Patch 14.9 do Teamfight Tactics: novos itens de artefato, retrabalhos celestiais e fantasmagóricos

Patch 14.9 do Teamfight Tactics: novos itens de artefato, retrabalhos celestiais e fantasmagóricos

A próxima atualização do Teamfight Tactics apresentará uma variedade de novos itens de artefato para criar estratégias, bem como ajustes nas características Fantasmagórica e Celestial que permitirão que funcionem de forma mais independente.

O décimo primeiro conjunto do Teamfight Tactics já passou por mudanças significativas em seu meta. O patch mais recente, 14.9, visa agitar ainda mais as coisas, adicionando novos itens de artefato ao mix. Além disso, o patch inclui retrabalhos para as características Celestial e Fantasmagórica, que se tornaram muito versáteis e fáceis de incorporar nas composições da equipe.

Data de lançamento da atualização 14.9 do TFT

A data de lançamento do patch mais recente do Teamfight Tactics está definida para coincidir com o lançamento do patch 14.9 de League of Legends em 1º de maio de 2024. Como de costume, pode haver um curto período de inatividade do servidor antes que o patch esteja disponível para jogo.

O que muda na atualização 14.9 do TFT?

Itens de artefato

No Patch 14.9, uma infinidade de novos itens de artefato serão adicionados. Esses itens fortes certamente mudarão a maneira como você constrói sua composição e terão um grande impacto na tomada de decisões dos jogadores.

Retrabalhos Celestiais e Fantasmagóricos

Os desenvolvedores notaram que Heavenly e Ghostly são muito dominantes em outras composições de equipe, mas não são tão eficazes quando usados ​​​​na vertical. Em resposta, eles planejam se concentrar mais no desenvolvimento dessas características e no aumento da força das unidades dentro deles.

Notas da atualização 14.9 do TFT

Sistemas de computador

Dano ao Jogador

  • Dano ao jogador no palco: 0/2/5/7/9/11/17/150 >>> 0/2/5/8/10/12/17/150

Custos de nivelamento

  • Nível 8 a 9: 72g >>> 80g
  • Nível 9 a 10: 84g >>> 80g

Comprar probabilidades de rolagem

  • Nível 8: 18/25/32/22/3 >>> 18/27/32/20/3
  • Nível 9: 20/10/25/35/10 >>> 20/15/25/30/10

Encontros

  • Ahri – Saúde do Jogador: 15 >>> 10
  • Kayn – 5-4 Death Game aparece com mais frequência
  • Ornn – Escolha um artefato aparece com mais frequência
  • Cho’gath – Slots para itens aparecem com menos frequência
  • Diana – A lixeira aparece com menos frequência
  • Irelia – Carrossel de movimento livre aparece com menos frequência
  • Neeko – Lesser Dupe Carousel aparece com menos frequência
  • Teemo – Carrossel de Espátulas aparece com menos frequência
  • Wukong – Carrossel Radiante aparece com menos frequência
  • Wukong – Carrossel Radiante também não pode mais ser Carrossel do Estágio 2
  • Khazix – Removido XP de menor custo por 3 turnos
  • Cho’gath – Duplicadores foram removidos
  • Neeko – O carrossel duplicador foi removido
  • Syndra – Carrossel de custo 2*4 foi removido

Bigornas de artefato

  • Bigornas de itens de artefato agora são escolhidas em 1 de 4 (eram escolhidas em 1 de 3)
  • Forja Portátil alterada para escolher 1 de 4 Artefatos e está disponível em todos os Estágios
  • Removido os Aumentos Portable Forge+ e Portable Forge++ porque eles não são mais necessários

