Na maior parte, Super Mario RPG segue as regras no que diz respeito à maneira como os membros do grupo sobem de nível, embora haja é uma grande diferença quando comparado com JRPGs mais modernos. Cada vez que o nível de um membro do grupo aumenta, os jogadores poderão escolher um item bônus para aumentar certas estatísticas, permitindo-lhes construir cada personagem para uma função específica dentro do grupo.
Escolher o martelo aumentará as estatísticas de Ataque e Defesa do personagem, enquanto selecionar o cogumelo aumentará seu HP. O item bônus final é a flor, que fará com que as estatísticas de Ataque Mágico e Defesa Mágica de um membro do grupo recebam um impulso adicional. Não é novidade que descobrir os melhores bônus de subida de nível para cada personagem pode ser muito importante, especialmente ao jogar Super Mario RPG no modo de dificuldade Normal.
O melhor bônus de aumento de nível para cada personagem no Super Mario RPG
Personagem |
Melhor item bônus para subir de nível |
---|---|
Mário |
Físico (Martelo) ou Mágico (Flor) |
Malva |
Magia (Flor) |
Geno |
Físico (Martelo) ou Mágico (Flor) |
Bowser |
Físico (Martelo) |
Pêssego |
Magia (Flor) |
O melhor bônus de subida de nível para Mario em Super Mario RPG
Alguns argumentarão que é melhor construir Mario como um pau para toda obra, concentrando-se em reforços físicos e mágicos igualmente ao longo do jogo. Isso definitivamente faz sentido, visto que ele será um dos pilares do grupo para a maioria dos jogadores e tem as estatísticas adequadas a qualquer uma das proficiências, mas há um argumento igualmente convincente para optar por uma construção apenas física. Isso ocorre porque Mallow se junta ao grupo muito cedo e se destaca no departamento de Magic, colocando assim sobre Mario a responsabilidade de fornecer uma ameaça física em vez de consumir FP . À medida que os jogadores se aproximam do final do jogo, Peach provavelmente substituirá Mallow como seu principal usuário de Magic e Geno provavelmente se tornará o pau para toda obra; novamente incentivando a construção do Mario Físico.
O melhor bônus de subida de nível para Mallow em Super Mario RPG
Mallow é um usuário de magia natural e vem equipado com um feitiço AoE devastador desde o início. Como tal, os jogadores vão querer dar flores a Mallow sempre que ele subir de nível para aumentar ainda mais suas já impressionantes estatísticas de Magic. Ele é uma ótima opção para lidar rapidamente com grandes grupos de inimigos e aumentar seu Ataque Mágico com flores o torna ainda mais eficiente.
O melhor bônus de subida de nível para Geno em Super Mario RPG
Geno é de longe o mais versátil dos os cinco membros do grupo em Super Mario RPG e, portanto, pode ser construído da maneira que o jogador escolher. Alguns podem sentir que ele está perdido como um pau para toda obra; nesse caso, eles devem se concentrar em impulsionar apenas uma área, dependendo de seu estilo de jogo preferido. No entanto, como Peach é geralmente considerado o melhor usuário de Magic, a maioria provavelmente se inclinará mais para o físico.
O melhor bônus de subida de nível para Bowser em Super Mario RPG
Como seu tamanho pode sugerir, Bowser é um pouco brigão e por isso é melhor construído como atacante físico. Os jogadores devem dar-lhe martelos na maior parte do tempo, embora possam querer pegar um dos outros itens de vez em quando apenas para aumentar um pouco suas estatísticas de HP e Defesa Mágica e torná-lo um pouco mais durável.
O melhor bônus de subida de nível para Peach no Super Mario RPG
Assim como Mallow, Peach é uma excelente usuária de Magic, então os jogadores devem se concentrar em aumentar suas estatísticas de Ataque Mágico e Defesa Mágica para começar. . Depois de um tempo, eles também podem começar a pensar em aumentar um pouco o HP dela, embora alguns talvez argumentem que isso não é realmente necessário. Dado que ela tende a fazer festas de final de jogo para a maioria das pessoas, os jogadores devem pensar cuidadosamente sobre como construir Peach.
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