Street Fighter 6 prendeu minha atenção por meses e finalmente chegou. Embora eu tenha tido algumas sessões estendidas nos vários testes beta, isso não foi suficiente para mim. Nas últimas semanas, joguei alguns dos modos do jogo e contra outros combatentes online. Eu estava preocupado que de alguma forma meus níveis de excitação diminuíssem, mas felizmente não é o caso. A jogabilidade é sólida, todos os personagens são divertidos de jogar e, talvez o melhor de tudo, o netcode é ótimo.
Existem algumas reclamações menores, mas, no geral, é a experiência de Street Fighter mais acessível e satisfatória que tive em anos. Com o quão difícil o SF5 foi no lançamento, era importante acertar este, e com certeza funcionou.
A verdadeira questão – Como é a experiência online de Street Fighter 6?
Já sabíamos que Street Fighter 6 tinha Rollback Netcode, o que é importante. Não apenas isso, mas o diretor do jogo na Capcom, Takayuki Nakayama, afirmou que ele foi criado do zero . Eu tive uma partida online que parecia que eu estava jogando debaixo d’água, mas isso foi devido à conexão de internet de alguém mais do que qualquer outra coisa.
Você pode ver qual tipo de controle os jogadores usam no Street Fighter 6. Independentemente disso, não me senti mal quando perdi, não importa o que alguém tenha usado. Depois de terminar, eu passava minhas tardes trabalhando em outros artigos, conversando com as pessoas e jogando SF6, e tudo parecia certo.
Street Fighter 6 chegou e está mais acessível do que nunca
A Capcom realmente acertou a bola com o Street Fighter 6. Eu estava tão animado para colocar a mão na massa novamente – desta vez com todo o elenco. A lista é sólida, os controles são bons e, o melhor de tudo, possui Rollback Netcode . No entanto, antes de me aprofundar em qualquer outra coisa sobre o jogo, quero destacar uma das minhas coisas favoritas – acessibilidade.
Os jogos Street Fighter anteriores apresentavam apenas um estilo de controle – Clássico. Você tem seis botões – três socos, três chutes. Você não recebe nenhuma assistência e simplesmente precisa entender como os especiais e combos funcionam.
Prevejo que algumas pessoas na internet ficarão furiosas com as novas opções de esquema de controle. Às vezes é assim que a comunidade de jogos de luta é. Francamente, adoro essa mudança e, por isso, passei algum tempo usando controles dinâmicos e controles modernos. Eu já entendo o jogo em um nível fundamental com o conjunto Classic, mas e as outras opções?
- Dinâmico: Seleciona automaticamente os movimentos com base na sua proximidade com o oponente.
- Moderno: Permite movimentos especiais de um botão.
Os controles modernos de Street Fighter 6 me lembram muito de um lutador de anime 2D comum. Possui combos simples e fáceis de fazer e dá acesso aos ataques especiais do personagem. É ótimo para pessoas que não são incríveis em combos longos, mas não é ótimo para todos os personagens.
Personagens mais técnicos como Chun-li não se sentem bem em Modern. No entanto, gostei de lutar dessa maneira e também de jogar shotos – Ryu e Ken – em Street Fighter 6. Entendo o apelo, mas ainda exige que você entenda o jogo até certo ponto.
Você também pode fazer Guias de Personagem que mostram como cada personagem joga em Street Fighter 6. A partir daí, você pode passar para Tutoriais e Guias de Combo . Não importa quem você queira jogar, o jogo pode ajudá-lo a aprender o básico. Eu amo isso, e é apenas mais uma maneira de qualquer jogador com nível de habilidade acessar o jogo.
Esta é uma das minhas coisas favoritas sobre Street Fighter 6 – o título em si ajuda a evitar o bloqueio. Você ainda precisa se esforçar para ficar bom, mas a Capcom forneceu todas as ferramentas necessárias para chegar lá.
Ter acesso a todos esses sistemas de treinamento é importante porque o jogo traz novas mecânicas para ficar de olho. O V-Gauge de Street Fighter 5 foi substituído pelo Drive Meter. Apresentado em uma barra amarela multisegmentada sob a barra de saúde, é o medidor que você usa para várias habilidades no jogo.
- Drive Impact: Um ataque poderoso e carregado para absorver um ataque recebido – pode levar a um estilhaço na parede. Semelhante ao FADC de SF4.
- Drive Parry: desvia um ataque e recarrega algum Drive Gauge.
