The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom reimaginado no Minecraft

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom reimaginado no Minecraft

O Minecraft é amplamente conhecido por sua jogabilidade sandbox e pelas quantidades ilimitadas de criatividade que seus jogadores podem aproveitar. No entanto, está longe de ser o único título que ostenta esses recursos, já que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom da Nintendo também tem uma tonelada de elementos de jogabilidade que não estão muito longe daqueles da maior conquista de Mojang.

Como Minecraft e Tears of the Kingdom compartilham semelhanças como construção e artesanato, é natural que os fãs imaginem um mundo onde os dois jogos operam em harmonia. Tal foi o caso de Faris Sayyaf, que recentemente usou suas habilidades de criação de vídeo para recriar o grande sucesso de Zelda dentro do Java Edition. É seguro dizer que os fãs de ambos os títulos ficaram muito impressionados com a recriação.

Fãs de Minecraft reagem à recreação Tears of the Kingdom de Faris Sayyaf

Fãs de Minecraft reagem ao projeto de vídeo Tears of the Kingdom (Imagem via Faris Sayyaf/YouTube)
Fãs de Minecraft reagem ao projeto de vídeo Tears of the Kingdom (Imagem via Faris Sayyaf/YouTube)

De acordo com Sayyaf, este projeto Tears of the Kingdom utilizou muitos softwares diferentes. Minecraft: Java Edition foi usado como base, mas as animações e efeitos gráficos foram renderizados em outro lugar, graças a programas como Cinema 4D, After Effects e Sony Vegas Pro.

Além disso, vários mods e shaders foram utilizados no Minecraft Java. Faris Sayyaf listou os shaders Complementary Reimagined e Rethinking Voxels, o Replay, Sophisticated Backpacks e os mods Terra & Amplified Nether como fatores dentro do vídeo.

No próprio vídeo, os espectadores testemunharam muitos dos recursos de jogabilidade que tornam Tears of the Kingdom especial . Link é mostrado usando os poderes Ultrahand, Autobuild, Fuse e Ascend para criar máquinas voadoras e navegar pelas muitas ilhas flutuantes do mundo aberto de TOTK.

Uma missão secundária de Korok no início do jogo também é mostrada, onde um infeliz Korok com uma mochila grande está tentando cruzar um abismo para se encontrar com seu amigo. Link cria uma estrutura automatizada semelhante a uma construção Zonai e lança o Korok no céu com uma combinação de pistão e explosão de TNT.

Como era de se esperar, muitos fãs responderam e comentaram o vídeo, esperando que algum modder criasse a jogabilidade muito combinada vista na animação de Faris Sayyaf.

Alguns mods para o popular título de sandbox certamente existem com um toque de Zelda Breath of the Wild/Tears of the Kingdom, mas não exatamente no nível mostrado no vídeo.

https://twitter.com/BatataFrita410/status/1675195536251420674

Este vídeo solitário é realmente uma prova da criatividade dos jogadores e fãs do jogo, e não apenas por suas tremendas construções ou ideias divertidas de minijogos. O título tem sido uma porta de entrada para animadores há anos, e este vídeo é um exemplo estelar das enormes quantidades de inovação que a comunidade pode conter.

Esperançosamente, os modders serão capazes de recriar o que é mostrado na animação de Sayyaf em uma modificação completa. Pode ser difícil, mas alguns mods do jogo são notáveis ​​em sua profundidade e funcionalidade.

Só o tempo dirá o quão perto a comunidade de modding pode fazer o amado jogo sandbox de Mojang se parecer com o mais recente sucesso da Nintendo.

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