Este recurso de jogo do Baldur’s Gate 3 pode acidentalmente levar a consequências indesejadas

Este recurso de jogo do Baldur’s Gate 3 pode acidentalmente levar a consequências indesejadas

Baldur’s Gate 3 oferece várias opções para jogar como um personagem malévolo, mas há uma classe em particular que permite que você abrace completamente o mal, graças à sua capacidade de selecionar uma divindade.

Baldur’s Gate 3 não aderiu ao renomado sistema de alinhamento de Dungeons & Dragons. Ao contrário de determinar o comportamento de um personagem com base em uma escolha no começo, os jogadores têm a liberdade de agir como quiserem, com a ressalva de que devem aceitar as repercussões de suas escolhas.

Para quem quer jogar como um personagem maligno em Baldur’s Gate 3, Dark Urge Origin é a escolha ideal. Ele oferece uma infinidade de opções para se comportar como um assassino implacável, incluindo a capacidade de eliminar seus companheiros de grupo a qualquer momento.

Apesar da crença de que o Dark Urge é inerentemente maligno, os jogadores têm a habilidade de resistir à sua influência. No entanto, é na verdade a classe Cleric que possui um verdadeiro lado sombrio, como apontado em uma discussão no Reddit do Baldur’s Gate 3. Curiosamente, selecionar certas divindades rotulará um jogador como um Evil Cleric, apesar da ausência de um sistema de alinhamento no jogo.

Por que está escrito mal 😭 por u/samsonite__ em BaldursGate3

Um usuário esclareceu: “No BG3, os diálogos para clérigos são organizados de acordo com o alinhamento do seu deus escolhido. Neste caso, você selecionou Talos.” ​​Outro usuário acrescentou: “Talos é conhecido como o Deus das tempestades e da destruição, e é considerado uma divindade Caótica e Maligna. Como um adorador de Talos, seu clérigo provavelmente invocaria tornados e furacões para destruir vilas. Portanto, seu clérigo está alinhado com uma divindade maligna.”

Se você não for bem versado na tradição de D&D enquanto joga Baldur’s Gate 3, você pode escolher um Clérigo maligno sem querer. No entanto, Talos não é a única opção disponível, pois algumas outras escolhas malignas estão vinculadas a certas raças jogáveis.

Um usuário apontou, “O tipo de deus que você escolher terá vários graus de moralidade. Por exemplo, Clérigos de Tiamat, Talos, Lolth, Shar, Vlaakith e Laduger são todos vistos como deuses malignos de uma forma ou de outra. Talos é reverenciado como o deus da Destruição, representando as forças da ruína e atraindo seguidores que desejam destruir. Como resultado, adorar uma divindade da ruína o rotularia como um clérigo maligno.”

Felizmente, a escolha da divindade pelo jogador não limita sua habilidade de agir como um personagem heroico. Em Baldur’s Gate 3, é difícil ficar preso a um caminho em particular, permitindo que você jogue como um benevolente Clérigo de Talos, o Deus da Destruição. Simplesmente foque em derrotar vilões e sua divindade não se oporá.

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