Devido ao grande tráfego de jogadores, os servidores do Tekken 8 ficaram rapidamente sobrecarregados depois que o jogo foi ao ar, dificultando o acesso aos modos online. Após uma enxurrada de críticas dos jogadores, os desenvolvedores confirmaram que o problema foi corrigido.
Tekken 8 foi lançado com críticas positivas de fãs e críticos, com jogadores elogiando a jogabilidade principal , bem como o pacote geral. O título vem com todos os recursos que os fãs esperam da série, incluindo uma nova campanha de história , opções de personalização de personagens e até mesmo o modo Tekken Ball para jogadores que gostam do lado caprichoso de Tekken.
Apesar de toda a fanfarra, Tekken 8 encontrou um grande problema após o lançamento, pois os servidores do jogo simplesmente não conseguiam acompanhar o tráfego. Os jogadores que entraram no jogo rapidamente encontraram problemas ao acessar os modos online , incluindo travamentos aleatórios devido a um ‘Erro Fatal’.
Alguns jogadores recorreram ao Reddit para expressar seu aborrecimento, e uma postagem do usuário ‘xxkilicxx’ sobre o assunto ganhou bastante força. Nele, eles chamaram o estado do jogo de “inaceitável” e acrescentaram: “Tanto no console quanto no PC, o jogo não permitirá que um lobby continue por mais de 2-3 partidas antes que o jogo trave sem qualquer raciocínio além de o “Erro Fatal!”
Eles continuaram: “Estou farto de ficar entusiasmado com um jogo, pagar 70€ pela maldita versão BASE, apenas para ter de esperar uma semana após o lançamento para poder desfrutá-lo com os meus amigos.”
As falhas pareceram impactar muitos jogadores na seção de comentários, e não demorou muito para que chegasse uma declaração oficial dos desenvolvedores. Eles confirmaram que o problema estava sendo investigado e, felizmente, não demorou muito para que fosse corrigido.
Poucas horas depois de reconhecer o problema, o produtor executivo de Tekken 8 , Katsuhiro Harada, confirmou que o assunto foi resolvido. Ele afirmou: “Ok, pessoal!! Para todas as plataformas! Erros e travamentos que ocorreram durante correspondências e partidas online foram resolvidos por modificações e melhorias no servidor.”
Os fãs adoraram a resposta rápida dos desenvolvedores e elogiaram seu apoio ao jogo desde o primeiro dia. Resta saber se o problema foi resolvido para todos os jogadores.
Deixe um comentário