“Isso é impossível de jogar”: o desempenho de Batman Arkham Knight no Nintendo Switch tem recepção mista dos fãs

Batman Arkham Knight está finalmente no Nintendo Switch, graças ao port Batman Arkham Trilogy. Isso traz a trilogia icônica de jogos de ação de super-heróis de mundo aberto criados pela Rocksteady para as costas da Nintendo. Os fãs estão ansiosos especialmente por Arkham Knight, pois é o melhor e mais recente, mas os resultados deixaram muito a desejar.

O jogo sofre com visual e desempenho ruins no console híbrido, tornando-o uma experiência desagradável.

Fãs destacam Batman Arkham Knight e seus problemas técnicos

Batman Arkham Knight sofre de uma infinidade de problemas. Desde visuais pobres que comprometem a sua visão artística até um desempenho decepcionante, tem recebido intenso escrutínio. O maior problema são as sequências de direção do Batmóvel, que também eram notoriamente desgastantes nos consoles de última geração devido ao jogo transmitir recursos complexos rapidamente pelo mapa.

Desde travamentos constantes graças ao fraco ritmo de quadros até congelamentos de dois a três segundos à medida que o renderizador não consegue acompanhar, muitos usuários do Switch consideraram-no impossível de jogar. Também existem downgrades visuais, com texturas gráficas atenuadas, detalhes do ambiente e outros compromissos, que foram apontados.

Por outro lado, não é uma versão na nuvem. Ainda é impressionante que esta seja a experiência completa de Arkham Knight em movimento também. Alguns jogadores relembram o lançamento do PC em 2015, que foi igualmente ruim em todos os aspectos. Então, o que exatamente deu errado aqui?

Batman Arkham Knight é um jogo de mundo aberto que utiliza a tecnologia Unreal Engine 3. Isso, juntamente com o mecanismo de jogo não ser oficialmente suportado pela desenvolvedora Epic Games na plataforma, poderia explicar o desempenho desastroso e os visuais ruins. No entanto, os outros dois títulos também estão abaixo da média.

Batman Arkham Asylum e Batman Arkham City também estão disponíveis como parte do pacote. Embora os visuais sejam em sua maioria comparáveis ​​às configurações altas do PC, com resoluções de 900-1080p no modo dock, o desempenho geralmente cai abaixo da meta de 30 FPS. Por serem jogos antigos, não devem causar problemas, pois a tecnologia Nintendo Switch é mais que suficiente para lidar com eles.

Como a desenvolvedora Turn Me Up Studios tem outras versões de sucesso para o Nintendo Switch, como Borderlands Legendary Collection, o atual conjunto de problemas pode ter surgido devido a problemas de desenvolvimento. Por outro lado, os jogos Unreal Engine 4 se saem muito melhor porque têm suporte nativo para a plataforma — jogos como Vampyr, The Outer Worlds e até mesmo Hogwarts Legacy têm melhor desempenho .

Tal como está, a versão de Batman Arkham Knight recebeu um escrutínio massivo no sistema portátil. Tudo o que os jogadores podem fazer é esperar pelos patches de desempenho do desenvolvedor.

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