Notas do patch da atualização Finals 1.5.0: Solo Bank It LTM, alterações de saldo, atualizações da loja, mais

A Temporada 1 das Finais está a todo vapor, oferecendo aos jogadores um estilo de jogo completamente novo para mergulhar. Com destruição expansiva e jogabilidade cooperativa, milhões de jogadores têm se divertido em batalhas no FPS da Embark Studios.

No entanto, como qualquer título de serviço ao vivo, o jogo requer atualizações constantes para garantir que armas, dispositivos e mapas estejam equilibrados e funcionem corretamente. Felizmente para os jogadores do The Finals, Embark lançou a nova atualização 1.5.0 que traz uma série de mudanças, junto com a introdução de um novo modo.

Então, aqui estão as notas completas do patch The Finals 1.5.0, incluindo o Solo Bank It LTM.

The Finals Solo Bank It modo por tempo limitado

A atualização 1.5.0 das Finais introduziu o “primeiro modo por tempo limitado” chamado Solo Bank It. Este modo é uma “reviravolta experimental no Bank It” que permite que jogadores individuais lutem em uma arena para 12 jogadores. , onde o primeiro a alcançar 40.000 e depositar na estação de saque ganha.

Além disso, o jogo também traz muitas mudanças de equilíbrio, ajustes e correções de bugs para “melhorar a experiência geral”.

Notas do patch das Finais 1.5.0

Aqui estão as notas completas do patch para a atualização The Finals 1.5.0, incluindo uma série de mudanças de equilíbrio, correções de bugs, melhorias na loja e muito mais.

A atualização 1.5.0 vem com uma série de alterações de equilíbrio, ajustes e correções de bugs – todos descritos abaixo – para ajudar a melhorar a experiência geral.

Além disso, com a Atualização 1.5.0 apresentamos nossas diretrizes de jogo limpo, com métodos de detecção de jogo injusto renovados e aprimorados. De agora em diante, restringiremos os trapaceiros com mais confiança e seremos capazes de defender firmemente nossos banimentos. Nosso objetivo, como sempre, é tornar o jogo seguro, justo e divertido

Por fim, decidimos ampliar o tamanho da nossa loja, com uma gama de itens ainda maior e mais diversificada a qualquer momento.

