Os desenvolvedores de Overwatch 2 lançaram o novo modo de jogo, Clash, na Temporada 12. No entanto, os jogadores têm um grande problema que deve ser fácil de resolver para os desenvolvedores.
Clash apresenta um total de cinco objetivos, com duas equipes competindo pelo controle dessas zonas para ganhar pontos. Cada partida começa com o primeiro objetivo sendo ativado no centro, e uma vez que uma equipe toma esse ponto, outro objetivo será ativado mais perto do local de spawn da equipe adversária.
A equipe que marcar cinco pontos primeiro será declarada vencedora.
Apesar dos jogadores terem descoberto uma única falha no modo de jogo até agora, eles notaram que os times recebem pontos por capturar a área mais próxima de seu spawn. Como resultado, certas partidas podem terminar com um time controlando a área em frente à base do oponente, mas, no final das contas, perdendo o jogo devido ao sistema de pontuação.
De acordo com um jogador no Reddit, não há nada mais frustrante do que perder uma partida sem controlar um único ponto de captura no seu lado do mapa em Overwatch.
Overwatch 2 adicionou muito conteúdo na Temporada 12.
“De acordo com a AVRL, o ponto de spawn foi projetado intencionalmente para ser facilmente retomado, o que torna certo que um time perdedor deve ser capaz de fazê-lo.”
“O jogo perde a emoção quando um time chega a 4 pontos, e o outro time tenta uma reviravolta, mas não consegue capturar completamente o último ponto devido ao design do mapa. O time de 4 pontos então retoma o controle, como pretendido pelo design do mapa, para garantir a vitória.”
“Parece que o modo tem algumas falhas, mas elas ainda podem ser corrigidas”, acrescentou outro usuário do Reddit.
Apesar de ser um problema frustrante, essa falha não deve ser difícil para a Blizzard resolver. Conforme destacado por jogadores de AVRL e Overwatch nas redes sociais, a desenvolvedora simplesmente precisa modificar os pontos concedidos às equipes por capturar a área mais próxima de seu spawn.
Uma mudança nos pontos concedidos por capturar esta área para 0,5 em vez de um foi proposta por alguns jogadores. O narrador de Overwatch também recomendou que capturar a área mais próxima do seu spawn quando em quatro pontos não deve resultar automaticamente em ganhar um ponto de vitória da partida.
Ambas as soluções seriam uma excelente adição ao modo de jogo Clash, mas atualmente não há confirmação dos desenvolvedores sobre se alguma modificação está sendo planejada.
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