- Drive Rush: Use para se aproximar rapidamente de um oponente. Pode ser cancelado a partir de um Drive Parry ou Ataque Normal.
Os jogadores também têm acesso a Overdrive Arts – basicamente, EX Moves do passado – e Drive Reversal . Este último permite que você contra-ataque e saia de uma situação ruim, potencialmente. Tudo isso pode parecer muito avassalador, e isso é justo. Eu amo essas mecânicas embora. Parece que o jogo tem muitas opções para voltar e superar situações negativas em uma partida.
Street Fighter 6 é mais do que partidas online
Tínhamos acesso a todos os modos e sistemas no Street Fighter 6, o que significa que também pudemos participar do World Tour. Parecia uma grande cidade onde eu poderia brigar com as pessoas, e não havia consequências – além de ser espancado.
Você cria um avatar e, embora possa criar monstruosidades ridículas, esses tipos de corpo são importantes. Se você for muito grande, é fácil acertar, mas se for muito pequeno, é difícil desferir golpes com segurança. O modo World Tour permite que você crie o Street Fighter OC dos seus sonhos e misture e combine o moveset perfeito.
Você quer os poderosos arremessos de Zangief, combinados com o jogo de bola de fogo de Ryu ou Ken? Você pode absolutamente fazer isso. Adorei ser capaz de descobrir quais combos eu achava que seriam os mais poderosos, conforme subia de nível no World Tour. Começa devagar, mas realmente se abre quando você começa a conhecer os outros Mestres – os personagens principais de Street Fighter 6.
Você também pode passar por uma história de modo arcade mais padrão, se preferir – incluindo um divertido estágio de bônus como Street Fighter 2. Isso parecia mais com as histórias clássicas de Street Fighter, onde cada personagem tem um objetivo específico e luta contra os outros. Não vou estragar nada disso, mas queria mostrar a você mais ou menos como eles se parecem aos olhos de Zangief .
Street Fighter 6 apresenta um passe de batalha
Eu esperava ver alguma forma de Moeda Premium ou conteúdo extra. Street Fighter 6 terá um Fighting Pass (Battle Pass), que possui uma variedade de recompensas. Haverá uma faixa gratuita e premium, mas as recompensas reais não são conhecidas no momento.
As Fighter Coins podem ser usadas para desbloquear novos personagens, cores alternativas, avatares e coisas dessa natureza. É uma moeda de dinheiro real, mas não se sabe neste momento se você terá uma moeda gratuita para criar personagens.
Juntamente com eles, também haverá Drive Tickets, que podem ser usados para desbloquear vários itens do jogo. Estes são adquiridos ao completar certos desafios no jogo. Sabemos que alguns só podem ser comprados com Fighter Coins, enquanto outros também poderão usar.
Outra coisa que a Capcom fez questão de ressaltar é que os equipamentos desbloqueados para o seu Avatar, seja através do Battle Pass ou Fighter Coins, não afetam suas estatísticas nas batalhas. É puramente cosmético e nada mais.
A música e os visuais de Street Fighter 6 são excepcionais
Todos os personagens do SF6 parecem incríveis. Todo mundo tem um estilo distinto, e quanto mais dano eles levam em uma luta, mais hematomas visuais você vê no pós-luta. São os pequenos toques para mim. As fases também são visualmente impressionantes. Reconhecidamente, a maioria dos personagens no modo World Tour parece genérica e desagradável, mas essa é a natureza da besta.
Eles são principalmente pessoas comuns tentando lutar, então eles, é claro, não parecem tão incríveis quanto Chun-Li ou JP. Sou fã da trilha sonora, mas vejo que não agrada a todos.
Algumas pessoas simplesmente não são fãs das faixas de hip-hop dos jogos Street Fighter, mas eu gosto delas. Cada personagem também tem um tema distinto de todos os outros.
Para concluir
Street Fighter 6 parece incrível, quer eu tenha usado meu EVO Panthera Pro, controlador PS5 ou meus controladores Hit Box . Não sou tão louco por um passe de batalha, mas principalmente porque me preocupo que os personagens estejam nele. Então você precisará grindar como um louco para conseguir alguém de graça ou com dinheiro real.
Estou ansioso para ver o que será adicionado nos próximos meses e anos, mas Street Fighter 6 definitivamente começou com o pé direito.
lutador de rua 6
Avaliado em: PC (Steam) (Código fornecido pela Capcom)
Plataformas: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Arcades
Desenvolvedor: Capcom
Editoras: Capcom, Taito, Capcom EUA
Data de lançamento: 2 de junho de 2023
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