Guia de construção do Diablo Immortal Tempest para a temporada 31

A Tempestade é uma classe inovadora introduzida exclusivamente em Diablo Immortal, marcando sua estreia na série Diablo. Mas esse mago que empunha água é o ajuste certo para seu estilo de jogo?

Em meio à crescente empolgação em torno da próxima classe de personagem de Diablo 4, o Spiritborn, Diablo Immortal revelou sua segunda classe inteiramente nova. Após o Blood Knight, a classe Tempest está fazendo sua primeira e única aparição em Diablo Immortal.

O Tempest utiliza as forças elementais para derrotar demônios, apresentando uma mistura única das classes Wizard e Monk. Esta classe se destaca como o primeiro “personagem Light” não definido pela fé de um guerreiro sagrado.

Em vez disso, Tempests dedicam seus poderes aos elementos água e vento, utilizando-os para enviar os lacaios de Diablo de volta ao inferno em uma torrente feroz de fúria líquida. Abaixo, você encontrará a build de Tempest ideal em Diablo Immortal para esta temporada e dicas sobre como construí-la.

diablo tempestade imortal
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A classe Tempestade é exclusiva de Diablo Immortal.

Melhor construção de tempestade

A principal build de Tempestade em Diablo Immortal é a build Tocado pela Névoa , que aproveita a principal habilidade passiva da classe, Tocado pela Névoa.

Esta passiva invoca continuamente lacaios conhecidos como Zephyrs que acompanham a Tempestade e imitam suas habilidades. Diferentemente dos esqueletos do Necromante, esses lacaios são sensíveis ao tempo, mas cumprem um papel similar.

Zephyrs emergem por meio de seus ataques básicos , então ataques rápidos são cruciais para maximizar suas invocações. Quando um Zephyr cai, ele derruba um orbe que fortalece aliados por 10 segundos e pode invocar um novo Zephyr. Além disso, suas habilidades podem desencadear a invocação de um Zephyr .

Você pode manter três Zephyrs ativos simultaneamente, e seu foco deve ser gerá-los rapidamente para pico de dano e suporte. Assim, a build ideal de Tempest deve se concentrar em habilidades que complementem a habilidade Mist-Touched.

Habilidades

Aqui estão as habilidades recomendadas para a construção Mist-Touched:

Habilidade primária

  • Wave Edge (Habilidade Suprema do Poder das Profundezas)

Habilidade Passiva

  • Tocado pela Névoa

Habilidades Secundárias

  • Golpes Fluidos
  • Surfe Rolante
  • Fúria da Tempestade
  • Caminhada do vento

As quatro Habilidades Secundárias mencionadas acima irão aprimorar você e seus Zephyrs, aumentando sua eficácia como uma força formidável. Elas também irão aumentar a velocidade e o dano de suas Habilidades Primárias, promovendo a invocação de Zephyrs.

Engrenagem

Para ampliar o poder e a eficácia da sua construção, considere procurar e equipar estes itens lendários:

  • Cabeça : Olhe para sotavento
  • Ombros : Fronteiras Seguras
  • Peito : Zephyrguard
  • Pernas : Farol Flaring
  • Mão principal : Shriekworth e Harmonious Castill
  • Off-Hand : Sem segundas chances e engate de furacão

Quando combinados com a construção Mist-Touched, esses itens o tornarão excepcionalmente poderoso em cenários PVE e PVP.

classe tempestade
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A classe Tempest continua sendo uma força a ser reconhecida nesta temporada.

A Tempestade é Boa Nesta Temporada?

Com certeza, o Tempest está atualmente classificado como classe S na Temporada 31.

É provável que esse status persista nas temporadas futuras, principalmente devido à promoção contínua do jogo e ao suporte para essa classe recém-lançada.

Com suas capacidades ofensivas em torno da habilidade Mist-Touched e Zephyrs, a Tempest oferece uma experiência de jogo relativamente direta e gratificante.

Quem são as Tempestades?

Os Tempests emergem para combater Diablo e suas forças depois que sua ilha natal é atacada por demônios. Frustrados com a invasão do Mal Supremo em seu território, os Tempests resgatam marinheiros, derrotam os demônios invasores e declaram sua guerra contra o Inferno ao mundo.

A Tempestade é o filme certo para mim?

Embora exibam um estilo de jogo diferente, a classe Tempest compartilha similaridades com o Monk, mas é infundida com magia elemental como o Wizard. Jogadores que buscam uma experiência ágil de combate corpo a corpo enquanto conjuram uma variedade de magias acharão esse novo personagem cativante.

Utilizando as forças elementais do oceano e do vento para derrotar os inimigos, os Tempests oferecem uma experiência de jogo única quando comparados ao Wizard. Ao contrário do Monk, eles favorecem espadas e adagas como suas armas primárias, diferenciando-os de qualquer classe anterior. Eles incorporam os guerreiros da versão mítica de Atlântida de Diablo, se esforçando para limpar o fogo do Inferno.

Fonte

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