O Princípio Talos 2 tem muitas maneiras de confundir você quando se trata de quebra-cabeças. Na verdade, eles irão colocá-lo em quebra-cabeças difíceis diretamente no tutorial para prepará-lo para o que está por vir no jogo.
Tal como acontece com os quebra-cabeças de outros jogos, como o Lilograph Puzzle em RE4 , esses quebra-cabeças tutoriais exigirão inteligência e lógica para serem resolvidos. Alguns, no entanto, ainda o deixarão perplexo, não importa quão elevado seja o seu raciocínio lógico. Às vezes ajuda pensar fora da caixa e dar um passo para trás para ver o quadro completo.
O segundo tutorial
Depois de resolver o quebra-cabeça da porta do primeiro conjunto de quebra-cabeças do tutorial LL , você verá uma placa mostrando quais símbolos você estará procurando agora. Em vez de 3, você resolverá quebra-cabeças para obter 4 símbolos , dois L’s e dois símbolos semelhantes a Z. Siga as placas para ver onde está cada símbolo.
Depois de completar cada símbolo, você verá um X nos sinais dos símbolos que já obteve. Durante este conjunto de quebra-cabeças, você encontrará ventiladores para impulsionar você e os hexaedros a lugares mais altos.
Quebra-cabeça de pressão estática
Do portão que você acabou de entrar, vá direto para a barreira roxa. Você verá que há duas plataformas vermelhas com uma barreira azul contendo dois hexaedros. Você primeiro caminhará até o ventilador e o removerá para colocá-lo na frente da barreira, para poder agarrar os dois hexaedros. Quando eles estiverem fora, coloque um hexaedro próximo ao ventilador, recoloque o ventilador e coloque o outro hexaedro em cima dele.
Salte no hexaedro que foi colocado no leque. Pegue o outro hexaedro e suba naquele que você colocou no ventilador. Depois de chegar ao topo, coloque o hexaedro que você está segurando na plataforma vermelha. Isso irá impulsioná-lo no ar, e você poderá pular na plataforma de pedra para agarrar o L.
Quebra-cabeça do dia ventoso
Este quebra-cabeça estará localizado à direita do portão pelo qual você acabou de passar. Você encontrará um ventilador localizado atrás de uma estátua caída à sua esquerda. Depois de colocá-lo no vermelho da plataforma vermelha para ativar o ventilador, pule no ventilador para subir até a borda. Corra até o Hexaedro e desça até os dois leques.
Substitua o ventilador que está ativando o outro ventilador para soprar pelo Hexaedro. Pegue o ventilador que você acabou de remover e leve-o até a borda de pedra novamente. Coloque o ventilador em suas mãos na fenda contra a próxima saliência e depois monte o ventilador até a próxima saliência. Agora você terá um dos símbolos “Z”.
Quebra-cabeça experimental de fenda única
Para este próximo quebra-cabeça, você utilizará interruptores junto com os hexaedros. Você primeiro pisará em uma plataforma à sua esquerda que tem um ventilador inclinado logo atrás dela. Você será lançado na plataforma logo à frente dela. Enquanto estiver aqui, interaja com o interruptor que está à sua frente e pule para baixo.
Esta opção terá lançado um Hexaedro de uma área próxima. Seguindo o fio brilhante você encontrará o Hexaedro e leve-o ao laser. Você quer interromper o laser, então coloque o hexaedro bem na frente dele. Isso irá parar o ventilador que estava à esquerda quando você entrou na área e permitir que você agarre o L do outro lado da cerca.
Quebra-cabeça de engenhoca versátil
Este próximo quebra-cabeça será o último do segundo tutorial e possivelmente o mais frustrante. Isso ocorre porque o bloqueador não está conectado à barreira correta. Ao entrar na área, você verá um jammer à sua direita e uma plataforma vermelha logo à frente. Você vai querer pegar o jammer e colocá-lo na plataforma , mas ele precisa estar voltado para a mesma direção que estava antes de você pegá-lo. Certifique-se de que ele se conecte à barreira que está enfrentando. Você pode fazer isso movendo sua câmera até ver que a barreira tem um brilho branco ao seu redor.
Passe por ambas as barreiras e siga o caminho, vire para a esquerda e vire à direita para agarrar o bloqueador além da barreira roxa. Conecte-o à barreira azul em frente , mesmo que já esteja desligado devido ao outro bloqueador, você ainda pode conectá-lo e mantê-lo abaixado. Isso permitirá que você pegue o outro jammer que você vê à frente.
Depois de ter o bloqueador subindo os degraus, passe-o pela barreira que você bloqueou e você verá um caminho à sua direita com um ventilador no final. Use o jammer para conectá-lo ao ventilador . Agora você pode percorrer o caminho e pegar o símbolo “Z” à direita do ventilador. O vídeo a seguir lhe dará instruções melhores sobre como completar este quebra-cabeça.
Quebra-cabeça da porta
Agora que você coletou todos os 4 símbolos, você pode resolver o quebra-cabeça do portão . Coloque os dois símbolos “Z” um em cima do outro. Um estará no canto superior esquerdo do quadrado e o outro estará diretamente abaixo dele, tocando o canto inferior direito. Gire um dos símbolos L para encaixá-lo no canto superior direito. O outro símbolo L caberá no canto inferior esquerdo do quebra-cabeça. Felizmente, este quebra-cabeça não é tão ruim quanto alguns quebra-cabeças de outros jogos, como o Silent Library Puzzle em Baldur’s Gate 3 .
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