Destaques
- O sucesso da série Last of Us deixou o diretor David Fincher aliviado porque sua planejada sequência da Guerra Mundial Z nunca aconteceu, pois lhe permitiu explorar temas semelhantes de forma mais expansiva.
- The Last of Us demonstrou que as adaptações de videogame podem ser bem-sucedidas mantendo-se fiéis ao material original e atraindo tanto os fãs de videogame quanto um público mais amplo.
- O impacto e o legado de The Last of Us servem como uma prova de como as adaptações de videogame podem ser feitas de maneira adequada, proporcionando uma experiência envolvente de ação ao vivo que se destaca por si só e satisfaz os fãs.
The Last of Us aparentemente deixou o diretor David Fincher feliz por sua sequência da Guerra Mundial Z nunca ter se concretizado.
A série Last of Us procurou adaptar seu material original para ação ao vivo. O extenso esforço valeu a pena, já que o show foi um grande sucesso, com The Last of Us estabelecendo um novo padrão para adaptações de videogame em sua primeira temporada.
Embora The Last of Us não tenha quebrado a maldição da adaptação de videogame primeiro , foi um grande sucesso e cobriu muito terreno. Falando à GQ sobre seu mais recente projeto, uma comédia negra com temas de vingança intitulada The Killer, Fincher revelou que The Last of Us o deixou feliz por não ter continuado com uma sequência da Guerra Mundial Z que ele estava encarregado de dirigir. Quando questionado sobre a sequência cancelada de Guerra Mundial Z de 2013, Filcher respondeu: “Bem, foi um pouco como The Last of Us. Estou feliz por não termos feito o que estávamos fazendo, porque The Last of Us tem muito mais espaço para explorar as mesmas coisas. Em nossa sequência de título, íamos usar o pequeno parasita… eles o usaram em sua sequência de título e naquela abertura maravilhosa com o talk show estilo Dick Cavett, David Frost.” Fincher acrescentou que ainda há “alguma conversa” sobre fazer uma adaptação mais precisa da Guerra Mundial Z.
Guerra Mundial Z foi um filme de ação e terror adaptado de um romance homônimo de Max Brooks e lançado em 2013 pela Paramount. Apesar de vários problemas durante a produção, o filme foi um sucesso, e os executivos e altos executivos da Paramount o imaginaram como uma trilogia que seria uma provação mais fundamentada, mas com muitas armas, do que The Walking Dead da AMC. Apesar do início da pré-produção e da contratação de Fincher para dirigir, o projeto ainda foi descartado, supostamente devido ao governo chinês ter proibido tais filmes na época, levando a um grande buraco no mercado potencial. Embora a sequência planejada provavelmente nunca veja a luz do dia, os fãs obtiveram algum consolo na forma de um videogame da Guerra Mundial Z anunciado no Game Awards de 2017, que ainda está ativo hoje.
Embora muitos fãs acreditem que uma sequência da Guerra Mundial Z possa melhorar o original , é difícil criticar a lógica de Fincher aqui. The Last of Us teve a dupla vantagem de ser uma adaptação de uma história bem escrita, coesa e com personagens interessantes que atraíam um público moderno e de ser uma adaptação de videogame, trazendo um público estabelecido ao lado dos fãs existentes do gênero. Considerando as semelhanças mencionadas, não há dúvida de que os dois projetos teriam gerado comparações inúteis por parte dos telespectadores, potencialmente entorpecendo o impacto de ambos.
O legado que a Guerra Mundial Z construiu é bem merecido, e The Last of Us pode ensinar outras adaptações de videogame como oferecer aos fãs de maneira adequada e fiel uma experiência envolvente de ação ao vivo que complementa o meio dinâmico do jogo sem parecer uma forma de ganhar dinheiro ou falhando em permanecer sozinho como uma peça de mídia.
A primeira temporada de The Last of Us está atualmente disponível para transmissão no Max.
Fonte: GQ
Deixe um comentário