Infelizmente, Assassin’s Creed Shadows foi adiado para fevereiro de 2025, e agora entendemos os motivos por trás desse atraso.
Após a decisão de adiar o jogo no final de setembro, a Ubisoft revelou que os principais motivos foram o lançamento decepcionante de Star Wars Outlaws. Alguns fãs especularam que a recente revelação do trailer da sequência de Ghosts of Tsushima também desempenhou um papel, embora isso pareça ser uma mera coincidência.
Em seu anúncio original, a Ubisoft declarou: “Embora o jogo esteja completo em termos de recursos, os aprendizados do lançamento de Star Wars Outlaws nos levaram a fornecer mais tempo para polir ainda mais o título”.
No entanto, Tom Henderson, da Insider Gaming, entrou em contato com os desenvolvedores para obter mais informações sobre os motivos reais do atraso. Os desenvolvedores mencionaram a Henderson que vinham defendendo um adiamento “por algum tempo” e, eventualmente, a Ubisoft consentiu.
Assassin’s Creed Shadows apresentará dois protagonistas desta vez.
Sobre o atraso, Henderson observou: “Quanto à forma como essas questões passaram despercebidas, fui informado de que especialistas históricos foram trazidos para o projeto mais tarde do que o normal para um projeto dessa escala, e a falta de comunicação entre as equipes, juntamente com atalhos no processo de aprovação de ativos para cumprir os prazos, também contribuíram.”
“Sete desenvolvedores trabalhando no projeto expressaram que eles vinham defendendo um atraso por algum tempo, e suas vozes foram ouvidas até mesmo em outros estúdios dentro da empresa. No final das contas, no entanto, o atraso é atribuído a um cronograma de desenvolvimento rigoroso e à necessidade de resolver problemas decorrentes desse cronograma.”
Os fãs também levantaram preocupações sobre a representação do Samurai Yasuke no jogo, particularmente em relação à sua precisão histórica. O relatório de Henderson afirma que, “A equipe tem abordado ativamente muitas das preocupações históricas e culturais”, e que o atraso pode envolver “alterar alguns aspectos da narrativa e representação de Yasuke no jogo, refinando detalhes arquitetônicos e garantindo que o jogo permaneça historicamente credível enquanto se encaixa no universo de Assassin’s Creed”.
No entanto, é confirmado pela Ubisoft que ambos os protagonistas, Yasuke e Naoe, continuarão sendo os personagens jogáveis e que nenhum deles será removido com base no feedback online. Embora ajustes em certos elementos do personagem de Yasuke possam contribuir para o atraso, a principal razão é simplesmente fornecer aos desenvolvedores mais tempo para concretizar sua visão ambiciosa para um título Assassin’s Creed ambientado no Japão feudal.
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