Guile em Street Fighter 6 é um personagem que pode ser jogado de forma agressiva, mas ele se destaca em um jogo lento e paciente. Seus Sonic Booms são sólidos e fáceis de encadear, mas é muito mais satisfatório se você puder forçar alguém a jogar seu jogo. Francamente, é surpreendente para mim não ter encontrado um único Sonic Boom em toda a minha jornada no jogo classificado em SF6.
Dito isso, embora não seja o personagem mais poderoso de Street Fighter 6, Guile tem potencial para ser uma força esmagadora contra praticamente qualquer jogador. Este artigo é um trabalho em andamento e, à medida que mais tecnologia for descoberta, iremos atualizá-lo com mais combos.
Guile combo guia para Street Fighter 6
Observação: ao usar Sonic Boom, Sonic Blade e Flash Kick, você obtém uma versão aprimorada desses movimentos se pressionar os botões finais de entrada e ataque simultaneamente.
1) Combos básicos/BnB para Guile em Street Fighter 6
c.LK > c.LP, LK XX DU HK
MIR e VesperArcade, é claro, têm excelentes combos Básicos e Pão com Manteiga. Não importa qual personagem você enfrenta , você vai querer estar familiarizado com eles. Esta combinação simples se cancela em uma poderosa cambalhota – um item básico do Guile, não importa o jogo.
c.MP > c.LP XX H Nível 1 Super > DU KK
Um pouco mais complicado, este combo para o Coronel Guile envolve agachar-se em um Heavy Super, e antes que seu oponente possa atingir o chão, você o acerta com um EX Flash Kick. Possui dano sólido e é chamativo para inicializar.
Forward.HP > c.LP > c.LP XX DU HK
Um padrão para Guile é configurar combos que terminam em seu Flash Kick. Como um movimento de carga, é uma opção poderosa e você empurra seu oponente para trás para poder retomar a configuração de combos frustrantes ou ondas Sonic Boom. Este combo de Street Fighter 6 começa com seu Forward Heavy normal sólido antes de entrar nos Light Punches agachados.
2) Combos modernos fáceis para Guile
O YouTuber OneStep tem alguns bons combos modernos para lembrar ao jogar Guile. A astúcia pode ser incrivelmente forte no esquema de controle Moderno , então considere praticá-los.
j.Heavy > Down.Heavy > Heavy > Down.Special
Este excelente e simples combo aproveita o incrível alcance deste World Warrior, seguido de um golpe pesado agachado, seu chute circular e finalização com o Down Special (Somersault). Seu oponente pode bloquear a cambalhota se for rápido, então fique atento.
j.Medium > Down.Light > Down.Light > Down.Special
Isso pode ser um pouco mais confiável para obter aquele finalizador Somersault. O salto médio em parceria com um par de luzes agachadas é uma maneira direta de trabalhar neste poderoso Guerreiro Mundial em Street Fighter 6.
DI > Pesado > Pesado > Baixo.Especial
Na dúvida, se você tem um adversário encurralado, por que não jogar um pouco de Drive Impact lá fora? A DI > HP HP Special é uma maneira fantástica de obter dano fácil e punir um oponente por recuar demais.
3) Combos Drive Impact/Drive Rush para Street Fighter 6’s Guile
DI > HP XX QCB.LP > DU HK
Como o combo acima, este combo de Drive Impact empurra o oponente contra a parede com Heavy Punch, mas o cancela em um Sonic Blade, seguido por um Somersault. É dano de qualidade e não dá muito trabalho para praticar. Como personagem de carga, isso deve eventualmente se tornar sua segunda natureza, como Dee Jay .
DI > c.HK-DF.HK XX DU HK > DU KK
Do Drive Impact, isso vai para um Heavy Kick agachado, Heavy Kick para baixo, apenas para cancelar em duas Somersaults. O primeiro é um Heavy e o segundo é um EX. Felizmente, você pode amortecer a carga para o segundo Somersault enquanto estiver no primeiro.
c.LK > c.LP > LK XX DR LK > MP > c.MP XX DU HK
Embora você possa começar com Drive Rush, prefiro vê-lo no meio do combo. Parece mais intenso e é mais difícil parar, eu acho. Dos golpes agachados, você cancela uma Luz permanente em outra Luz. Com mais alguns golpes, seguidos por um cancelamento em uma cambalhota, essa combinação é tão boa de se fazer.
4) Whiff Punish, Punish Counter e Counter-Hit combos
Back.LK PC > c.LP XX DU HK
A Knee Bazooka tem um alcance decente, então é uma excelente opção de Punish Counter. A partir daí, você agacha Light em uma cambalhota, dando a você tempo suficiente para obter a carga e o dano gratuito para este combo de Street Fighter 6.
c.MP PC > MP > c.MP XX DU HK
Parece que praticamente todos os combos desse personagem terminam em uma cambalhota. É um ótimo movimento para completar um combo, pois é fácil de executar enquanto agachado. Esta combinação não é diferente, acertando alguns ataques agachados antes de esmagar alguém com um ataque especial em Street Fighter 6.
c.HK-DF.HK PC XX DU HK > Nível 1 Super
Ligar o Heavy agachado ao Counter de Punição Pesada Forward Down é bom. Então, é claro, você cancela em uma cambalhota, como é tradição com Guile. No entanto, destrua-os com um Super nível 1 para um pouco de tempero extra no caminho para baixo.
Esta é apenas uma pequena amostra do que Guile pode fazer no Street Fighter 6. Se você quiser contribuir para este guia de combinação, envie-me um DM no Twitter com um vídeo e uma anotação.
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