Traços de caráter

  • Arcanista Arcanista AP: 20/50/85/125 >>> 20/50/90/135
  • Equipe Arcanista AP: 20/20/40/125 >>> 20/20/50/135
  • Vida da Dríade por acúmulo: 07/03/11 >>> 07/03/10
  • Dríade AP: 30/15/65 >>> 30/15/55
  • Velocidade de Ataque do Duelista por acúmulo: 5/9/13/18% >>> 5/10/14/18%
  • Bônus predestinado de Sett Omnivamp: 12% >>> 15%
  • [BUGFIX] O bônus Omnivamp para Fated Sett agora será aplicado apenas ao dano de ataques e habilidades, e não será mais eficaz após resistência.
  • Bônus fixo de 7 peças da Fortune 25 >>> 12
  • Valor médio do orbe de 7 peças da Fortune 16 >>> 8
  • A Fortune modificou várias opções de saque.
  • O escalonamento de Heavenly com níveis de estrelas unitárias foi descontinuado.
  • Agora, as unidades Celestiais recebem um aumento de 70% nas estatísticas das Unidades Celestiais.
  • Estatísticas de bônus celestiais: 100/115/135/165/200/225% >>> 100/110/125/145/170/200%
  • Bônus do Omnivamp do Emblema Celestial: 6% >>> 5%
  • Dano ao contato da Storyweaver Kayle: 15/30/40/90% AP >>> 15/35/45/90% AP
  • Storyweaver Kayle Scroll of Haste AS por pilha: 5% >>> 6%
  • Limite de execução Umbral: 10/18/20/45% HP >>> 10/18/25/60% HP

Sistema de Medição

Unidades de nível 1

  • Dano ao contato da habilidade de Darius: 90/135/200% AP >>> 80/120/200% AP
  • Dano da habilidade Kog’Maw: 160/225/315% AP >>> 160/240/335% AP

Unidades de nível 2

  • Dano da habilidade Riven: 150/150/155% AD >>> 190/190/200% AD

Unidades de nível 3

  • Velocidade de ataque de Alune: 0,7 >>> 0,75
  • Bardo AD: 50 >>> 55
  • Tristana AD: 55 >>> 60
  • Dano de habilidade de Tristana: 265/265/270% AD + 75/115/185% AP >>> 300/300/305% AD + 50/75/115% AP
  • Buff de AD% da habilidade de Tristana: 50/50/60% >>> 40/40/50%
  • Cura de habilidade de Volibear: 140/170/210% AP >>> 150/180/240% AP
  • Dano da habilidade Zoe: 275/415/640% AP >>> 290/435/695% AP
  • Dano de ricochete da habilidade Zoe: 90/135/215% AP >>> 95/140/225% AP

Unidades para Nível 4

  • Armadura Kayn/MR: 70 >>> 60
  • Dano da habilidade Morgana: 265/400/1600% AP >>> 265/400/2000% AP
  • Agora, Morgana tem uma tendência cada vez maior de usar sua habilidade em grupos de inimigos.
  • Habilidade de Syndra iniciando borboletas: 7/7/10 >>> 8/8/10
  • Habilidade de Lillia, dano de orbe pequeno: 120/180/400% AP >>> 120/180/600% AP
  • Itens de três estrelas de Ornn forjados: 8 >>> 6
  • Ornn agora pode forjar itens Radiantes no nível de três estrelas… Eles serão brilhantes!
  • Dano da habilidade de Sylas: 200/300/1000% AP >>> 200/300/1200% AP
  • Dano de golpe da habilidade de Sylas: 90/135/450% AP >>> 90/135/550% AP
  • Cura da habilidade de Sylas: 120/140/500% AP >>> 120/140/600% AP

Unidades no Nível 5

  • Saúde Lissandra: 1200 >>> 1100
  • Chance de saque da habilidade Lissandra: 50% >>> 40%