Mudanças de equilíbrio

  • Habilidades
    • Charge N ‘Slam
      • Corrigido um problema em que os jogadores podiam atacar enquanto estavam parados e roubar uma extração
    • Dispositivo de camuflagem
      • Aumento do custo de ativação de 1s para 2s
      • Aumento do tempo mínimo de carga necessário para ativação de 1,5s para 2,5s
    • Gancho
      • Não será mais anexado a objetos anexados a veículos
    • Torreta Guardiã
      • Agora atirará em manequins no campo de treino
    • Escudo de malha
      • Vida diminuída de 1100 para 1000
    • Sentidos de reconhecimento
      • Aumento do custo de ativação de 1s para 1,5s
      • Tempo mínimo de carga para ativação reduzido de 2,5s para 2s
  • Gadgets
    • C4
      • Dano ao jogador reduzido de 210 para 155
      • Dano mínimo do jogador reduzido de 120 para 100
    • Granada de Luz
      • Tempo de recarga reduzido de 20s para 18s
    • Mina de Gás
      • Tempo de recarga aumentado de 25s para 27s
    • Mina Incendiária
      • O tempo de espera diminuiu de 30s para 27s
    • Bomba Desaparecida
      • Tempo de recarga reduzido de 20s para 18s
    • RPG
      • Dano do jogador reduzido de 150 para 140
    • Arma de choque
      • Diminuição da duração do efeito de atordoamento de 5s para 3,75s
    • Dardo de rastreamento
      • Tempo de recarga reduzido de 15s para 13s
      • Adicionado novo Multiplicador de Sensibilidade de Zoom com Escopo à tela de configurações que afeta o Tracking Dart
  • Modos de jogo
    • Banco
      • Horário de início do evento de game show reduzido do minuto seis para o quarto minuto
    • Dinheiro rápido
      • Horário de início do evento de game show reduzido do minuto seis para o quarto minuto
      • O tempo de reaparecimento da limpeza da equipe aumentou de 17 para 18 segundos
    • Torneio Classificado
      • O tempo de reaparecimento da limpeza da equipe aumentou de 25 para 26 segundos
    • Torneio
      • O tempo de reaparecimento da limpeza da equipe aumentou de 25 para 26 segundos
      • Os torneios agora serão desbloqueados depois que os jogadores completarem uma rodada, reduzida de 12
  • Mapas
    • Las Vegas
      • Comportamento de destruição atualizado para obter uma destruição mais realista
      • Sistema de tensão atualizado para obter uma destruição mais realista
      • Várias tirolesas atualizadas no nível
  • Lançamentos
    • Explosivos implantáveis ​​como C4, Cargas de Violação e Minas Explosivas agora adicionarão massa aos objetos que podem ser arremessados, fazendo com que eles viajem menos quando lançados
  • Armas
    • Lança-chamas
      • Dano aumentado de 28 para 30
    • LH1
      • Dano aumentado de 47 para 49
    • M11
      • Padrão de recuo atualizado para facilitar o controle da arma
    • Espingarda SH1900
      • Dano reduzido de 12 para 10 por projétil
    • M60
      • Dano aumentado de 21 para 22
    • Escudo Antimotim
      • Animações de ataque e varreduras de golpe atualizadas, para tornar a arma mais responsiva
      • Corrigidos problemas onde o Riot Shield poderia ficar invisível e ainda bloquear balas
      • Corrigido um problema em que o Riot Shield poderia bloquear balas enquanto o jogador subia uma escada
    • SA1216
      • Corrigido um problema que permitia que a arma fosse disparada mais rápido do que o pretendido
    • Rifle de precisão SR-84
      • Adicionado novo multiplicador de sensibilidade de zoom com escopo à tela de configurações que afeta o SR-84
    • Jogando facas
      • Adicionados novos efeitos de trilha para facilitar a visualização dos projéteis
      • Redução da vida útil de facas presas em superfícies metálicas
    • V9S
      • Dano aumentado de 35 para 36

