Em Frostpunk 2, o recurso Goods é frequentemente negligenciado. Embora possa não ter o mesmo nível de importância que Food ou Heating, ele continua sendo um componente crucial em cada jogada. Produzir Goods pode ajudar a mitigar várias consequências negativas severas que sua cidade pode enfrentar. É por isso que os Goods têm um ícone ou métrica específica exibida no painel central da sua IU no jogo.
Como produzir mercadorias em Frostpunk 2
Para produzir Bens em Frostpunk 2, é essencial construir Distritos Industriais. Esses Distritos Industriais podem ser tratados de forma semelhante aos Distritos Habitacionais, pois não precisam ser colocados em tiles de recursos designados para extrair ou adquirir materiais. Essa flexibilidade permite que você otimize o layout da sua cidade para aumentar a eficiência do aquecimento.
Quando posicionados próximos uns dos outros, esses distritos podem reduzir os efeitos do frio, contribuindo indiretamente para suas soluções de aquecimento, pois demandarão menos calor.
Após estabelecer seus Distritos Industriais, você pode selecioná-los para acessar os ícones de produção, conforme ilustrado na imagem acima. Fique de olho no ícone que lembra um vaso ou no ícone de Produtos (semelhante ao ícone de Produtos exibido no painel superior). Os Distritos Industriais são capazes de produzir vários recursos e, se você não selecionar o ícone de Produtos, não gerará Produtos para seu assentamento. O ícone alternativo corresponde aos Prefabs, que são necessários para a construção. Esteja preparado, pois essas produções exigirão uma quantidade significativa de Materiais, então garanta que você tenha um excedente antes de construir.
O que os produtos oferecem no Frostpunk 2?
No início do jogo, sua cidade provavelmente começará com uma métrica de Bens negativa exibida no painel superior. Conforme sua população começa a consumir seu excedente natural de Bens, torna-se imperativo começar a produzir Bens construindo esses Distritos Industriais.
Sem Bens suficientes para repor seu estoque, as taxas de criminalidade em sua cidade provavelmente aumentarão drasticamente. Altos níveis de criminalidade podem levar a múltiplas repercussões negativas, incluindo perda de população e confiança entre seus cidadãos. Esses fatores são críticos, e se você não resolver o problema dos Bens, poderá enfrentar o exílio.
Para manter sua cidade bem abastecida, tente ter pelo menos dois Distritos Industriais produzindo Bens. No entanto, isso requer recursos consideráveis, incluindo força de trabalho, Heatstamps, Prefabs e aquecimento. Sempre busque melhorias de eficiência promulgando leis ou pesquisando novas ideias conforme você progride. Ao aumentar a eficiência em outras áreas, os gastos com Distritos Industriais serão administráveis.
Além disso, se os recursos estiverem escassos, focar em melhorias de eficiência é vital para evitar transformar um problema em outro (construindo dois Distritos Industriais). Você pode considerar começar com apenas um Distrito Industrial para estabilizar seu estoque de Bens em declínio e planejar melhorias no futuro.
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