Após a revelação inicial do patch, a Riot Games lançou hoje as notas oficiais do patch 13.24 para Teamfight Tactics. Com a atualização final do ano, a classificação Esmeralda será introduzida como um meio termo entre Platina e Diamante. Além disso, vários portais foram renomeados para mitigar problemas de interface de usuário encontrados ao iniciar o jogo em outros idiomas.
Este artigo fornecerá informações sobre o patch 13.24 do Teamfight Tactics.
Notas oficiais para o patch 13.24 do Teamfight Tactics
Retrabalhos de jogabilidade
Normal e Classificado
Esses portais receberam um novo nome:
Hiper Rolo
- O Estágio 10 agora tem três rodadas de combate PvP adicionais no Teamfight Tactics
Mudanças de características
Unidades: Nível 1
Unidades: Nível 3
Unidades: Nível 4
- Ahri 3 estrelas agora dispara 2 projéteis por habilidade lançada.
Unidades: Nível 5
- Sona The Drop (Ethereal) (A vermelha que dá AS) não concede mais seu buff de AS aos pequenos carniçais de Yorick. O grande Ghoul ainda se beneficia do buff (apreciador de música eletrônica confirmado).
Ajustes de atração principal
Aumentar mudanças
- Bigger Shot (Big Shot) (Bugfix) não causa mais dano do que o pretendido ao alvo principal em Teamfight Tactics.
- Good For Something I (Bugfix): Agora tem corretamente 30% de chance de drop em vez de 50%.
- Jovem Selvagem & Grátis (correção de bug): agora descarta ouro corretamente. Reduzido para 2 ouro de 3 ouro
- Ramping Rhythm (Rapidfire) agora inicia campeões Rapidfire com 3 acúmulos imediatamente
- Going Long agora também concede 8 ouro imediatamente
- Folha em branco desabilitada para aparecer em 4-2
- A dica de tela em branco agora afirma que os relançamentos gratuitos são apenas para esta rodada
- A dica de contágio agora afirma que seu efeito também se espalha após a morte em Teamfight Tactics
Correções de bugs
- Tentwotacles: Corrigido um problema onde às vezes Illaoi reviveria dois tentáculos com seu lançamento em vez de um
- Bom para alguma coisa Agora tenho corretamente 30% de chance de dropar ouro, abaixo dos 50%.
- Muito grande: Bigger Shot não causa mais dano ao alvo primário do que o pretendido.
- Teaming Up I concede corretamente 2 unidades de custo 3.
- Colocando a estrela no Pop Star: Akali combina corretamente quando sua bancada está cheia
- O Portal Showtime já está disponível no Hyper Roll em Teamfight Tactics
- O Portal de Itens Radiantes agora exibe a rodada correta em sua dica de ferramenta no Hyper Roll
- Lâmina do Jogador & Mãos de Diamante agora estão corretamente no conjunto de Artefatos e são afetadas pelos Itens de Pandora
- Qiyana não pode mais dar 4º itens invisíveis às unidades em Teamfight Tactics
- Seu padrão KDA não muda mais após acionar Last Stand
- Buddy aprovado: Augment Little Buddies agora funciona com True Damage Akali
- Wellness Fund, Risky Moves e Tiniest Titan+ foram removidos do pool Double Up Augment
- Gambler’s Blade agora funciona corretamente no Hyper Roll e usa os valores modificados do Hyper Roll.
- Usar um Removedor de Itens em um Campeão sem espaços vazios suficientes no banco de itens agora irá ricochetear corretamente, em vez de remover o máximo de itens possível.
- O ganho permanente de saúde do Headliner Sett agora funciona corretamente no Teamfight Tactics
- Poro de Schrodinger: Poros no QG do Poro-Ranger não desaparecem mais ao aumentar o zoom
- Barra de Vida não bloqueia mais Chibi Kai’Sa ao executar CTRL+2 e CTRL+4
- Para todos os Prancies, Angry Mark VFX para CTRL + 2 não se encaixa mais na cabeça
- Alfabetização desnecessária: Aumentar a folha em branco não deve mais vender um Tomo de Características no banco
- Aumentar Enviar para o Pit agora aplica benefícios corretamente apenas aos Moshers
- Augment Blinged Out agora concede todos os benefícios para Thieves’ Gloves
- O Cajado do Golmancer não ativa mais mais do que o pretendido em Teamfight Tactics
Isso resume a incursão de mudanças implementadas no patch 13.24 do Teamfight Tactics.
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