A recepção mista do filme Borderlands: Insights do CEO da Take-Two
Apesar do péssimo desempenho do filme Borderlands nas bilheterias e com os críticos, Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, continua surpreendentemente otimista, afirmando que o filme pode ter impactado positivamente a franquia.
Uma decepção de bilheteria
O filme Borderlands foi considerado uma das adaptações menos bem-sucedidas de um videogame para o cinema, com muitos considerando-o o “pior filme de 2024”. Ele conseguiu arrecadar apenas US$ 31 milhões globalmente, o que empalidece em comparação com seus custos de produção e marketing que ultrapassaram US$ 100 milhões. Essa perda impressionante infelizmente colocou o filme entre os fracassos cinematográficos recentes.
O Poder do Poder das Estrelas
Mesmo apresentando um elenco de primeira linha que incluía atores como Jack Black e Kevin Hart, não foi possível compensar as deficiências do filme. Os fãs expressaram seu descontentamento sobre o quão desconectado o filme estava da amada série de jogos, levando a uma recepção sem brilho.
Perspectiva da Take-Two
Antes da teleconferência de resultados da Take-Two agendada para 6 de novembro, Zelnick abordou o desempenho do filme em uma entrevista com a IGN . Embora tenha reconhecido a decepção geral do filme, ele destacou um resultado interessante: aumento nas vendas do catálogo de jogos Borderlands . “Na verdade, vendeu mais catálogo”, observou Zelnick. Ele continua confiante de que o filme não prejudicou a franquia, mas pode ter, de fato, gerado alguns benefícios.
Legado das adaptações de jogos
Historicamente, adaptações cinematográficas de videogames visam aumentar o interesse na série original, uma tática vista em inúmeras produções de sucesso, como a série The Last of Us, vencedora do Emmy da Sony, e o sucesso Super Mario Bros. Movie da Nintendo . Apesar das críticas enfrentadas pelo filme Borderlands , ele parece ter alcançado alguns de seus objetivos de marketing ao atrair novos jogadores para explorar os jogos.
Olhando para o futuro: o futuro de Borderlands
Esse discurso se desenrola à medida que a expectativa por Borderlands 4 aumenta , o primeiro grande jogo da franquia desde 2019. Os fãs podem esperar o lançamento desta nova sequência em algum momento entre o final de 2025 e o início de 2026.
Em resumo, embora o filme Borderlands possa não ter tido um bom desempenho crítico ou comercial, a perspectiva da Take-Two ilustra que mesmo um fracasso percebido pode abrir caminhos para crescimento futuro e maior interesse na franquia de jogos.
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