Tactical FPS Gray Zone Warfare vende 400 mil cópias em acesso antecipado em dois dias

A Madfinger Games lançou seu jogo de tiro tático em primeira pessoa, Gray Zone Warfare, com acesso antecipado em 30 de abril de 2024. Apenas dois dias após seu lançamento, já havia vendido mais de 400 mil cópias no Steam.

Para quem não conhece, Gray Zone Warfare é um jogo de tiro tático que oferece uma experiência de jogo realista. Seu lançamento ocorreu em meio à polêmica em torno de Escape from Tarkov da Battlestate Games, que colocou o jogo em uma posição privilegiada para se beneficiar da recepção negativa da Unheard Edition. Descrito como uma combinação de Arma, Escape from Tarkov e Tom Clancy’s: Ghost Recon, Gray Zone Warfare proporcionou uma oportunidade atraente para os jogadores experimentarem algo novo, e seus recursos impressionantes foram imediatamente aparentes. Embora o momento e o marketing estivessem corretos, infelizmente, o jogo em si não atendeu às expectativas em seu lançamento inicial.

Apesar de ter sido lançado há apenas alguns dias, Gray Zone Warfare já recebeu reações adversas devido a vários problemas de desempenho que impedem os jogadores de aproveitar plenamente o jogo. Esses problemas atrapalham bastante a experiência de jogo deste jogo de tiro intenso e realista, resultando em mais de seis mil análises negativas do Steam em apenas dois dias.

Apesar disso, a Madfinger Games anunciou com orgulho que vendeu 400 mil cópias de Gray Zone Warfare em um curto espaço de dois dias, resultando em vendas totais estimadas em US$ 14 milhões a um preço de US$ 34,99 por jogo. Esta conquista notável é um marco importante tanto para os desenvolvedores quanto para o gênero. Embora possa haver preocupações sobre o desempenho do jogo, não há dúvida de que a Madfinger Games continuará a trabalhar para melhorar o seu jogo de tiro durante o período de acesso antecipado para manter a sua base de jogadores e o ímpeto.

Espera-se que, devido à receita significativa gerada pela Madfinger Games, Gray Zone Warfare receba rapidamente a atenção e o desenvolvimento necessários para atender às expectativas da comunidade. O rápido crescimento que experimentou num curto período é um bom presságio para o sucesso futuro, desde que a Madfinger Games possa sustentá-lo.

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