Uma das joias mais esquecidas do gênero survival horror da era do PlayStation 2 está de volta: The Thing: Remastered . Vamos nos aprofundar no que sabemos até agora sobre esse jogo tão aguardado.
The Thing , lançado em 2002, é extraído diretamente do clássico de terror de John Carpenter de 1982, que apresenta um cenário aterrorizante de um alienígena metamorfo que mata e replica cientistas e soldados isolados em uma instalação de pesquisa na Antártida. O jogo adota uma abordagem narrativa como uma sequência do filme, seguindo uma nova equipe de soldados que visa resgatar os personagens restantes do filme, apenas para se encontrarem enfrentando um destino sombrio e lutando pela sobrevivência.
Semelhante a títulos como Silent Hill 2 , o jogo introduziu mecânicas pioneiras. Ele incluía um sistema de gerenciamento de estresse que exigia que os jogadores monitorassem e apoiassem não apenas a saúde física de seus companheiros de esquadrão, mas também seu bem-estar mental, abordando os níveis de medo e tensão.
Os jogadores assumem o papel de Blake, lidando com os perigos e a paranoia que permeiam seu esquadrão.
Data de lançamento de The Thing: Remastered
Até agora, nenhuma data oficial de lançamento foi anunciada. No entanto, os desenvolvedores indicaram que The Thing: Remastered deve ser lançado no final de 2024 .
Apesar das especulações em andamento, as últimas informações surgiram em 2 de dezembro de 2024, de fontes como o Xbox Wire , sugerindo uma possível data de lançamento de 5 de dezembro de 2024. Dito isso, isso continua não confirmado e, se houver atrasos, 2025 pode ser a nova janela de lançamento. No entanto, é sensato abordar esses vazamentos com cautela — mas a data de 5 de dezembro pode ter algum peso.
Plataformas disponíveis para The Thing: Remastered
The Thing: Remastered está previsto para ser lançado em várias plataformas, incluindo: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S . Este anúncio foi feito durante uma apresentação do IGN Live .
The Thing: Trailer Remasterizado
Para ter uma ideia do remaster, confira o trailer aqui:
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Cenário de The Thing: Remastered
A remasterização acontece em uma base de pesquisa norueguesa na Antártida. Este cenário se desenrola após os eventos da prequela de 2011 do filme de Carpenter, que apresenta uma equipe impetuosa de cientistas que, ao descobrir uma nave espacial envolta em gelo, involuntariamente libera uma forma de vida alienígena adormecida. Este alienígena rapidamente causa estragos, replicando e matando os cientistas um por um.
A prequela leva diretamente às circunstâncias sombrias retratadas no filme original de Carpenter, onde uma equipe de pesquisa dos EUA se envolve em um ciclo de infecção e paranoia, deixando apenas dois sobreviventes questionando a lealdade um do outro.
No jogo, os jogadores se encontrarão no rescaldo, juntando-se a um novo grupo que deve enfrentar os horrores do sequestro de corpos, da desconfiança e da sobrevivência implacável.
O conceito de The Thing como um videogame toma emprestado de uma rica tradição narrativa. Vale a pena notar que o filme de Carpenter em si é um remake de um clássico de 1951, The Thing from Another World , que foi adaptado da novela de 1938 de John W. Campbell Jr., “Who Goes There?” Enquanto a abordagem de Carpenter amplifica o horror, o próximo jogo promete abraçar esse legado.
A jogabilidade depende de mecânicas baseadas em esquadrões, onde os companheiros de equipe podem se voltar contra o jogador a qualquer momento.
Características do jogo
Os jogadores navegarão por instalações de pesquisa dos EUA e da Noruega, envolvendo-se em elementos tradicionais de gameplay de survival horror que lembram títulos como Resident Evil e Silent Hill . No entanto, The Thing introduz uma camada única de complexidade — a necessidade de gerenciar relacionamentos e confiança entre os membros do esquadrão enquanto enfrenta uma ameaça alienígena aterrorizante.
Como no filme, qualquer personagem pode potencialmente ser infectado pelo alienígena parasita. Essa mecânica força os jogadores a lidar não apenas com o combate, mas com a dinâmica psicológica da paranoia dentro do grupo. Gerenciar a confiança se torna essencial, pois os jogadores precisarão conduzir testes para verificar a segurança de seus companheiros de esquadrão, mantendo os níveis de medo sob controle para evitar que se tornem hostis.
Os membros do esquadrão podem ser equipados com várias armas e itens que aumentam sua utilidade em combate, mas correm o risco de se tornarem uma espada de dois gumes em momentos de traição. Embora alguns cenários sejam pré-determinados, os jogadores devem permanecer vigilantes, pois a infecção pode surgir inesperadamente.
Com uma onda de novos títulos de terror e ficção científica no horizonte, os jogadores também podem esperar novidades relacionadas a jogos como Mass Effect : Directive 8020 e Exodus .
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