Conteúdo e correções de bugs

  • Animação
    • Atualizadas algumas animações de armas do menu principal
    • Animações de inspeção do lado esquerdo adicionadas aos seguintes itens:
      • AKM
      • CL-40
      • FCAR
      • Lança-chamas
      • Arma de gosma
      • Arma Lewis
      • LH1
      • M11
      • M60
      • MGL32
      • Modelo 1887
      • R.357
      • SA1216
      • SH1900
      • SR-84
      • Arma de choque
      • Dardo de rastreamento
      • V9S
      • XP-54
  • Áudio
    • Substituído um som antigo e não atenuado no Glitch Trap
    • Corrigido um som de anexo de zip wire que poderia ser reproduzido no menu principal
  • Personagens
    • Corrigidos alguns problemas em que o cabelo poderia ficar preso visualmente com vários acessórios para a cabeça
    • Corrigimos alguns problemas de esfola que ocorriam nos pulsos
    • Corrigidos alguns problemas de esfola que ocorriam em luvas
  • Controlador
    • Adicionada uma opção que permite aos jogadores controladores escolher a ordem de prioridade das ações dos botões Recarregar/Pegar.
  • Console
    • Corrigido um problema que permitia que o mouse e o teclado fossem ativados em alguns consoles
  • Falhas
    • Corrigida uma falha no servidor onde os jogadores podiam se conectar às tirolesas e se desconectar ao mesmo tempo
    • Corrigido um travamento do cliente que poderia ser causado por certos trajes nas telas do Passe de Batalha e da Loja
  • Desconecta
    • Corrigido um problema em que os servidores do jogo raramente fechavam antecipadamente devido à forma como os jogadores se conectavam
  • Mapas
    • Em geral
      • Melhorou a exibição do número do andar nos elevadores
      • Corrigidas nuvens de fumaça persistentes que poderiam aparecer durante a sequência do final da rodada
      • Os logotipos das equipes corrigidos nem sempre eram transmitidos durante a sequência do final da rodada
    • Mônaco
      • Corrigido um toldo que cortava parcialmente o caminho de uma tirolesa
      • Iluminação otimizada para os tipos de clima Nevoeiro e Tempestade
    • Seul
      • Corrigido um spawn inicial no Hospital que chegava a um pequeno beco sem saída
      • Corrigidas algumas grades que poderiam bloquear balas
    • Las Vegas
      • Corrigido um problema onde a borda do mapa bloqueava balas e granadas
      • Corrigida uma escada que às vezes fazia com que os jogadores ficassem presos
      • Corrigidos alguns problemas com ativos flutuantes e que se cruzam
      • Corrigido um problema em que os holofotes de Las Vegas às vezes eram abatidos inesperadamente
  • Movimento
    • Corrigido um problema em que os jogadores podiam se atirar com estilingue (também conhecido como ‘superglide’) ao se chocar contra obstáculos durante interações no cofre.
    • Salto
      • Corrigido um problema em que os jogadores podiam ganhar velocidade extrema ao pegar objetos que estavam sendo saltados
      • Abóbada atualizada para parecer mais ágil e mais alinhada às bordas
  • Corpo a corpo rápido
    • Corrigido um problema em que os jogadores podiam usar Quick Melee em escadas
  • IU
    • Corrigido um problema em que o texto do placar poderia ser abreviado
    • Corrigido um rótulo ‘Novo’ que poderia ser cortado com o botão Reproduzir no menu principal
    • Corrigido um problema em que o texto “Vencedores do torneio” ficava parcialmente visível em ambos os lados da tela
    • Corrigido um problema em que os nomes dos jogadores podiam aparecer em seus rostos nas telas de final de rodada
    • Corrigimos um problema que fazia a tela da carreira saltar durante o primeiro quadro
    • Corrigido um problema em que o VFX ao passar o mouse não era reproduzido nas miniaturas dos vídeos
    • Corrigido um problema em que alguns amuletos e adesivos de armas se tornavam inequipáveis
    • Corrigido um problema em que o tempo total de jogo era redefinido para 0 na tela Carreira após 24 horas
    • Corrigido um problema em que as ligações atuais do gamepad eram perdidas ao redefinir as ligações do teclado
    • Corrigido um problema com a mira que fazia com que os indicadores de acerto do tiro na cabeça fossem exibidos com base no dano causado, em vez da localização do acerto.
    • Corrigido um problema em que os nomes dos jogadores acima da barra de saúde às vezes podiam ser cortados
    • Corrigido um problema em que a visualização da legenda não era ocultada corretamente ao sair das configurações
    • Corrigimos os nomes dos membros da equipe que às vezes permaneciam transparentes após o reaparecimento
    • Corrigido um problema que impedia que os contornos dos jogadores nos inimigos aparecessem ao olhar através de cercas de metal
    • Corrigido um problema em que algumas configurações na tela de configurações não seriam afetadas pela restauração das configurações padrão
  • VoIP
    • Defina o VoIP para ser ativado por padrão no PC, com Push To Talk definido como entrada padrão (somente novas instalações)
    • Configure o VoIP para ser habilitado por padrão no console, com Ativação por Voz definida como entrada padrão (somente novas instalações)
  • Armas
    • Corrigido um problema em que a dispersão/propagação de balas não era atualizada se o jogador alternasse entre itens
    • Facas de Arremesso agora terão a pele correta quando lançadas
    • Corrigido exploit de cheat com armas brancas

Resumindo, isso é tudo sobre a atualização The Finals 1.5.0, incluindo as notas completas do patch.

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