Aumentos Alimentares

  • Slots de banco sobrecarregados: 2 >>> 1
  • Bombeando a Base I AS: 8% >>> 6%
  • HP da Triforce I: 100 >>> 150
  • HP base de grandes ganhos: 80 >>> 100
  • HP diferente construído: 220/300/380/480 >>> 220/280/340/400
  • Construído diferente AS: 40/45/50/55% >>> 35/40/45/50%
  • Estatísticas de Call to Adventure por 2 eliminações: 12 HP e 2 AP >>> 18 HP e 3 AP
  • Cura do Espírito do Dragão por componente: 8.000 >>> 7.000
  • Duo Dinâmico 15g >>> 20g
  • Aprendendo a soletrar PA básico: 10 >>> 18
  • Mind Over Matter continua desativado até que possamos enviar uma correção no próximo patch
  • A versão mais recente do Pandora’s Items II agora oferece 2 componentes aleatórios em vez de um único item aleatório concluído.
  • Chovendo ouro base Ouro: 9 >>> 8
  • Ganho de XP base Slammin+: 12 >>> 10
  • Cúmplice 4g >>> 2g
  • Construa um Bud 6g >>> 8g
  • Chamado ao Caos Ouro: 66 >>> 58
  • Chamado ao Caos XP: 70 >>> 64
  • Call to Chaos Custo de três estrelas 3 + 10g >>> Custo de três estrelas 3 + 20g
  • Comprando 8g >>> 10g
  • Contrato Infernal foi desativado
  • A opção de escolher 1 de 4 artefatos agora está disponível em todos os estágios com a Forja Portátil atualizada.
  • Removido Portable Forge+ e Portable Forge++
  • Crista Behemoth: Ganhe um Thresh >>> Ganhe um Shen e Thresh
  • Crista Dragonlord: Ganhe uma Diana >>> Ganhe uma Janna e uma Diana
  • Colheita Sombria: Ganhe um Membro >>> Ganhe um Kha’Zix e um Membro
  • Sage Crest: Ganhe uma Diana >>> Ganhe uma Zyra e uma Diana
  • O Storyweaver Crest agora também inclui um Garen.
  • Crista do Diretor: Ganhe um Amumu >>> Ganhe um Jax e Amumu
  • Coroa Behemoth: Ganhe uma Armadura de Warmog e Yorick >>> Ganhe uma Capa de Fogo Solar, Yorick e Thresh
  • Sage Crown: Ganhe uma Diana >>> Ganhe uma Zyra e uma Diana

Itens de artefato

  • O Talismã da Ascensão agora fornece 400 de Vida, 20% de Dano de Ataque e 20% de Poder de Habilidade. Após 18 segundos, o usuário ganha 100% de sua Vida máxima e causa 150% a mais de dano pelo restante do combate.
  • O Cetro Vampírico atualizado agora está corrompido, proporcionando um aumento de 50% na velocidade de ataque. Os ataques também causarão 50% adicionais do dano de ataque do titular como dano físico, enquanto simultaneamente curam o portador na mesma quantidade. No entanto, o titular não poderá usar sua habilidade ou ganhar mana enquanto empunhar este cetro.
  • Fishbones aumenta o dano de ataque e a velocidade do titular em 30%. Além disso, dobra o alcance de ataque e faz com que seus ataques atinjam aleatoriamente um inimigo.
  • [NOVO] Trench Coat Suspeito: Saúde: 250, Velocidade de Ataque: 25%. Uma vez por combate com 50% de saúde, o titular se divide em três cópias de si mesmo, cada uma com 33% de sua saúde máxima. [Único apenas 1 por campeão]
  • Horizon Focus concede 250 de Saúde, 15 de Mana e 20 de Armadura e Resistência Mágica. Ao atordoar um inimigo, ele será atingido por um raio que inflige 30% de sua saúde máxima como dano mágico.
  • As luvas aumentam a velocidade de ataque do titular em 60% e também as encolhem, resultando em aumento da velocidade de movimento, redução de dano em 20% e imunidade ao Chill.
  • O portador do Desespero Interminável tem saúde de 400 e armadura de 40. Quando um escudo do portador se esgota, o inimigo mais próximo sofrerá dano mágico igual a 100% do valor original do escudo.
  • A nova versão do Rapid Firecannon concede um aumento de 50% na velocidade de ataque e também adiciona +1 ao alcance de ataque. O alcance de ataque continuará a aumentar em 1 cada vez que o titular eliminar um inimigo com sucesso.
  • O novo Medalhão Inervante tem 150 de Vida e 15 de Mana. Sempre que o titular for atingido por um ataque, ele ganhará 2% do seu Mana total. Além disso, cada lançamento irá restaurar 20% da Saúde máxima do titular durante um período de 3 segundos.
  • A Tempestade de Luden atualizada concede 30% de Dano de Ataque e 30% de Poder de Habilidade. Além disso, 100% do dano excessivo mais 100 agora serão causados ​​como dano mágico aos três inimigos mais próximos do alvo inicial.
  • Silvermere Dawn fornece um aumento de 165% no dano de ataque e concede 50% de armadura e resistência mágica. Também confere imunidade a atordoamentos e faz com que os ataques do portador atordoem o alvo por 0,8 segundos. A velocidade de ataque do titular é fixada em 0,5.
  • Garra do Prowler: Concede 25% de dano de ataque e 25% de chance de acerto crítico. Ao matar um inimigo, remova quaisquer efeitos negativos e corra em direção ao alvo mais distante dentro de 4 hexágonos. Seus próximos dois acertos críticos causarão 60% de dano de acerto crítico adicional.
  • A Lâmina Amaldiçoada concede 15% de Velocidade de Ataque e 20 de Resistência Mágica. Seus ataques também fazem com que o alvo perca 3% de sua Vida máxima. Após serem atacados 13 vezes pelo mesmo alvo, seu nível de estrela diminuirá em 1.
  • O Spectral Cutlass tem um dano de ataque de 40% e uma chance de acerto crítico de 20%. Quando o combate começar, o titular será teletransportado para o mesmo hexágono no lado inimigo do tabuleiro. Após 8 segundos, o titular retornará ao seu local original.
  • A Jóia Blighting concede 40 de Poder de Habilidade e tem um efeito único onde causar dano mágico também reduz a Resistência Mágica do alvo em 3. Se a Resistência Mágica do alvo chegar a 0, o portador ganhará 5 de Mana.
  • Wit’s End concede ao titular 30% de Velocidade de Ataque e 30 de Resistência Mágica. Além disso, os ataques causam 42-100 de dano mágico adicional (escalando com o estágio) e curam o portador em 35% de todo o dano mágico causado.
  • O Ídolo Proibido tem 200 de Saúde, 25 de Armadura e Resistência Mágica. Além disso, metade do valor dos escudos é convertido em Saúde máxima.
  • O Lich Bane atualizado fornece 30 de Poder de Habilidade e 15 de Mana. O dano mágico bônus do primeiro ataque do titular após cada habilidade lançada agora aumenta de acordo com o estágio, causando 180-380 de dano.
  • O Lightshield Crest fornece 50 de Armadura e Resistência Mágica. A cada 3 segundos, ele protegerá o aliado com a saúde mais baixa em 50% da Armadura e Resistência Mágica combinadas do titular. Se o titular morrer, este escudo será repassado a todos os aliados.
  • A Armguard do Seeker fornece 25 de Poder de Habilidade, bem como 25 de Armadura e Resistência Mágica. Sempre que o detentor for derrubado, sua Armadura, Resistência Mágica e Poder de Habilidade aumentarão em 10. Se o detentor conseguir matar, esse aumento aumentará para 15.
  • Luvas de Ferreiro agora concedem 300 HP e 30% de crítico
  • O Cajado do Goldmancer foi removido
  • O Correio do Mogul foi removido

