Em Elder Scrolls Castles , há vinte características únicas, cada uma variando em eficácia. É crucial otimizar essas características para uma Dinastia próspera, mas escolher as certas pode ser desafiador. Aqui está uma lista de níveis de características de Elder Scrolls Castles para súditos e governantes para orientar suas decisões.
Todos os traços em Elder Scrolls Castles classificados
Traços em Elder Scrolls Castles podem produzir resultados diferentes dependendo se pertencem a um súdito ou a um governante. Para esclarecer seu significado, organizei duas listas de níveis distintas descrevendo as vantagens e desvantagens de cada traço e seus impactos.
- Lista de níveis de características do sujeito
- Lista de níveis de características do governante
Tanto súditos quanto governantes podem possuir até sete características, o que é essencial considerar ao tentar gerar descendentes lendários e atribuir-lhes funções como gerenciar estações de produção ou liderar.
Lista de níveis de características de assunto para castelos de Elder Scrolls
Nível S
Traços no Nível S não apresentam aspectos negativos e aumentam muito as habilidades daqueles que os possuem.
- Atencioso: Excelente na cozinha e no tear, habilidoso com feitiços de proteção.
- Duradouro: Prolonga a vida útil do sujeito.
- Teimoso: Excelente na Fornalha e na Oficina, proficiente com Escudos.
- Líder: Aumenta a produtividade dos colegas de trabalho e alinha sua felicidade ao longo do tempo.
- Poderoso: Melhor na Prensa de Óleo e na Ferraria, hábil com armas brancas.
- Perceptivo: Ideal para Moinho e Mesa de Costura, habilidoso com armas de longo alcance.
Uma Camada
Traços no Nível A proporcionam efeitos benéficos com desvantagens mínimas que dificilmente prejudicarão a produtividade.
- Palhaço: Gosta de comentários engraçados, mesmo em momentos inoportunos.
- Piromaníaco: Excepcional na Cozinha, Fornalha e Ferraria, mas propenso a causar incêndios.
- Tribal: Tem melhor desempenho e luta ao lado da família.
Nível B
Essas características de Nível B fornecem aos indivíduos maior potencial de combate, mas devem ser usadas apenas em cenários de combate, não em estações de produção, a menos que sejam bem combinadas para sinergia.
- Encantador: Distrai colegas de trabalho, habilidoso com feitiços de invocação.
- Desonesto: Suscetível a assassinato, hábil com adagas.
- Sem Coração: Difícil de trabalhar, habilidoso com Gelo.
- Volátil: Alimentado pela fúria, habilidoso com magia de choque.
Nível C
As características do Nível C não oferecem vantagens ou desvantagens significativas, embora sua eficácia possa ser limitada em cenários de produtividade.
- Assombrado: Frequentemente perseguido por um fantasma, que ocasionalmente ajuda com tarefas.
- Sofisticado: Menor produtividade, mas gosta de artes clássicas e música.
Nível D
Traços no Nível D são os menos favoráveis. É aconselhável banir traços negativos e focar em criar indivíduos com características positivas.
- Mandão: Exige autoridade, tornando os outros eficientes, mas infelizes.
- Emocional: vivencia sentimentos intensamente.
- Invejoso: Fica ressentido com colegas de trabalho com maior produtividade.
- Melodramático: Tende a falar monotonamente de histórias exageradas da história.
- Imprudente: Trabalha com fervor, impactando negativamente sua saúde.
Lista de níveis de características do governante para castelos de Elder Scrolls
Nível S
As características do Nível S transformam governantes em líderes excepcionais, sem efeitos negativos na gestão diária da sua dinastia.
- Atencioso: melhora o desempenho de todos na Cozinha e no Tear.
- Duradouro: Prolonga a vida útil do governante.
- Headstrong: melhora o desempenho na Fornalha e na Oficina para todos.
- Jester: Introduz alegria por meio de apelações a decisões judiciais.
- Líder: Inspira os sujeitos com decisões impactantes.
Uma Camada
Traços de Nível A são vantajosos, mas mais difíceis de gerenciar, a menos que sejam considerados durante o planejamento da Dinastia. Por exemplo, obter Petróleo suficiente continua sendo crucial para cumprir ordens de farm de ouro .
- Piromaníaco: Aumenta o uso de óleo no castelo, mas aprimora as habilidades de fogo.
- Tribal: Promove o trabalho em equipe familiar.
Nível B
Traços de Nível B afetam as consequências das decisões. Em jogadas sem regras, eles podem cair para Nível D devido a desvantagens inerentes.
- Emocional: acrescenta peso emocional significativo às decisões.
- Invejoso: Aumenta os ganhos materiais, mas nenhum súdito pode superar a felicidade do governante.
- Imprudente: As decisões podem ter um grande impacto para melhor ou para pior.
Nível C
As características do Nível C não são prejudiciais, mas não oferecem benefícios substanciais.
- Assombrado: aumenta a ocorrência de fantasmas no castelo.
- Sofisticado: aumenta a felicidade, mas diminui a produtividade.
Nível D
As características do Nível D entram em conflito com o objetivo geral de maximizar a produtividade, frequentemente levando à infelicidade entre os súditos e complicações para os governantes, como possíveis assassinatos.
- Mandão: Aumenta a produtividade em detrimento da felicidade.
- Encantador: Distrai os súditos, diminuindo a produtividade, apesar das decisões que trazem alegria.
- Desonesto: afeta negativamente a felicidade dos alvos e aumenta a dificuldade de assassinato.
- Sem Coração: Diminui a felicidade do alvo; todos os alvos se destacam com magia de Gelo.
- Volátil: Diminui a alegria trazida pelas decisões; todos os súditos se tornam habilidosos com magia de Choque.
Usando esta lista de níveis dos Castelos de Elder Scrolls, você pode identificar efetivamente quais características priorizar e quais evitar.
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