Em Warhammer 40,000: Space Marine 2 , a classe Bulwark surge como uma formidável potência corpo a corpo, destacando-se no meio da batalha. Não importa se você está se envolvendo em PvE ou PvP, essa classe tanky enfatiza a agressão, protegendo companheiros de equipe enquanto confronta ondas de inimigos.
Embora o Bulwark não empunhe uma arma primária, ele compensa excepcionalmente bem com suas habilidades únicas. Ao selecionar a construção ideal, o Bulwark se torna um ativo imóvel, essencial para qualquer equipe que almeje prosperar e conquistar.
1. Melhor construção de baluarte em Warhammer 40K: Space Marine 2
A construção ideal da Classe Bulwark em Warhammer 40k: Space Marine 2 inclui o seguinte:
Vantagem de classe | Aura intimidadora |
Arma secundária | Pistola de Plasma |
Corpo a corpo | Espada de Poder |
Benefício de assinatura | Contramedida de emergência |
A abordagem ideal para construir a classe Bulwark é aprimorar suas robustas capacidades de tank, garantindo que tanto o jogador quanto sua equipe permaneçam seguros mesmo diante de ameaças avassaladoras, como as forças dos Tirânidas e do Caos .
É importante notar que a Classe Bulwark é diferente porque não pode utilizar as poderosas armas primárias de longo alcance disponíveis para outras classes.
2. Arma secundária – Pistola de plasma e vantagens
A Pistola de Plasma é uma das armas secundárias mais fortes e de maior alcance em Space Marine 2. Seu dano de sobrecarga é inestimável, já que uma arma primária não pode ser usada.
Para esta arma, as melhores vantagens para complementar a Classe Bulwark são as seguintes:
Nível | Vantagem de arma | Efeito |
---|---|---|
Padrão | Resfriamento comum | Tiros comuns geram 10% menos calor. |
Padrão | Ventilação rápida | As armas esfriam 15% mais rápido. |
Feito por Mestre | Resfriamento rápido | Após matar 10 inimigos rapidamente, as armas não esquentam por 5 segundos; o tempo de recarga é de 30 segundos. |
Feito por Mestre | Raio de explosão | O raio de dano de um tiro carregado aumenta em 5%. |
Feito por Mestre | Rampage | Após matar 10 inimigos em rápida sucessão, você causa 25% a mais de dano por 5 segundos; o tempo de recarga é de 30 segundos. |
Feito por Mestre | Tiro Supercarregado | O dano de um tiro carregado aumenta em 10%. |
Artífice | Raio de explosão | O raio de dano de um tiro carregado aumenta em 5%. |
Artífice | Velocidade Perpétua | Os tiros carregam 20% mais rápido. |
3. Arma corpo a corpo – Espada de poder e vantagens
A Power Sword se destaca como a arma corpo a corpo mais poderosa em Space Marine 2, superando outras opções como o Thunder Hammer. É a melhor escolha para o Bulwark devido à sua exclusividade, compensando efetivamente a falta de uma arma primária.
Para esta arma, as melhores vantagens para utilizar com a Classe Bulwark são:
Nível | Vantagem de arma | Efeito |
---|---|---|
Padrão | Força Blindada | Quando estiver com armadura completa, o dano corpo a corpo aumenta em 10%. |
Padrão | Força Perpétua | O dano corpo a corpo aumenta em 5%. |
Feito por Mestre | Mestre do Ataque | Ao mudar para o estilo de combate com espada, o dano corpo a corpo aumenta em 20% por 5 segundos; o tempo de recarga é de 10 segundos. |
Feito por Mestre | Força Perpétua | O dano corpo a corpo aumenta em 5%. |
Feito por Mestre | Ganho de Momento | Cada Ataque Leve consecutivo aumenta o dano corpo a corpo do Ataque Leve em 3% (até 30%) por 3 segundos. |
Feito por Mestre | Mestre da Defesa | Após mudar para o estilo de combate com espada, sofre 20% menos dano à distância por 5 segundos; o tempo de recarga é de 10 segundos. |
Feito por Mestre | Força Perpétua | O dano corpo a corpo aumenta em 5%. |
Esta construção Bulwark transforma tanques em gigantes de destruição durante o combate. Com uma combinação de capacidades de proteção substanciais e imensa produção de dano, eles podem sobrepujar tanto inimigos individuais quanto pequenos grupos inimigos.
Ao empregar Shield Bash e Power Sword, o Bulwark pode efetivamente causar dano tanto aos jogadores adversários quanto aos monstros assustadores.
A classe Bulwark atrai jogadores que buscam apoiar suas equipes ou buscam um desafio pessoal. Muitos enfrentam as dificuldades implacáveis do jogo enquanto jogam como Bulwark, considerando o desafio inerente de não empunhar uma arma primária.
Ostentando vantagens em Crowd Control (CC) e defesa superior, o Bulwark garante que a experiência de combate seja longa e segura. Como linha de frente de uma equipe, o Bulwark serve tanto como defesa primária quanto como farol de força.
4. Sobre Warhammer 40.000: Space Marine 2
Warhammer 40,000: Space Marine 2 é um emocionante jogo de tiro em terceira pessoa hack-and-slash desenvolvido pela Saber Interactive. Os jogadores se envolvem em combates intensos contra hordas de Tirânidas, utilizando uma mistura de ataques corpo a corpo e à distância para defender o Império.
Além de uma emocionante campanha para um jogador, o jogo apresenta um modo cooperativo exclusivo chamado Operações, bem como três modos multijogador competitivos: Aniquilação, Tomada de Terreno e Captura e Controle.
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