Silent Hill 2 Remake se destaca em 2024 como um jogo visualmente deslumbrante e um excelente exemplo do que a Unreal Engine 5 pode oferecer. No entanto, é um título que exige muitos recursos, levando a maioria dos jogadores a empregar várias tecnologias de upscaling para uma taxa de quadros mais suave. Entre elas, o DLSS da NVIDIA brilha como a opção superior, mas não está isento de falhas. A iteração do DLSS incluída no Silent Hill 2 exibe alguns efeitos fantasmas. Veja como minimizar esses problemas.
Como minimizar o DLSS Ghosting em Silent Hill 2 Remake
Para aliviar os efeitos fantasmas ao usar DLSS em Silent Hill 2 Remake, é aconselhável atualizar manualmente a DLL do DLSS para a versão 3.7.
A comparação ilustrada mostra como as folhas deixam um rastro branco distinto em movimento, mas com o DLSS 3.7, esse efeito é extremamente reduzido, resultando em folhas que parecem mais nítidas e definidas. Essa melhoria se estende a outros elementos móveis dentro do jogo, com o DLSS 3.7 resolvendo principalmente esses artefatos fantasmas.
Siga estas etapas para atualizar a versão DLSS para Silent Hill 2 Remake:
- Visite o TechPowerUp e baixe a versão mais recente do DLSS (3.7.20 no momento em que este artigo foi escrito).
- Extraia o conteúdo do arquivo zip baixado no seguinte diretório onde o Silent Hill 2 Remake está instalado:
\SILENT HILL 2\SHProto\Plugins\DLSS\Binaries\ThirdParty\Win64
- Substitua o arquivo DLL DLSS anterior pela versão recém-baixada.
Após concluir essas etapas, iniciar o Silent Hill 2 usará o DLSS 3.7 atualizado. Para otimização adicional, considere ajustar configurações específicas do DLSS por meio do DLSSTweaks , mas simplesmente atualizar o arquivo DLSS pode ser suficiente.
Se você preferir reverter para a versão anterior do DLSS, você pode baixar a versão 3.5.10 do DLSS do TechPowerUp. Prevemos que os desenvolvedores lançarão patches para incorporar as últimas melhorias do DLSS e colaborar com a NVIDIA em melhorias futuras.
Além disso, para uma melhor experiência visual, considere desabilitar a aberração cromática no Silent Hill 2 Remake e remover o limite de 30 FPS das cutscenes.
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