada de Kombat e matchmaking Kasual Versus
- Corrigido um problema raro em que o tempo da UI e do locutor poderia ser incompatível no início da rodada em partidas online
- Corrigido um problema raro em que a saúde poderia ficar visualmente ligeiramente incorreta por alguns quadros após perder uma rodada durante algumas cinemáticas de Golpe Fatal
- Corrigimos o problema de reversão online em que o visual dos personagens mudava ao bloquear certas brutalidades iniciando ataques com pouca saúde.
- A partida ajustada encontrou som ao procurar uma partida da Kombat League
- Corrigido um problema online que fazia com que a taxa de quadros caísse quando o oponente pausava continuamente durante a partida.
Invasões
- Adicionados indicadores de HUD no jogo mostrando o nível do personagem de invasão e os tipos de elementos para o jogador e seu oponente
- Adicionados indicadores de HUD no jogo exibindo modificadores ativos durante uma partida
- Recompensas básicas de XP de Maestria de Lutador e Kameo significativamente aumentadas por Encontro, que não são mais repetíveis e não estão mais sujeitas a retornos decrescentes se o oponente for de nível inferior
- Maior XP de Maestria de Lutador e Kameo e recompensas de itens em Encontros no Gateway Mesa
- Removido bônus passivos negativos de algumas relíquias
- Consumíveis com bônus de estatísticas agora são recompensados em mais áreas
- Coroas agora podem ser recompensadas por derrotar Inimigos Principais
- Os preços de compra e venda de relíquias e talismãs agora são afetados pelo nível e raridade
- Corrigida a câmera lenta no final da rodada que acontecia em certos ataques quando poderia haver mais oponentes para lutar no encontro
- Foram corrigidas situações raras em que o oponente perdendo tempo ao executar um movimento blindado poderia causar uma animação incorreta.
Modo de prática
- O texto de dano no modo Practice ao atingir um oponente com um ataque somente aéreo agora exibirá AR em vez de UNBLOCKABLE
- Adicionada capacidade de configurar as seguintes mecânicas específicas de Fighter e Kameo em “Configurações de treino”
Ashrah
- Debuffs do modo Céu/Inferno
Bom
- Taxas de contagem regressiva
General Shao
- Machado e energia escura
Johnny Cage
- Exagero e surpresa
Freqüentemente
- Sentir e Espírito
Falcão
- Link ativo
Tarde
- Sacrifício de Sangue
Raiden
- Carga elétrica
Sindel
- Inspire Ativo
perguntar
- Orientação Real
Quan Chi
- Zonas
Tremor
- Variação
Camaleão
- Disfarce
Você pode ler as notas completas do patch aqui .
Mortal Kombat 1: Peacemaker será lançado em 7 de março. Até então, você pode dar uma olhada nas notas do patch para ter certeza de que está pronto para liberar toda a ira do Peacemaker!
2. Sobre Mortal Kombat 1
A desenvolvedora NetherRealm Studios revelou oficialmente Mortal Kombat 1, o próximo capítulo de sua longa série de jogos de luta, lançada em 19 de setembro. Ele assume esse nome, em vez do nome esperado de Mortal Kombat 12, porque – como os teasers anteriores sugeriram – Mortal Kombat 1 é uma espécie de reinicialização da série e ocorre na linha do tempo da Nova Era estabelecida por Liu Kang depois que ele ascendeu à divindade em Mortal Kombat 11 de 2019.
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