A Catch Cup da 18ª temporada da Pokémon Go Battle League voltou, apresentando as edições Little e Great League. Para garantir o sucesso em 2024, aqui estão nossas opções de Pokémon recomendadas.
Além dos eventos principais, como as competições regulares da Great League, Ultra League e Master League, a Niantic frequentemente introduz copas por tempo limitado na Pokémon Go Battle League para oferecer aos jogadores um novo desafio e manter as coisas interessantes.
A Catch Cup, um evento popular na atual temporada do World of Wonders, acontecerá de 17 a 24 de maio de 2024. Se você estiver tendo problemas para decidir qual Pokémon usar nas batalhas, verifique nossas recomendações.
Índice
- Melhores times para as edições Pokémon Go Catch Cup Little & Great League
- Melhor Pokémon para Pokémon Go Catch Cup: Little Edition
- Melhor Pokémon para Pokémon Go Catch Cup: Great League Edition
- Data de início e término do Pokémon Go Catch Cup
- Regras e restrições do Pokémon Go Catch Cup explicadas
Equipe recomendada para Pokémon Go Catch Cup Little & Great League Editions
Se você está procurando um time forte para usar na Catch Cup, considere Smeargle, Marill e Shuckle . Atualmente, esses Pokémon são algumas das opções mais poderosas disponíveis abaixo de 500 CP, tornando-os elegíveis para a competição Catch Cup.
O atual Catch Cup: Great League Edition apresenta criaturas poderosas com menos de 1.500 CP, como Mantine, Carbink e Lickitung. Esses três estão entre os principais candidatos do jogo.
Nossas sugestões são derivadas dos Pokémon apresentados nos eventos do World of Wonders, incluindo Sizable Surprises, evento Bug Out, Rivals Week e outros. No entanto, os melhores desempenhos podem variar quando o evento terminar e uma seleção diferente de Pokémon estiver disponível, portanto, é importante ficar alerta.
Melhor Pokémon para Pokémon Go Catch Cup: Little Edition
Aniquilar
- Movimento rápido: contador
- Movimentos carregados: Night Slash e Ice Punch
- Resistências: Normal, Lutador, Inseto, Pedra e Veneno
- Fraquezas: Fada, Voadora, Fantasma e Psíquica
Marshadow e Annihilape se destacam como os únicos dois Pokémon que possuem a rara combinação dupla do tipo Fighting/Ghost, mostrando sua força e singularidade incomparáveis.
Quando se trata de Annihilape, é importante ter o Fast Move, Counter, pois é altamente eficaz. Quanto aos Charged Moves, é recomendado usar Night Slash para atrair escudos inimigos e Ice Punch como opção de cobertura.
Wobbuffet
- Movimento rápido: contador
- Movimentos carregados: casaco espelhado
- Resistências: Psíquicas e Luta
- Fraquezas: Bug, Dark e Ghost
Apesar de ser retratado como um Pokémon um tanto inútil no anime, Wobbuffet é uma adição valiosa para qualquer equipe da Catch Cup devido à sua consistência impressionante e estatísticas de resistência incrivelmente altas de 235.
Counter é amplamente considerado um dos principais movimentos rápidos do jogo, superando Splash, que não causa dano, e Charm, um movimento caro e lento. Quanto aos Charged Moves, Wobbuffet tem apenas uma opção, tornando a decisão bastante simples.
Bronzer
- Movimento Rápido: Enfrentar
- Movimentos carregados: Payback e Heavy Slam
- Resistências: Psíquico, Veneno, Aço, Pedra, Normal, Gelo, Grama, Voador, Fada e Dragão
- Fraquezas: Sombrio, Fogo, Fantasma e Terrestre
Este Pokémon, que é uma combinação dos tipos Aço e Psíquico, é uma escolha altamente recomendada devido à sua resistência significativa a vários ataques.
Devido ao baixo custo do Fat Move Tackle, ele permite que você acesse seus movimentos carregados em um ritmo muito mais rápido em comparação ao uso do Confusion. Entre os movimentos carregados, Heavy Slam é uma escolha confiável, pois causa danos significativos com uma quantidade razoável de energia. Se precisar de cobertura adicional, você também pode utilizar o poderoso ataque Payback.
