O fenômeno do sucesso rápido para jogadores de Deadlock

O fenômeno do sucesso rápido para jogadores de Deadlock

O anúncio do MOBA pela Valve causou um aumento na população de Deadlock, o que consequentemente levou a um aumento correspondente no comportamento antissocial.

Apesar de enfrentar desafios como rage quitters, jogadores tóxicos e trapaceiros, jogadores legítimos têm expressado suas frustrações nas mídias sociais. Em vez de culpar a Valve por não tomar medidas, a crescente comunidade Deadlock em seu subreddit reconheceu que esses problemas eram resultado da popularidade inesperadamente alta do jogo.

De acordo com um jogador, a Valve está enfrentando desafios devido ao rápido sucesso de Deadlock. Eles acreditam que a função de denúncia do jogo ajudará a eliminar jogadores tóxicos e trapaceiros.

Apesar dos esforços da Valve para reduzir a presença de indivíduos mal-intencionados emitindo banimentos permanentes, é altamente improvável que o Deadlock, ainda em seus estágios iniciais de desenvolvimento, tenha implementado um sistema automatizado para revisar e lidar com relatórios.

Algumas pessoas tiveram experiências tão negativas que agora estão pedindo à Valve para “revogar o acesso” para jogadores que consistentemente abandonam as partidas mais cedo. Uma pessoa compartilhou: “Joguei seis partidas com meus amigos ontem à noite, e cinco delas terminaram com jogadores de qualquer time saindo prematuramente.”

“Já está bem fora de controle”, ela acrescentou em tom de lamentação, antes de dizer: “Não tenho ideia de como vocês lidam com isso”.

Todo mundo está torcendo pela contagem de jogadores… por u/ericrobertshair em DeadlockTheGame

Dada a abundância de discussões semelhantes no tópico, é compreensível que problemas surjam à medida que a base de jogadores do Deadlock continua a crescer, até certo ponto.

Deve-se reconhecer que a instabilidade do servidor é esperada durante a fase de testes do Closed Alpha. Desconexões e travamentos frequentes geralmente levam os jogadores a abandonarem as partidas prematuramente, então nem todas as instâncias podem ser atribuídas a rage quitters intencionais.

A Valve não definiu um cronograma específico para quando espera que Deadlock saia da fase Alfa, mas tem implementado consistentemente atualizações de equilíbrio significativas e aprimorado a experiência geral de jogo.

Deixe um comentário

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *