Super Mario RPG: como passar pelo labirinto da floresta

Super Mario RPG: como passar pelo labirinto da floresta

Após a visita do grupo ao Tadpole Pond, Mario e companhia partem para Rose Town, onde flechas parecem estar chovendo das proximidades Labirinto Florestal. O boneco, Geno, ganha vida e vagueia pela floresta, acrescentando ainda mais mistério à situação. Como o nome indica, o Forest Maze em Super Mario RPG é uma floresta sinuosa de desorientação na qual os jogadores podem se perder.

Passo a passo do labirinto florestal

Super Mario RPG Forest Maze Arrows em Rose Town

Em Super Mario RPG, a primeira seção da floresta é bastante linear. Os jogadores progridem para a seção mais profunda do Labirinto da Floresta por meio de um toco que funciona como um cano verde, levando a um sistema de cavernas abaixo. O caos começa quando o grupo chega ao outro lado: novos inimigos são abundantes e flechas chovem do céu que irão congelar Mario no lugar.

Super Mario RPG Labirinto Florestal

Os jogadores chegarão a uma clareira aberta na floresta repleta de tocos de árvores, todos levando a cavernas separadas. Embora cada um tenha seus próprios inimigos e tesouro escondido, para se aventurar mais na floresta, Mario precisará entrar no toco no extremo noroeste da clareira .

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Na caverna abaixo está um Wiggler adormecido. Os jogadores precisarão pular em sua cabeça para acordá-lo e serem lançados para fora da caverna devido à raiva que se segue do Wiggler.

Super Mario RPG Labirinto Florestal

De volta à superfície, os jogadores descobrirão que um novo caminho foi revelado, levando a outro sistema de tocos e cavernas, bem como a um novo lugar para o Wiggler tirar uma soneca.

Como navegar no labirinto da floresta

Guia de navegação do Super Mario RPG Forest Maze

Seguindo a segunda seção da caverna, Mario chega à seção “labirinto” do Labirinto da Floresta e vê Geno vagando mais fundo. Em um layout que lembra Lost Woods, cada seção da floresta à frente tem quatro caminhos que levam PARA CIMA, PARA BAIXO, ESQUERDA e DIREITA, conforme indicado acima.

Super Mario RPG seguindo Geno pelo Forest Maze

Os jogadores precisarão seguir o caminho de Geno pela floresta, lutando ou esquivando-se da infinidade de inimigos ao longo do caminho. O jogo dá aos jogadores bastante tempo para ver em que direção Geno caminha, mas várias batalhas entre eles podem ser uma distração. Se os jogadores perderem Geno de vista por qualquer motivo, o caminho até o final do labirinto é o seguinte: DIREITA, CIMA, CIMA, DIREITA, CIMA, ESQUERDA.

Super Mario RPG Labirinto Florestal

Depois de passar, os jogadores encontrarão um bloco de salvamento e descobrirão a causa das flechas que aterrorizam Rose Town, uma comandante da Gangue Smithy chamada Bowyer.

Como vencer Bowyer

Super Mário RPG Bowyer

Para ganhar o segundo Star Piece e sair do Forest Maze, os jogadores precisarão se juntar a Geno para derrotar este chefe em forma de arco.

Super Mário RPG Bowyer

Bowyer ostenta impressionantes 720 HP e não é vulnerável a nenhum tipo de dano específico. Ele depende de atirar flechas no grupo para causar danos, bem como de um punhado de feitiços baseados em relâmpagos. Bowyer também impedirá que o jogador use o Toad Assist durante a batalha para “manter as coisas justas”.

Super Mário RPG Bowyer

A principal mecânica de Bowyer é sua habilidade de desativar os botões do jogador, evitando que os membros do grupo usem os botões Y, X ou B quando forem atingidos por uma flecha. Este movimento não é algo que pode ser bloqueado, então os jogadores são forçados a pensar criativamente e possivelmente conservar FP para quando os Movimentos Especiais forem sua única opção.< /span>

Super Mário RPG Bowyer

Assim que o grupo reduzir seu HP o suficiente, Bowyer recorrerá à desativação de todos os três botões, deixando o grupo aparentemente sem opções.

Super Mario RPG Triple Move Bowyer

É neste ponto que o jogo introduz a poderosa mecânica Triple Move, permitindo que um grupo completo de três execute um poderoso ataque conjunto quando o medidor estiver cheio.

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Com seus poderes combinados, Mario, Mallow e Geno realizam seu ataque Star Riders e encerram a luta. Depois disso, os jogadores adquirem o segundo Star Piece e Geno se junta oficialmente à festa. Com a ameaça contra Rose Town derrotada, os jogadores poderão sair do Labirinto Florestal e continuar sua jornada.

Como encontrar a sala do tesouro escondido no labirinto da floresta

Sala do tesouro de Super Mario RPG no labirinto da floresta

Em Rose Town, se os jogadores ajudarem o Toad que está lutando para voltar para sua casa, ele contará a Mario um caminho para uma sala escondida de tesouros dentro do Labirinto da Floresta. Os jogadores podem seguir as instruções do Sapo para chegar a uma caverna subterrânea com vários baús de tesouro para serem levados.

Como chegar à casa do sapo em Rose Town

A casa do Sapo fica no topo de uma pequena colina na área noroeste de Rose Town. Embora ele peça a Mario para usar seu excelente salto para alcançá-lo e ativar as escadas internas, a altura é demais em relação ao nível do solo. Conforme mostrado no vídeo acima, os jogadores precisarão primeiro pular no topo da cabeça do Sapo para alcançar a elevação da casa. Lá dentro, os jogadores encontrarão o filho do Sapo, bem como o interruptor para as escadas.

Onde encontrar o tesouro escondido no labirinto da floresta

Super Mario RPG Rose Town House Escadas
Guia de navegação do Super Mario RPG Forest Maze

Quando chegarem à área da floresta com quatro caminhos, os jogadores poderão mais uma vez usar o diagrama acima para navegar até o tesouro escondido usando o seguinte caminho: ESQUERDA, BAIXO, BAIXO , ESQUERDA. Alternativamente, eles podem ver o caminho demonstrado no vídeo abaixo.

No final do caminho, os jogadores podem entrar no toco e coletar o tesouro escondido abaixo.

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