A extensão caótica de Washington, DC em The Division 2 abriga um número impressionante de armas. Como um recurso padrão de mercado para títulos de atiradores saqueadores, essas armas são categorizadas em vários níveis de raridade, como padrão, alto grau e assim por diante. Os mais raros são os ‘Exóticos’, que se destacam por causa de seus ‘Talentos’ únicos ou características passivas.
Como os exóticos são uma variante de armas pré-existentes em sua classe específica, esses talentos são, na maioria das vezes, o que os diferencia. Claro, nem todos eles oferecem a mesma quantidade de panache ou poder. Os seguintes, no entanto, são considerados os melhores em seus respectivos slots pela base de jogadores.
5 melhores armas exóticas que você pode obter em The Division 2
5) Senhora Morte
Para os conhecedores de SMG que adoram um estilo de jogo agressivo de correr e atirar, Lady Death é provavelmente a arma mais satisfatória de The Division 2 para eles. É uma versão fortemente aumentada do CMMG Banshee.
Como todas as armas nomeadas no jogo, possui uma aparência distinta, uma haste menor e uma junta pontiaguda implantada no cano.
O talento exótico ‘Breathe Free’ promove diretamente uma abordagem mais móvel para o uso de armas. Você ganha 4 pilhas por segundo enquanto se move e dobra essa quantidade para correr até atingir 32 pilhas.
Tiros consomem 1 pilha para um aumento de 75% no dano para aquela rodada. Exclusivamente, matar inimigos também concede a você um bônus de velocidade de movimento de 20% por 10 segundos.
4) Portador da Águia
O Eagle Bearer é uma variante exótica do rifle de assalto P460 em The Division 2. Quando você começa a usar a arma, a primeira diferença notável do P460 é seu manuseio conveniente com um padrão de recuo exclusivo.
Os mods do Eagle Bearer, embora não sejam tão ajustados quanto os do St. Elmo’s Engine, o colocam muito acima do rifle de assalto médio. Sua graça salvadora é a interação entre seus talentos gêmeos.
‘Eagle’s Strike’ aumenta gradualmente a precisão da arma enquanto você continua atirando, muito parecido com o armamento Hyperion da franquia Borderlands. Isso serve para ajudar sua necessidade de acumular tiros na cabeça de precisão para acionar seu outro talento.
Uma morte com tiro na cabeça concede a você o buff ‘Tenacity’ que dura 10 segundos. Outros tiros na cabeça aumentam a potência do buff em 5% por acerto. Dependendo de quantos tiros na cabeça você pode continuar encadeando, o Tenacity atrasa até 80% do dano que você recebe enquanto está ativo.
A tenacidade nega completamente esse dano atrasado, dependendo de quantos inimigos você mata dentro de sua duração. Matar um inimigo reduz aproximadamente 33% do dano, enquanto obter 3 mortes significa 100% de mitigação de dano.
3) Motor de St. Elmo
Uma queda garantida por atingir o nível 90 na faixa de recompensa Asas Partidas do Ano 5, Temporada 1 , o Motor de St. Elmo é um novo rifle de assalto exótico. Ele combina com a maioria dos rifles de assalto padrão ouro no jogo com uma alta taxa de tiro, bom manuseio e um tempo de recarga indulgente para inicializar.
As ofertas passivas exclusivas da St. Elmo’s Engine são chamadas de ‘Actum Est’. Acertos bem-sucedidos nos oponentes geram 1 pilha que dura permanentemente. Se você empilhar 100 pilhas, as pilhas serão redefinidas e o carregador será convertido em munição de choque na próxima recarga.
100 pilhas podem ser um grande pedido no papel, mas é administrável graças a uma média de 850 disparos por minuto. A verdadeira razão para o enorme aumento de popularidade deste fuzil de assalto não são estritamente seus talentos, mas sim os mods.
Os mods para St. Elmo’s Engine são todos excelentes, aumentando significativamente a chance crítica, dano crítico e manuseio de armas em conjunto.
2) Pestilência
Pestilence é um exemplar bestial da classe de armas LMG. Possui um bom dano inicial e atinge mais de 600 tiros por minuto decentes com seu carregador de 100 balas. No entanto, sua ascensão à fama como um Exótico se deve ao seu Talento superpoderoso .
Apelidado de ‘Plauge of the Outcasts’, o passivo único faz com que os golpes com esta arma apliquem 10 segundos de dano ao longo do tempo. Isso reduz o dano da arma, causando um décimo de seu dano por tick.
O dano do carrapato se diferencia de um status de sangramento regular na Divisão 2 em virtude do fato de acumular até 50 vezes.
Consequentemente, o Pestilence é um dos melhores equipamentos da categoria para limpeza de ambientes.
1) Escorpião
Escorpião é provavelmente o maior candidato à espingarda mais universalmente amada da série. Isso funciona melhor com as vantagens da especialização Gunner, mas não se limita a ela em si. Independentemente de qual build você escolher, o Scorpio oferece dano e controle de alvo único em espadas.
Escorpião é agraciado com indiscutivelmente as características mais únicas e divertidas do jogo. É uma espingarda de gatilho semiautomática que atira projéteis venenosos que aplicam pilhas de ‘Choque Séptico’.
Uma pilha dura 10 segundos por padrão. Atirar no alvo redefine ainda mais a duração e aplica pilhas adicionais com efeitos adicionais.
A primeira pilha envenena o alvo, a terceira pilha o desorienta e a sexta pilha o choca. Na sétima pilha, atinge seu máximo de pilhas possíveis e torna o alvo 20% mais vulnerável a todas as fontes de dano.
Realisticamente, a maioria dos oponentes morre muito antes de você aplicar a sétima pilha. Caso contrário, o bônus de dano multiplicativo sela seu destino.
Esta arma realmente brilha em potencial quando você também equipa a peça de armadura exótica Vile. Vile aumenta todas as construções de status, mas especialmente transforma Scorpio em uma máquina DPS absoluta de primeira linha.
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