Shuckle Extra Grande
- Movimento rápido: lançamento de pedra
- Movimentos carregados: Stone Edge e Rock Blast
- Resistências: Veneno e Normal
- Fraquezas: Pedra, Aço e Água
Apesar de ter dois tipos, Bug e Rock, é mais eficaz usar Shuckle apenas como um Pokémon do tipo Rock e utilizar seus movimentos correspondentes.
Rock Throw é um movimento rápido que dá um soco poderoso a um custo mínimo. Sua natureza rápida e acessível o torna uma ótima escolha para seu Charged Move principal. Embora Stone Edge possa ser mais caro, ainda é alcançável e altamente eficaz para causar danos.
Marill (XL)
- Movimento Rápido: Bolha
- Movimentos carregados: Aqua Tail e Body Slam
- Resistências: Dragão, Água, Gelo, Fogo, Lutador, Escuridão e Inseto
- Fraquezas: Elétrica, Grama e Veneno
O versátil Marill, com seus tipos Water e Fairy, é uma adição valiosa para qualquer equipe. É capaz de cumprir diversas funções, desde liderar a equipe até encerrar batalhas. Além disso, suas impressionantes estatísticas de defesa e resistência o tornam um Pokémon altamente durável.
O Fast Move mais eficaz de Marill é Bubble, já que recebe um boost de STAB. Quando se trata de movimentos carregados, todas as três opções têm o mesmo custo. No entanto, é recomendado usar Aqua Tail, pois causa um pouco mais de dano.
Espalhar (XL)
- Movimento rápido: bloqueio ativado
- Movimentos carregados: Flying Press
- Resistências: Fantasma
- Fraquezas: Lutar
Assim como Marill, Smeargle é um Pokémon versátil e dinâmico que pode cumprir qualquer função em uma equipe. Além disso, possui uma alta estatística de resistência, permitindo-lhe resistir a vários ataques durante as batalhas.
A habilidade Sketch de Smeargle permite usar qualquer movimento do jogo. Para uma carga mais rápida, Lock On é o Fast Move ideal, pois permite uma grande acumulação de energia. Para um Charged Move com cobertura mais ampla, Flying Press seria a melhor escolha.
Melhor Pokémon para Pokémon Go Catch Cup: Great League Edition
Cresselia
- Movimento Rápido: Corte Psicopata
- Movimentos carregados: nó de grama e visão do futuro
- Resistências: Psíquicas e Luta
- Fraquezas: Bug, Dark e Ghost
O único Lendário do tipo Psíquico é apresentado em quase todas as classificações devido à sua reputação como um Pokémon robusto que possui estatísticas impressionantes e movimentos poderosos.
Cresselia, equipada com Psycho Cut como Fast Move e Future Sight como Charged Move, é a opção perfeita para um papel de liderança em qualquer batalha. Além disso, empregar Grass Knot como move de cobertura pode ser benéfico. No entanto, deve-se ter cuidado com suas vulnerabilidades aos tipos Ghost e Dark, pois os oponentes podem tirar vantagem dessas fraquezas.
Lickitung
- Movimento Rápido: Lamber
- Movimentos carregados: Body Slam e Power Whip
- Resistências: Fantasma
- Fraquezas: Lutar
É essencial ter Pokémon como Lickitung em sua equipe, pois suas altas estatísticas de resistência e defesa os tornam ideais para resistir a golpes e atuar como um switch durante longas batalhas.
Um atributo digno de nota desta criatura específica é seu conjunto diversificado de movimentos, que oferece ampla cobertura. Embora Lick seja o movimento rápido principal, os jogadores têm a opção de usar um Elite TM para acessar o Charged Move Body Slam ou o poderoso Hyper Beam, ambos causando danos significativos. Além disso, Power Whip é uma escolha valiosa para cobertura adicional.
Gligar – Forma de Sombra
- Movimento Rápido: Ataque de Asa
- Movimentos carregados: Aerial Ace e Dig
- Resistências: Solo, Veneno, Lutador, Elétrico e Inseto
- Fraquezas: Gelo e Água
Apesar do seu pequeno tamanho, esta criatura não deve ser subestimada. Sua natureza dinâmica permite que ele se destaque como líder, switch, carregador e ainda mais próximo, tornando-o um oponente formidável.