Itens de suporte

  • A Chama Eterna concede ao titular 250 de Saúde. Enquanto o titular permanecer vivo, todos os inimigos receberão um status de ferido de 33% e todos os aliados terão seu dano aumentado em 7%. Este efeito será reiniciado a cada 5 segundos.
  • O Voto do Cavaleiro atualizado fornece ao titular e aos aliados dentro de 1 hexágono na mesma linha 200 de Vida e 12% de Omnivamp no início do combate, aumentando sua capacidade de sobrevivência e potencial de dano.
  • Apresentando o Moonstone Renewer, com 250 pontos de vida. A cada 4 segundos, fornecerá um escudo aos dois aliados com menor saúde, variando de 100-400 de saúde (dependendo do Estágio), por uma duração de 4 segundos.
  • A unidade chamada Spite tem saúde de 250. Após sua morte, os inimigos em um raio de 2 hexágonos sofrerão uma redução de 40% no dano de ataque e no poder de habilidade. No entanto, os aliados dentro da explosão ganharão um aumento de 30% tanto no Dano de Ataque quanto no Poder de Habilidade.
  • O Baú do Tesouro Instável tem 250 pontos de vida. Quando o portador morre, os 3 aliados mais próximos receberão um item temporário concluído.
  • Virtude do Mártir Saúde básica: 6,5% da saúde máxima >>> 7% da saúde máxima
  • Cura fortalecida pela Virtude do Mártir: 13% da saúde máxima >>> 14% da saúde máxima
  • Virtude do Mártir depois de morrer, em vez de receber curas fortalecidas por 10s, você sempre receberá 2 curas fortalecidas

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