Treyarch responde às preocupações do CoD Next com as mudanças prometidas no mapa e no HUD para Black Ops 6

Treyarch responde às preocupações do CoD Next com as mudanças prometidas no mapa e no HUD para Black Ops 6

Alguns entusiastas do Black Ops 6 Zombies expressaram sua insatisfação após o evento CoD NEXT. Em resposta, a Treyarch reconheceu as preocupações da comunidade e revelou planos para várias atualizações.

Embora os fãs inicialmente tenham elogiado o trailer cinematográfico de Liberty Falls por apresentar um novo e atraente mapa de Zumbis, a revelação oficial da jogabilidade no CoD NEXT em 28 de agosto gerou preocupações de que Black Ops 6 poderia diminuir a qualidade do modo de jogo.

Críticos da jogabilidade apontaram o design do mapa como carente de emoção e criatividade. Eles argumentaram que recursos como armadura, a disponibilidade de carregamentos desde o início das partidas e exfils pareciam favorecer uma experiência de jogo casual em vez de desafios tradicionais.

Além disso, os jogadores expressaram sua frustração em relação ao heads-up display (HUD). Muitos sentiram que as barras de saúde inimigas e vários elementos na tela prejudicaram a imersão geral, embora o HUD ofereça opções de personalização completas.

Durante o Call of Duty Podcast , o diretor criativo da Treyarch, Miles Leslie, tranquilizou os fãs, afirmando: “O conceito de Liberty Falls que foi apresentado no Call of Duty Next foi ilustrativo do desenvolvimento contínuo… a equipe de Zombies está continuamente refinando Liberty Falls, aprimorando sua estética visual para criar uma atmosfera mais sombria do que a que foi revelada anteriormente.”

Leslie também confirmou que “há elementos atmosféricos em Liberty Falls que os espectadores não testemunharam durante NEXT”.

Em resposta ao feedback sobre o modo Zumbis ser excessivamente simplista, Leslie elaborou: “Liberty Falls foi projetado para ser uma experiência menor e mais casual, em contraste com Terminus”.

Além disso, o CharlieIntel informou que vários recursos do HUD em Zombies receberão modificações com base nas percepções da comunidade, com anúncios oficiais chegando logo antes do lançamento do Black Ops 6.

Independentemente de esses ajustes atenderem às expectativas de todos, os jogadores podem optar por passar mais tempo em Terminus. Além disso, o Call of Duty Podcast confirmou que outro mapa Zombies baseado em rodadas será incluído no Black Ops 6 até o final do ano, fornecendo aos jogadores uma escolha adicional.

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