Utilizando seu movimento Wing Attack, este Pokémon é capaz de acumular energia rapidamente para utilizar seus movimentos carregados. Embora Aerial Ace seja um ataque versátil, Dig é particularmente valioso porque inflige uma quantidade significativa de dano.
Carabina
- Movimento rápido: lançamento de pedra
- Movimentos carregados: Rock Slide e Moonblast
- Resistências: Dragão, Normal, Voador, Fogo, Escuro e Inseto
- Fraquezas: Aço, Grama, Solo e Água
Obter Carbink no jogo pode ser um desafio, mas é essencial incluir esta criatura dupla do tipo Pedra/Fada em sua equipe Catch Cup.
Carbink se destaca com seu Fast Move, Rock Throw. Para movimentos carregados, Rock Slide é uma escolha econômica para um ataque do tipo Rock, enquanto Moonblast oferece danos potentes (embora caros) do tipo Fairy. Este moveset se beneficia do STAB, aumentando sua força geral.
manter
- Movimento Rápido: Ataque de Asa
- Movimentos carregados: Aerial Ace e Ice Beam
- Resistências: Solo, Água, Aço, Fogo, Luta e Inseto
- Fraquezas: Elétrica e Rock
Mantine, que possui o tipo Água/Voador, é uma escolha valiosa para liderar qualquer equipe Pokémon Go Catch Cup. Isso se deve ao seu emparelhamento de tipo favorável, fornecendo uma forte variedade de resistências, bem como ao seu ataque sólido e estatísticas de defesa impressionantes.
Mantine tem três Fast Moves diferentes para escolher e, entre eles, Wing Attack se destaca como a opção com melhor custo-benefício. Ele não apenas recebe STAB, mas também possui alta velocidade, permitindo que Mantine carregue rapidamente seu Charged Move. Para os Charged Moves, Aerial Ace é uma escolha completa, enquanto Ice Beam pode ser mantido como um ataque de cobertura útil a um custo mais alto.
Skarmory
- Movimento Rápido: Asa de Aço
- Movimentos carregados: Brave Bird e Sky Attack
- Resistências: Veneno, Grama, Inseto, Aço, Psíquico, Normal, Terrestre, Voador, Fada e Dragão
- Fraquezas: Elétrica e Fogo
Skarmory é um Pokémon versátil com uma distribuição de estatísticas bem equilibrada. Seu tipo oferece excelente cobertura em batalha, com apenas dois pontos fracos para os tipos Elétrico e Fogo. Além disso, todos os seus golpes se beneficiam de STAB.
A melhor escolha de Skarmory para um Fast Move é Steel Wing devido à sua superior geração de energia e eficácia contra os tipos Fairy, Ice e Rock. Ao selecionar um movimento carregado, o Sky Attack deve ser sua principal consideração, pois causa danos significativos e requer uma baixa quantidade de energia. Além disso, para um movimento final poderoso, você pode emparelhar Sky Attack com Brave Bird.
Data de início e término do Pokémon Go Catch Cup
Tanto Catch Cup: Little Edition quanto Catch Cup: Great League Edition começarão na sexta-feira, 17 de maio de 2024, às 13h PST e continuarão até sexta-feira, 24 de maio de 2024, às 13h PST.
A próxima temporada da GO Battle League terminará com o reaparecimento das ligas Great, Ultra e Master de 24 de maio de 2024 a 31 de maio de 2024. Você terá que aguardar o lançamento da programação da próxima temporada para descobrir se o Catch Cup fará um retorno.
Explicação das regras e restrições do Pokémon Go Catch Cup
A Catch Cup é uma copa altamente diferenciada na Go Battle League, pois restringe as opções do seu time apenas aos Pokémon que foram capturados durante a temporada atual , tornando-a uma competição desafiadora.
Todos os Pokémon participantes da Little Edition devem ter um limite de CP de 500 ou menos, enquanto aqueles que competem na Great League Edition não devem exceder 1.500 CP. Pokémon míticos não são permitidos em nenhum dos casos e todas as criaturas devem ter sido capturadas após 1º de março de 2024.
Uma maneira de ampliar sua experiência nesta copa é priorizar Batalhas de Reide, chocar Ovos e completar tarefas de Pesquisa de Campo. Essas atividades podem fornecer Pokémon poderosos que não são encontrados atualmente na natureza.
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