As 5 principais armas Incarnon Genesis obrigatórias no Warframe: Duviri Paradox 

As 5 principais armas Incarnon Genesis obrigatórias no Warframe: Duviri Paradox 

A atualização Duviri Paradox no Warframe focou na ilha de palavras abertas de mesmo nome, Duviri. A maioria de suas novas adições de conteúdo são, portanto, também centradas em Duviri, incluindo novas armas, mecânicas e materiais. No entanto, Duviri Paradox supera a síndrome da ilha de conteúdo que afetou todas as atualizações de mundo aberto anteriores do Warframe – Plains of Eidolon ou Fortuna.

Ele emprega uma mecânica bacana no novo modo de jogo, o Circuito. Ligado ao conjunto de recompensas do Circuito estão Incarnon Geneses, um novo sistema para reforçar os poderes das armas herdadas que antes haviam perdido popularidade.

Distribuídas em seis rotações semanais, as atualizações Genesis Incarnon cobrem 30 armas. Isso inclui 10 para cada slot de arma Warframe – primárias, secundárias e corpo a corpo.

Como seria de esperar, é impossível tornar todas essas armas igualmente poderosas com as atualizações de Incarnon. Também não vale a pena atualizar todos eles, pois eles não fornecem nenhum nível de maestria extra. Aqueles incluídos na lista a seguir são indiscutivelmente os melhores do lote.

Notavelmente, as atualizações corpo a corpo são menos potentes do que o nerf do mod Acolyte corpo a corpo. Os projéteis adicionados à maioria dessas atualizações aumentam sua usabilidade, mas ainda não são os cinco principais materiais sem grandes investimentos em Riven.

Latron Prime e 4 outras melhores atualizações do Incarnon Genesis no Warframe: Duviri Paradox

1) Tórido

Uma arma elementar pura criada a partir do Ogris, o Torid original é uma arma meio decente. Ele arremessa um projétil tóxico que cria uma nuvem tóxica pairando no contato que dura cerca de 3 segundos, causando dano a todos que estiverem dentro de seu raio.

Em comparação com as outras armas desta lista, esta tem o maior brilho, graças à atualização do Genesis . Em primeiro lugar, o modo Incarnon desta arma é possivelmente o mais fácil de carregar. Não requer condições complicadas como tiros na cabeça, apenas que você atire em alguns alvos.

Em sua forma incarnon, a arma essencialmente se transforma em um Amprex mais potente. Ele cria um feixe que dispara até 40 metros de distância e atinge cinco alvos adicionais em contato. Com Final Fusillade e Survivor’s Edge, o modo incarnon tem 44% de chance crítica e 54% de chance de status, além de quase o dobro do dano básico.

2) Toxocisto duplo

Introduzido em 2016, o Dual Toxocyst veio em uma era do Warframe em que armas engenhosas como essa ainda eram uma novidade. O truque dessa arma em particular é que os tiros na cabeça a transformam de um par de armas semiautomáticas em um akimbo de mangueira de bala.

Esta é a única arma que passou por outra metamorfose em cima de seu interruptor Incarnon, e a forma Incarnon torna seus pontos positivos ainda melhores.

O Dual Toxocyst pertence à categoria de armamentos que não são top de linha, mas estão prestes a sê-lo. Os simples aumentos de estatísticas de sua árvore de evolução são bons o suficiente para levar o modo não-Incarnon a um território viável de final de jogo.

A forma Incarnon, por outro lado, atinge ainda mais forte e limpa salas inteiras de uma só vez por causa do sistema de ricochete de balas. Essencialmente, tiros na cabeça atingem outros alvos como o Incarnon Torid.

3) Lex Prime

No Warframe pré-kitgun, Lex ganhou a reputação de ser um secundário de nível S. A fiel Desert Eagle of Warframe se comporta como seria de esperar. O próprio Lex regular pode ser criado apenas com créditos. Ele encanta os novos jogadores por ser a arma de um toque mais forte no início do jogo. Lex Prime, é claro, aumenta suas qualidades em uma marcha mais alta. No entanto, Lex caiu em desgraça devido à sua natureza de alvo único.

A atualização Incarnon alivia isso de forma mais direta. Uma vez carregado, Lex Incarnon se torna um canhão de plasma que dispara projéteis de alta chance crítica que lembram o Catchmoon em seu apogeu. Com isso, esta arma está de volta ao nível ‘S’ de armas secundárias do Warframe novamente.

4) Latrão Prime

O Latron original, apesar de seu design elegante no estilo Ridley Scott, é simplesmente forragem de Mastery Rank. Seu único uso é construir no Tiberon, uma atualização direta em todos os sentidos. Mesmo o Latron Wraith ou Prime não são atualizações grandes o suficiente para eliminar a mancha de Mastery Fodder da arma.

O Incarnon Genesis inverte o roteiro e o transforma em um Tenet Arca Plasmor superalimentado. Seu projétil de plasma saltitante e perfurante limpa os corredores com extremo prejuízo, tornando-o um espetáculo de números Red Crit. Com Paralelo Crítico na Evolução IV, a forma Incarnon tem uma chance crítica de 68% com um Multiplicador de Crítico de 3,8x.

5) Burston Prime

Na rotação da quinta semana, a Digital Extremes realizou a maior isca e troca deste patch com Burston. Os olhos do público estavam focados em Incarnon Soma, lançado na mesma rotação do Circuito até que os jogadores acharam que era uma decepção na pior das hipóteses e uma nota secundária na melhor das hipóteses. Incarnon Burston, por outro lado, inegavelmente usurpou o trono de Soma. Ele materializa os sonhos mais loucos do entusiasta do fuzil de assalto automático e muito mais.

A vantagem Rapture do Reaver na Evolution IV converte Incarnon Burston em uma mangueira de bala de 20 tiros por segundo com 52% de Chance Crítica. Adicione isso ao dano base respeitável, e o outrora o primeiro espaço reservado para tiro em rajada do recém-chegado agora se tornou o rei dos rifles de assalto no Warframe.

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